Ridge Racer, premier jeu bâclé de la Vita

 

Publié le Samedi 24 décembre 2011 à 10:10:10 par Alexandre Combralier

 

Ridge Racer, premier jeu bâclé de la Vita

Un contenu incroyable et des graphismes de rêve (ou pas)

Avril 2011. Les têtes pensantes de Namco Bandai batifolent dans les prairies pour profiter du printemps retrouvé. Puis, soudain, le choc : il faudrait peut-être penser à développer un Ridge Racer pour la Playstation Vita. Problème, la console sort en décembre au Japon, soit dans moins de neuf mois. Trop court pour développer un jeu ? C'est l'évidence même.
 
Et pourtant, Namco Bandai a exigé de Cellius, son développeur sous-traitant, qu'un Ridge Racer Vita soit prêt pour Noël. Résultat des courses (haha), le titre ne comportera que cinq voitures et trois circuits. Pour avoir le jeu complet - c'est-à-dire tel qu'il aurait dû l'être - il faudra sortir la carte bleue pour s'offrir ses contenus téléchargeables payants. Une foule d'entre eux sont déjà prévus : et là où ça fait mal, c'est que le prix d'une voiture sera d'environ 2,5 euros, et celui d'un circuit, 3,5 €.

D'autre part, Ridge Racer est loin d'être la traditionnelle vitrine technologique pour Sony. Les décors, notamment, sont incroyablement vides. Une PSP aurait presque fait mieux.
 
Le jeu de base sera quand même vendu à moitié prix. Mais c'est encore trop cher pour une démo.
 

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Commentaires

Ecrit par Rockixe le 24/12/2011 à 11:12

 

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Le but d'un Ridge Racer, ce n'est pas justement d'essuyer les plâtres à la sortie des nouvelles consoles ? smiley 7

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Ecrit par Jyhere le 24/12/2011 à 11:15

 

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Ridge Racer a toujours été un jeu de merde, c'est bien il perpétue la tradition.

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Ecrit par kasasensei le 24/12/2011 à 12:01

 

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Après les lutins, les trolls. smiley 18

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Ecrit par ErGo_404 le 24/12/2011 à 12:09

 

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C'est trop ouf. Avec 5 niveaux il aurait dû être fourni gratuitement avec la console, quitte à faire payer chaque niveau supplémentaire.



Le pire dans tout ça c'est que les devs ne sont probablement pas fiers de faire partie de cette boîte, dirigée exclusivement par des marketeux qui n'ont peut être jamais posé leurs paluches sur une console.

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Ecrit par kasasensei le 24/12/2011 à 12:17

 

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Ecrit par ErGo_404

C'est trop ouf. Avec 5 niveaux il aurait dû être fourni gratuitement avec la console, quitte à faire payer chaque niveau supplémentaire.



Le pire dans tout ça c'est que les devs ne sont probablement pas fiers de faire partie de cette boîte, dirigée exclusivement par des marketeux qui n'ont peut être jamais posé leurs paluches sur une console.
Apparement la commande d'un RR pour la vita a été faite cet été. Jeu fait en guère plus 6 mois, fallait pas en espérer grand chose... smiley 54

C'est le premier RR complètement pourri de l'histoire de la licence... Le gameplay 100% arcade, on aime ou pas, mais d'habitude y'a toujours plein de contenu à déverrouiller. Hors, là, rien. Bien parti pour voir 90% de son contenu arriver sous forme de DLC, payant ou non.

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Ecrit par Mortal le 25/12/2011 à 23:55

 

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les cons, ca ose tout smiley 7

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