PlayStation Vita : un échec au Japon ?

 

Publié le Vendredi 6 janvier 2012 à 10:29:37 par Cedric Gasperini

 

PlayStation Vita : un échec au Japon ?

Rien ne va plus !

Après une première semaine plutôt réussie, la PlayStation Vita s'est littéralement effondrée dans les tops de ventes de consoles au Japon.

Nous nous en faisions l'écho la semaine passée. Après s'être écoulée à plus de 360 000 exemplaires la première semaine, la console ne s'est vendue qu'à 72 000 exemplaires la seconde semaine, loin derrière la 3DS, la PS3, la PSP et la Wii, dans cette fin d'année généralement très importante en termes de ventes.

Eh bien la dégringolade continue cette semaine. La Vita ne s'est vendue qu'à 42 500 exemplaires...

Si cette fois, elle passe devant la Wii, elle est tout de même loin derrière la 3DS (200 000 exemplaires), la PS3, mais surtout... la PSP, qui elle s'écoule à plus de 60 000 unités !

Alors bon. Tout est relatif... 475 000 exemplaires d'une console vendus en trois semaines, c'est tout de même pas mal. Mais comparé à la 3DS durant cette même période (plus d'un million d'exemplaires), on est tout de même loin du compte... D'autant plus que la meilleure vente sur Vita, Uncharted Golden Abyss, ne pointe son nez qu'à la 29ème place !

Bref, Sony doit se faire des cheveux blancs...

Une baisse de prix prévue dans deux mois ?

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Commentaires

Ecrit par Antiope le 06/01/2012 à 10:33

 

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Les consommateurs commenceraient-ils à utiliser la matière qu'ils ont entre les deux oreilles ?

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Ecrit par Narcisse d'oyo le 06/01/2012 à 10:46

 

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Une baisse de prix prévue dans deux mois ?





Si je ne me trompe pas elle a déjà subi une 1er baisse de pris

Certes ce n’est que pour la version 3G, mai elle ce retrouve au même prix que l’autre. C’est pratiquement 20% ce n’est pas négligeable



Pis bon il n’y a pas vraiment de surprise, une 3DS trop chère qui ne se vend comme c’est bizarre, et la une PSP qui fait la même chose pour les même raisons c’est trop étrange



Et en réalité je dis temps mieux et heureusement, a un moment donné il y a un retour de bâtons smiley 53

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Ecrit par fenris054 le 06/01/2012 à 10:59

 

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Inscrit le 17/12/2011

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Et puis, à force de se faire pigeonner, on commence à comprendre que les premiers acheteurs sont loin d'être les mieux lotis... entre problèmes de jeunesse du produit, tarif prohibitif et catalogue peu étoffé, il vaut mieux attendre, que l'on soit fan ou pas.



D'autant que si je ne m'abuse, la première fournée de Vita a connu une série inquiétante de retours (écrans hs ou pixels morts, entre autres) qui ont pu freiner les ardeurs.

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Ecrit par psycow le 06/01/2012 à 11:06

 

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quand on y regarde, finalement elle suit les chiffre de la 3DS à 1 semaine de décalage en fait...



La premiere semaine la 3DS s'était vendu à 375 000, puis 210 000, puis 95 000 et la quatrième semaine elle se coltinait un 45 000 exemplaires et se faisait alors dépasser par la PSP.

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Ecrit par SpullWind le 06/01/2012 à 11:40

 

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1 seul compte PSN par vita, des pass online à acheter pour les jeux d'occasion, des accessoires au prix un peu trop élevé et un line up pas si exceptionnel, sony ont tué leur console avant même de la mettre en ventesmiley 55

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Ecrit par ErGo_404 le 06/01/2012 à 13:16

 

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Ecrit par SpullWind

1 seul compte PSN par vita, des pass online à acheter pour les jeux d'occasion, des accessoires au prix un peu trop élevé et un line up pas si exceptionnel, sony ont tué leur console avant même de la mettre en ventesmiley 55
A vrai dire il y en a beaucoup qui s'en foutent du compte PSN unique, regarde le nombre de gosses qui veulent juste ... jouer ? Et qui achètent leurs jeux neufs.

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Ecrit par Von-Block le 06/01/2012 à 13:58

 

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Je me demande vraiment quelle est la perte réalisé pour chaque console vendu.





Présentement cette console est le smartphone le mieux équipé sur le marché sur le plan technique, si on compare les prix au USA, un galaxy nexus se vend 600-650$, Iphone 4s environ pareil, cette console pour 250$..



Soit il y a des revendeurs qui se font des marges de porc, soit sony en perd un coup.

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Ecrit par Sashimi le 06/01/2012 à 14:06

 

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Le consommateur visé a déjà un smartphone moderne. Vu la puissance exponentielle actuelle des smartphones, les jeux disponibles développés POUR l'itinérance et non des portages plus ou moins réussis de jeux de console de salon. Le smartphone est un vrai centre multimédia, permettant l'utilisation en baladeur audio et vidéo sans le moindre réencodage, dispose d'une foultitude d'applis ludiques / utilitaires pour la plupart gratos. Bref, mis à par l'absence de contrôles boutons/joypad/joystick, le smartphone fait déjà tout ce que la vita est en mesure d'apporter, l'environnement proprio et le passage à la caisse systématique made in sony en moins.

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Ecrit par Ayato86 le 06/01/2012 à 14:44

 

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Ecrit par Von-Block

Je me demande vraiment quelle est la perte réalisé pour chaque console vendu.





Présentement cette console est le smartphone le mieux équipé sur le marché sur le plan technique, si on compare les prix au USA, un galaxy nexus se vend 600-650$, Iphone 4s environ pareil, cette console pour 250$..



Soit il y a des revendeurs qui se font des marges de porc, soit sony en perd un coup.




le cout supposé d'un smartphone type iphone/galaxy/titan/lumia est autour des 200$ (sans commpter la partie r&d)

Sur une console qui va se vendre sur plusieurs années, on peut supposer qu'elle ne leur coute pas si cher



702 Commentaires de news

Ecrit par hellboy84 le 06/01/2012 à 15:00

 

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psycow c'est bien pire pour la vita elle a fait de moins gros chiffres alors qu'elle était en pleine période de noelsmiley 11

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Ecrit par Medeis le 06/01/2012 à 18:10

 

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le cout supposé d'un smartphone type iphone/galaxy/titan/lumia est autour des 200$ (sans commpter la partie r&d)


Sérieux ?! Perso, quand je vois les prix des smartphones ou des forfaits, je me dis qu'il y a de l'abus.

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Ecrit par Grimm_jowww le 08/01/2012 à 13:26

 

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En tous ça c'est une vraie console Sony. Techno surpuissante, fiabilité déficiente, jeux absents et riiiiiiiiidge racer ! Sérieusement, je crains le syndrome psp, c'est a dire des resucées de titres PS3 mais pas vraiment de titres originaux. Et puis comme signale plus haut, il ne fleure pas bon être early adopter par les temps qui courent, même si ce sont finalement eux qui portent l'industrie.



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