Nintendo reconnait qu'il y a un gros bug dans The Legend of Zelda: Skyward Sword

 

Publié le Mercredi 7 décembre 2011 à 10:57:25 par Cedric Gasperini

 

Nintendo reconnait qu'il y a un gros bug dans The Legend of Zelda: Skyward Sword

Tout se perd...

Ah ça, de mon temps, hein, jamais un jeu Nintendo n'aurait passé le contrôle qualité avec ne serait-ce qu'un seul petit, tout petit bug. Ah ça non. A l'époque, c'étaient des produits bien léchés, bien finis. Jamais de patch sur un produit Nintendo, monsieur !

Mais c'est une chose que vous ne pouvez pas comprendre, vous, les jeunes. Aujourd'hui, vous êtes habitués à manger un sandwich au thon mayonnaise sans thon ni mayonnaise et attendre à recevoir ces deux ingrédients plus tard, par la Poste. Ah non, c'est vrai, vous ne savez même plus ce qu'est la Poste non plus...

Enfin bref. A l'heure où le bug est légion dans un jeu vidéo, à tel point qu'on se demande souvent si l'on n'achète pas au prix fort de simples versions bêta, voilà que Nintendo se met aussi au bon gros bug pourri dans son dernier jeu, The Legend of Zelda: Skyward Sword.

Le bug survient lors de la quête "Song of the Hero" (Chant du Héros). Si le joueur décide de débuter par le Désert de Lanelle, pour récupérer le chant du Dragon de Foudre puis va ensuite parler avec le Goron dans les mines, il lui sera impossible de poursuivre l'aventure : les deux autres dragons de Firone et d'Ordinn seront alors inaccessibles.
Il faut alors soit disposer d'une sauvegarde antérieure, soit éviter de commencer par cette région (le mieux étant de terminer par elle).

Nintendo travaille, quoi qu'il en soit, sur un correctif.

Je vous jure. Où va l'monde...

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Commentaires

Ecrit par kasasensei le 07/12/2011 à 11:05

 

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Ça va être coton pour fournir un patch.

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Ecrit par DavidDeTroyes le 07/12/2011 à 11:16

 

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Honte à Nintendo d'avoir laisser passer ça. Je parle pas du bug (déjà que) mais de ce Zelda si répétitif, si injouable, si dépareillé...



Mon âme d'enfant est morte...



Nintendo, on se sors les doigts du cul !

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Ecrit par Marnus le 07/12/2011 à 11:20

 

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Euh?

On n'a pas vraiment le choix de l'ordre...

C'est foret->desert de lanel->on verra bien, pas encore terminé.



De toute manière la qualité générale du jeu est moyenne et la jouabilité mauvaise.

Ce zelda est pour moi le plus mauvais auquel j'ai joué (et je les ais tous fait depuis la 64)

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Ecrit par jymmyelloco le 07/12/2011 à 11:33

 

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Y'avais déjà des bugs dans les versions Nes, mais Big N avait fait un rappel général.



Autre petit bug dans Zelda 3 sur Snes



Bref ça arrive.

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Ecrit par Logan Mathia le 07/12/2011 à 11:34

 

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Quelqu'un se souvient du bug dans Digimon Worlds sur PS1 ?



Stop blaim Nintendo, Bandai à fait BIEN pire smiley 54

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Ecrit par GamAlien le 07/12/2011 à 12:05

 

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Bug sur un jeu Nintendo? smiley 53 A d'autres!

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Ecrit par Jyhere le 07/12/2011 à 12:05

 

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Ils peuvent patcher les jeux sur wii ? Putain c'est super moderne c'te console. smiley 7

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Ecrit par streum13 le 07/12/2011 à 12:40

 

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Heureusement que j'ai commencé par le dragon de l'eau.





Ecrit par DavidDeTroyes

Honte à Nintendo d'avoir laisser passer ça. Je parle pas du bug (déjà que) mais de ce Zelda si répétitif, si injouable, si dépareillé...



Mon âme d'enfant est morte...



Nintendo, on se sors les doigts du cul !


