Les Royaumes d'Amalur : Reckoning veut vous bluffer en vidéo

 

Publié le Jeudi 2 février 2012 à 08:30:00 par Alexandre Combralier

 

Les Royaumes d'Amalur : Reckoning veut vous bluffer en vidéo

Pourrez-vous décrochez de Skyrim ?

Boum boum bam bam dans un monde ouvert grandiloquent où votre Destin est de ne pas en avoir un. Voilà comment l'on pourrait résumer au mieux le message que veut faire imprimer dans votre esprit facilement manipulable le trailer de lancement des Royaumes d'Amalur : Recknoning.

Une communication efficace qui ne devrait tout de même pas faire du jeu d'Electronic Arts un Skyrim-killer (surtout que les graphismes sont moches). Mais pour avoir un avis plus honnête, il faudra attendre le 9 février prochain, que vous ayez une PS3, une 360 ou même un PC.



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Commentaires

Ecrit par 10r le 02/02/2012 à 09:02

 

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si le jeu ne rame pas sur certaines consoles.. smiley 28

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Ecrit par clayman00 le 02/02/2012 à 09:02

 

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(
surtout que les graphismes sont moches)


agree



mais ca ne m'empechera pas de le prendre je pense ... ca me rappelera wow a l'epoque ou j'y jouais...

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Ecrit par clayman00 le 02/02/2012 à 09:03

 

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Ecrit par 10r

si le jeu ne rame pas sur certaines consoles.. smiley 28




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Ecrit par AxL GrUuD le 02/02/2012 à 09:22

 

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Ecrit par clayman00

(



agree



mais ca ne m'empechera pas de le prendre je pense ... ca me rappelera wow a l'epoque ou j'y jouais...


J'ai trouvé ce jeu (enfin parlons plutôt de la démo) complètement nul, j'espère que je ne suis pas le seul...

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Ecrit par 10r le 02/02/2012 à 09:52

 

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je l'essaye ce we, skyrim est en mode 3 images par seconde.

Ou dead souls..

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Ecrit par clayman00 le 02/02/2012 à 09:57

 

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Ecrit par 4lex luitor



J'ai trouvé ce jeu (enfin parlons plutôt de la démo) complètement nul, j'espère que je ne suis pas le seul...


la demo est effectivement assé a chier ... mais laisse presager du bon tt de meme ...



de quoi attendre les ME3 et autre dragon's dogma ou ninokuni...



(j'essai d'arreter les mmo, donc pas de star wars pour moi ... )

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Ecrit par kasasensei le 02/02/2012 à 10:11

 

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Ecrit par 4lex luitor



J'ai trouvé ce jeu (enfin parlons plutôt de la démo) complètement nul, j'espère que je ne suis pas le seul...
J'ai passé 3 heures sur la démo et malgré les quelques bugs présents, j'ai trouvé le tout très convaincant et laissant présager d'un contenu et d'une durée de vie très riche.

Après le style graphique plait ou pas, mais de là à traiter ça objectivement de moche...



Par contre, pass offline donc achat repoussé pour ma part, juste pour la symbolique de la chose. J'ai horreur qu'on me prenne pour un con.

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Ecrit par truth le 02/02/2012 à 12:09

 

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testé la démo hiersur 360, très mauvaises premières impressions.

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Ecrit par pluton-x le 02/02/2012 à 12:36

 

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Perso je suis partagé autant j'aime pas le style graphique qui m'a donné l'impression de joué à Fable/WoW, autant j'ai trouver le système de combat intéressant et le jeu à l'air de permettre pas mal de personnalisation dans l'évolution du personnage.

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Ecrit par kasasensei le 02/02/2012 à 13:05

 

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Ecrit par pluton-x

Perso je suis partagé autant j'aime pas le style graphique qui m'a donné l'impression de joué à Fable/WoW, autant j'ai trouver le système de combat intéressant et le jeu à l'air de permettre pas mal de personnalisation dans l'évolution du personnage.
Pareil pour moi, je ne voulais pas entendre ni toucher ce jeu avec des graphs à la wow que j'exècre. Et je hais fable, tous les fable. Le style à la torchlight vu et revu depuis 4 ans dans nombre de productions et pourtant le jeu semble avoir bien d'autres atouts pour contrebalancer cette faiblesse. Faut juste faire l'effort de passer au travers de cet apriori visuel. smiley 15

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Ecrit par pluton-x le 02/02/2012 à 13:29

 

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Ecrit par kasasensei

Pareil pour moi, je ne voulais pas entendre ni toucher ce jeu avec des graphs à la wow que j'exècre. Et je hais fable, tous les fable. Le style à la torchlight vu et revu depuis 4 ans dans nombre de productions et pourtant le jeu semble avoir bien d'autres atouts pour contrebalancer cette faiblesse. Faut juste faire l'effort de passer au travers de cet apriori visuel. smiley 15
JE me suis mis à comparer la démo avec fable, j'ai trouver que le système de combat que se soit pour la magie,force, furtivité, accessibilité, possibilité, évolution, les royaumes d'Amalur sont quand bien meilleurs dans se domaine, idem pour la création de visage.

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