Le marché du jeu vidéo s'effondre

 

Publié le Dimanche 15 avril 2012 à 09:00:00 par Cedric Gasperini

 

Le marché du jeu vidéo s'effondre

La fin du monde

Mars 2012 restera comme un mois catastrophique pour le jeu vidéo. Le marché aux USA s'est effondré. Un gadin monstrueux et, selon les analystes, inattendu. 

Malgré la sortie de Mass Effect 3 et les excellents résultats qui l'accompagnent, le marché global a plongé de 25% par rapport à mars 2011. Elles ont baissé, passant de 1,47 milliard de dollars à 1,10.

Le marché des ventes de consoles a chuté de 494,5 millions de dollars en mars 2011 à 323,5 millions en mars 2012, soit une baisse de 35%.
Le marché des logiciels a perdu 25% de 735,4 millions de dollars à 553,1 millions. Quant aux accessoires, ils accusent une baisse de 8%, à 222,5 millions de dollars en mars 2012, au lieu de 241,4 millions l'année précédente.

Ces chiffres ne tiennent pas compte des jeux vidéo achetés sur les plateformes numériques.

Finalement, la seule bonne nouvelle pour le marché du jeu semble venir des jeux d'occasion, des jeux en téléchargement numérique et DLC, dont les ventes, pour le premier trimestre 2012, atteint le chiffre record de 2,5 milliards de dollars pour les USA et l'Europe..

 
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Commentaires

Ecrit par Djab le 15/04/2012 à 09:06

 

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Tout le monde attend Diablo 3 c'est pour ça...

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Ecrit par Quantum le 15/04/2012 à 09:55

 

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bahh ya pas que dans les jeux vidéos ... mars avril c'est la dèche au magasin aussi ... jamais vue une période aussi creuse ...

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Ecrit par Antiope le 15/04/2012 à 10:11

 

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Ne serait-ce pas dû surtout aux produits qui sont de moins bonnes qualités et d'un "service" médiocre (DLC, DRM, Bugs etc...) ?



Les joueurs commencent peut-être par en avoir marre et en période de "crise", ces derniers sont plus attentifs à tous ces détails.



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Ecrit par YMCA le 15/04/2012 à 10:40

 

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l'impact des jeux sur smartphones en grande partie à mon avis (le taux d'équipement des smartphones qui augmente et l'offre/qualités des jeux qui s'étoffe), cela devrait continuer voire s'aggraver au fur et à mesure des achats de tablettes.

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Ecrit par Yutani le 15/04/2012 à 11:00

 

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Ecrit par Antiope

Ne serait-ce pas dû surtout aux produits qui sont de moins bonnes qualités et d'un "service" médiocre (DLC, DRM, Bugs etc...) ?



Les joueurs commencent peut-être par en avoir marre et en période de "crise", ces derniers sont plus attentifs à tous ces détails.

j'ai pensé exactement la même chose, devoir payer 70 euros pour un jeu-en-kit et où il faut essuyer les plâtres, ça commence a bien faire smiley 55



pour ma part le dernier jeu que j'ai acheté c'était Arkham City (exception a la règle, il a été soigné a la conception) et a moins de trouver une bonne occasion, aucun jeu ne me tente en ce moment

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Ecrit par kasasensei le 15/04/2012 à 11:08

 

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Les dlc à outrance pompent le fric. Les autres saloperies comme les pass aussi, pour aucune raison qui plus est, faut pas s'étonner que les gens, rien qu'avec ces deux raisons consomment moins en apparence.

Ne pas inclure les données digitales en 2012 fausse d'autant plus la donne.

Et puis les marché des smartphones et tablettes vampirisent aussi beaucoup de fonds.

Donc affirmer que le marché du jeu baisse...

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Ecrit par Lokh le 15/04/2012 à 11:56

 

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Je pense pas que le syndrome DLC est un effet si négatif sur le joueur lambda en général. Lui tout ce qu'il veut, c'est faire des frags sur CoD ou BF3 et si on lui on lui propose 2 armes et 3 cartes a 15€, il est content il paye.



A mon avis, il n'y a que les vrais amoureux du jeux video qui sont dégoûtés par les DLC à outrance et autres DRM à chier. Hélas.

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Ecrit par Kenpachi le 15/04/2012 à 12:47

 

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Pour les ventes de consoles et d’accessoires, c'est assez logique: les consoles de salon ont maintenant 5/6 ans, beaucoup de gens sont déjà équipés, et la descente est donc irrémédiable pour la génération actuelle.

Et moins de nouveaux propriétaires, ça signifie aussi moins de ventes d'anciens jeux (généralement vendus à moindre coût), ce qui peut aussi expliquer cette baisse.

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Ecrit par Marnus le 15/04/2012 à 16:29

 

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Le marché n'est pas simplement saturé (je pense surtout aux consoles de salon)?

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Ecrit par Mortal le 15/04/2012 à 16:35

 

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j'aurais effectivement plus opté pour un marché saturé, et où on doit faire des choix, pas le temps de jouer a tout.



Et aussi, quand on doit faire un choix entre 2 trucs, dont un pourri de DRM et DLC a 15€, forcement, ca aide pas smiley 7

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Ecrit par 10r le 15/04/2012 à 20:15

 

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Inscrit le 18/03/2010

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mais non, mais non... sony sort une ps3 rouge, big N une wii /gamecube avec tablette.

et MS se marre

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Ecrit par Djaron le 16/04/2012 à 00:01

 

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Inscrit le 28/04/2009

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bah ouais j'ai deja trop de jeux deja achetés et encore emballés, ou en preco/en arrivage imminent, et j'ai pas le temps



juste pas le temps



je sais que j'vais prendre quelques semaines de congé annuel fin mai là, bah meme en faisant le gros nolife j'aurai pas epuisé le stock



alors j'ai soutenu le marché, mais maintenant je vais pas résumer ca a juste filer du fric sans profiter des produits que j'ai acquis hein, j'voudrais aussi jouer

1645 Commentaires de news

Ecrit par kasasensei le 16/04/2012 à 07:22

 

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Ecrit par Djaron

bah ouais j'ai deja trop de jeux deja achetés et encore emballés, ou en preco/en arrivage imminent, et j'ai pas le temps



juste pas le temps



je sais que j'vais prendre quelques semaines de congé annuel fin mai là, bah meme en faisant le gros nolife j'aurai pas epuisé le stock



alors j'ai soutenu le marché, mais maintenant je vais pas résumer ca a juste filer du fric sans profiter des produits que j'ai acquis hein, j'voudrais aussi jouer
Personne te force à acheter plus que de raison aussi... smiley 54

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Ecrit par Darkou le 16/04/2012 à 09:02

 

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EN même temps en ce début d'année y'a rien de bien folichon à acheter niveau software, c'est bien ça me donne le temps de me faire Skyrim (déjà 60heures de jeu smiley 54)

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Ecrit par Mikis le 16/04/2012 à 11:28

 

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des jeux en téléchargement numérique et DLC, dont les ventes, pour le premier trimestre 2012, atteint le chiffre record de 2,5 milliards de dollars pour les USA et l'Europe..


ça me rappelle étrangement le discours des maisons de disques qui ont scindé leurs résultats entre ventes physiques, téléchargement et autres ressources (sonneries téléphone portable...) tout ça pour mieux licencier et continuer à gaver leurs actionnaires.

Alors oui, il y a peut être une baisse des ventes, mais présenter des chiffres globaux seraient plus honnêtes pour un marché qui est en constante progression depuis des années et représente le plus gros marché du divertissement mondial.

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