Le Cry Engine 3 amélioré

 

Publié le Lundi 16 avril 2012 à 15:00:00 par Cedric Gasperini

 

Le Cry Engine 3 amélioré

Bientôt l'acné sera purulent sur les visages

Crytek vient d'annoncer la sortie d'une nouvelle version de son moteur de jeu, le Cry Engine 3. Il passe en version 3.4 avec une amélioration de la gestion de Direct X11, un meilleur rendu, plus réaliste et un paramétrage de l'IA plus performant...

Du coup, ça laisse augurer de bonnes choses pour Crysis 3...


 
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Commentaires

Ecrit par walidos_bf3 le 16/04/2012 à 15:03

 

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smiley 33smiley 20smiley 33

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Ecrit par ErGo_404 le 16/04/2012 à 16:50

 

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J'ai trouvé la destruction du verre moins réaliste mais pourtant plus convaincant sur HL2.

Sinon tout le reste est magnifique :O

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Ecrit par Acomax le 16/04/2012 à 19:17

 

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Ecrit par ErGo_404

J'ai trouvé la destruction du verre moins réaliste mais pourtant plus convaincant sur HL2.

Sinon tout le reste est magnifique :O



Bonne Remarque smiley 20



Sinon , je pense que ce moteur de jeu est plutot fait pour les FPS ( Crysis , l'exemple parfait ) donc à mon avis , certaines personnes auraient aimé voir des scenes d'actions que de l'acnée sur des visages smiley 35

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Ecrit par Angelsword le 16/04/2012 à 19:29

 

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Bon par contre va falloir qu'ils bossent leur physique, un bateau ça bouge sur l'eau, sans compter l'incohérence de certains assets avec le reste, les légers bug et autre petit pop-up, mais bon la démonstration ce situe ailleurs, et ça envoi smiley 20

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Ecrit par SpullWind le 16/04/2012 à 22:21

 

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Frostbite 2 par ci, frostbite 2 par là ... faut pas oublier le cryengine 3 qui , par le biais de cette vidéo , montre qu'il en a encore dans le ventre smiley 20



Bref du lourd à venir pour crysis 3 smiley 15

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Ecrit par Antiope le 16/04/2012 à 22:58

 

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Le un était un FPS assez facile... Le deux nous indiquait tous les deux mètres où il fallait aller et qu'elle stratégie utiliser... Le trois, je suppose que ça sera un FPS sur rail avec tout plein de QTE... En effet, ça va être du lourd... smiley 6

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Ecrit par kasasensei le 17/04/2012 à 07:36

 

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Ecrit par Antiope

Le un était un FPS assez facile...
Fallait le faire en elite ma petite dame.

Pour le deux par contre rien à faire, même en elite, il reste cheaté et même un chimpanzé pourrait le finir.

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Ecrit par Pedrolito le 17/04/2012 à 10:42

 

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Le deux était une bouze de toute façon...



Reste a voir le gameplay du 3, parce que c'est clair que je ne vais pas l'acheter directement celui-ci...

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Ecrit par Von-Block le 17/04/2012 à 13:06

 

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Ecrit par kasasensei

Fallait le faire en elite ma petite dame.

Pour le deux par contre rien à faire, même en elite, il reste cheaté et même un chimpanzé pourrait le finir.


Je trouvais le 1 plus facile en Élite que le deux (le fait de l'avoir terminé en élite avec le mod qui augmente de 10 fois le nombre de soldat doit avoir aidé à me pratiquer).



Pourquoi: Parce que le 1 l'AI était cohérente, n'avait pas de map-hack et qu'une balle dans la tête et peut importe la difficulté le soldat mourrait.



Dans le 2, tu ne sais jamais quand il vont mourir, et peut importe ou tu te cache, l'ennemi te trouve.

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Ecrit par kasasensei le 17/04/2012 à 18:31

 

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Ecrit par Von-Block



Je trouvais le 1 plus facile en Élite que le deux (le fait de l'avoir terminé en élite avec le mod qui augmente de 10 fois le nombre de soldat doit avoir aidé à me pratiquer).



Pourquoi: Parce que le 1 l'AI était cohérente, n'avait pas de map-hack et qu'une balle dans la tête et peut importe la difficulté le soldat mourrait.



Dans le 2, tu ne sais jamais quand il vont mourir, et peut importe ou tu te cache, l'ennemi te trouve.
ouais mais dans le deux, ils te suivent beaucoup moins et se plantent dans le décor grâce à un pathfinding digne d'un atari st, c'est du tir aux pigeons, une fois que tu as compris un ou deux de leur routines et le chemin que l'ia emprunte.

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