Hé bien moi je le trouve varié, bien jouable et immersif grâce au motion plus et fourmillant de choses à faire ...

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Ecrit par Selrack 45 le 07/12/2011 à 12:43

 

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Il y avait un bug du même genre dans Twilght Princess. Tu étais obligé de recommençer ton aventure

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Ecrit par kasasensei le 07/12/2011 à 12:45

 

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Ecrit par streum13

Hé bien moi je le trouve varié, bien jouable et immersif grâce au motion plus et fourmillant de choses à faire ...
Le truc qui casse un peu le trip et le rythme, c'est le recalibrage toutes les 2 secondes. C'est un poil lourd.

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Ecrit par streum13 le 07/12/2011 à 12:50

 

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Ecrit par kasasensei

Le truc qui casse un peu le trip et le rythme, c'est le recalibrage toutes les 2 secondes. C'est un poil lourd.


Bah déjà chez moi c'est plutôt une fois par heure même si je sais que t'as fait ton marseillais sur ce coup là. Et puis il suffit d'appuyer sur bas sur le pad pour tout recentrer, c'est quand même pas la mort.

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Ecrit par kasasensei le 07/12/2011 à 12:55

 

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Ecrit par streum13



Bah déjà chez moi c'est plutôt une fois par heure même si je sais que t'as fait ton marseillais sur ce coup là. Et puis il suffit d'appuyer sur bas sur le pad pour tout recentrer, c'est quand même pas la mort.
lol

Nan je suis sérieux, quelque chose doit faire interférence, mais j'arrive pas à trouver quoi, un pauvre reflet de soleil ou alors c'est le récepteur de la wiimote qui rend l'âme?

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Ecrit par Mike le 07/12/2011 à 13:15

 

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Il me semble que le pointeur de la wiimote n'est pas utilisée (je joue plus loin que la normale, et je sais que la wiimote ne capte pas la position de la sensorbar).



Et aussi je recentre assez rarement.



Et également vu la vitesse à laquelle j'évolue dans le jeu, le patch aura sans doute le temps de sortir avant que j'arrive à l'endroit problématique (et que je fasse le mauvais choix).

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Ecrit par Marnus le 07/12/2011 à 13:49

 

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Ben je suis pas dans la merde, j'arrive pas a paramétrer le Wi-fi sur ma wii, il y a rien à faire, elle ne trouve pas de réseau >

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Ecrit par Mike le 07/12/2011 à 16:52

 

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Livebox ? Freebox ? SSID caché ? En mode liste blanche ? La box a-t-elle un mode détection limité dans le temps ?

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Ecrit par Marnus le 07/12/2011 à 18:01

 

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Euh non modem linksy standard, et rien de spécial a part un code, que je connais.

Je pense que le problème vient de la Wii: elle ne détecte aucun réseau (alors qu'il y en a au moins 5-6 de détectables)

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Ecrit par kasasensei le 07/12/2011 à 18:52

 

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Ecrit par Mike

Il me semble que le pointeur de la wiimote n'est pas utilisée (je joue plus loin que la normale, et je sais que la wiimote ne capte pas la position de la sensorbar).
Ben si, tu vises à l'écran pour tirer au lance pierre, à l'arc... c'est évident.

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Ecrit par dieudivin le 07/12/2011 à 19:52

 

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Et ils vont patcher ça comment Nintendo ?

Sans install, soit il y aura une bidouille sur les sauvegardes pour forcer la réactivation des quêtes, soit je donne ma langue au chat !

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Ecrit par YMCA le 08/12/2011 à 05:48

 

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A l'époque, c'étaient des produits bien léchés, bien finis.
A ce propos ils veulent interdire la prostitution.

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Ecrit par kasasensei le 08/12/2011 à 08:24

 

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Ecrit par dieudivin

Et ils vont patcher ça comment Nintendo ?
M'étonnerait qu'ils pensent à le patcher. S'ils ont donné précisément la cause du bug c'est sans doute pour prévenir au lieu de guérir. J'ai pas trois exemples en tête de jeu wii patchés depuis le lancement.

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