Une image ''volée'' de la manette de la Wii U ?

 

Publié le Lundi 21 mai 2012 à 08:30:00 par Cedric Gasperini

 

Une image ''volée'' de la manette de la Wii U ?

Et un nouveau type au chômage...

L'image fait le tour du monde. Elle a été brièvement postée - et retirée depuis - par un testeur chez Traveler's Tales, pour les jeux LEGO. Ou devrais-je dire, vu la bourde, un ex-testeur...

Mais même postée quelques secondes sur le net, votre image a toutes les chances d'être vue, récupérée, redistribuée et, du coup, publiée partout.

C'est le cas ici. Et c'est d'autant plus le cas qu'elle montre une manette de Wii U, cette fameuse "manette-tablette". La nouveauté est la présence de deux sticks analogiques et de tout un tas de boutons un peu partout, dont un carré à gauche.

Il faudra attendre l'E3 pour savoir si c'est un modèle définitif ou juste un modèle de test.

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Commentaires

Ecrit par dieudivin le 21/05/2012 à 08:37

 

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C'est comme tu dis, une image "volée", vu que Nintendo avait déjà créer le buzz de sa mablette ...



J'attends de voir la mauvaise foie des Japonais cette fois concernant leurs excuses sur la taille de ce controleur, et qui se plaignaient que la manette de la XBox est trop grosse pour leurs mains et pas ergonomique.



Enfin, on verra bien à l'usage, je lui donne sa chance à cette manette, même si la PS Vita est passée par là entre temps ...

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Ecrit par 10r le 21/05/2012 à 08:48

 

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+1. L'ergonomie est vraiment surprenante.



Mais il serait étonnant que BIGN se plante sur ce créneau

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Ecrit par kasasensei le 21/05/2012 à 09:04

 

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Ecrit par dieudivin

C'est comme tu dis, une image "volée", vu que Nintendo avait déjà créer le buzz de sa mablette ...



J'attends de voir la mauvaise foie des Japonais cette fois concernant leurs excuses sur la taille de ce controleur, et qui se plaignaient que la manette de la XBox est trop grosse pour leurs mains et pas ergonomique.
Clairement! smiley 15



Et quid de l'ergonomie pour les enfants? Les tablettes à plat sur la table ils savent faire, mais s'il faut tenir d'une main ce contrôleur et interagir avec le tactile de l'autre, ça risque de les fatiguer assez vite.

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Ecrit par Darkou le 21/05/2012 à 09:56

 

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Ecrit par dieudivin

C'est comme tu dis, une image "volée", vu que Nintendo avait déjà créer le buzz de sa mablette ...



J'attends de voir la mauvaise foie des Japonais cette fois concernant leurs excuses sur la taille de ce controleur, et qui se plaignaient que la manette de la XBox est trop grosse pour leurs mains et pas ergonomique.



Enfin, on verra bien à l'usage, je lui donne sa chance à cette manette, même si la PS Vita est passée par là entre temps ...
Tu parles de la première xbox ou de la 360? car dire que la manette 360 est trop grosse je dirais plutot que celle de la PS est trop petite smiley 54

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Ecrit par streum13 le 21/05/2012 à 12:38

 

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Pourquoi avoir mis les boutons en dessous du stick droit et pas au dessus comme dans tous les pads actuels? Même le pad classique de la Wii a la même disposition du stick droit et des boutons que sur les pads 360 et PS.

Franchement je pense qu'on est tellement formatés par cette ergonomie là qu'il va faloir s'acrocher pour s'y adapter.

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Ecrit par kasasensei le 21/05/2012 à 12:56

 

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Ecrit par streum13

Pourquoi avoir mis les boutons en dessous du stick droit et pas au dessus comme dans tous les pads actuels? Même le pad classique de la Wii a la même disposition du stick droit et des boutons que sur les pads 360 et PS.

Franchement je pense qu'on est tellement formatés par cette ergonomie là qu'il va faloir s'acrocher pour s'y adapter.
Je me disais justement le contraire ces derniers jours. Avoir les 2 sticks symétriques, ça serait tellement mieux. Après, ils n'ont peut être tout simplement plus le choix tellement de brevets ont été déposés pour la disposition de ces périphériques ces 10 dernières années.

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Ecrit par clayman00 le 21/05/2012 à 13:18

 

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Ecrit par kasasensei

Je me disais justement le contraire ces derniers jours. Avoir les 2 sticks symétriques, ça serait tellement mieux. Après, ils n'ont peut être tout simplement plus le choix tellement de brevets ont été déposés pour la disposition de ces périphériques ces 10 dernières années.


... pour les deux sticks symetriques tu les les Playstassion...

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Ecrit par kasasensei le 21/05/2012 à 13:21

 

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Ecrit par clayman00



... pour les deux sticks symetriques tu les les Playstassion...
Sans dec? Faut que j'en achètes une pour voir ça dis moi.

Tu le fais exprès de ne pas comprendre ou tu as des petites mains et ne constates pas la mauvaise ergonomie du placement des stick ps si bas? C'est une vraie question, vu que je ne sais pas comment prendre ton commentaire.............

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Ecrit par clayman00 le 21/05/2012 à 13:28

 

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Ecrit par kasasensei

Sans dec? Faut que j'en achètes une pour voir ça dis moi.

Tu le fais exprès de ne pas comprendre ou tu as des petites mains et ne constates pas la mauvaise ergonomie du placement des stick ps si bas? C'est une vraie question, vu que je ne sais pas comment prendre ton commentaire.............


boaf, mon comm etait un peu une blague, mais je n'ai jamais etais perturbé par la mauvaise ergonomie des manette ps ...

je trouve au contraire qu'elle sont tres bien adapté a toute les mains... (enfin ... toutes mes mains a moi)



Mauvaise ergo que par contre je retrouve sur les manettes Xbox ... comme je la trouvais sur les manette ultra 64 que je ne suportais pas non plus



et je n'ai pas de petite mains...



... les stick de la vita a la rigeur demande une petite phase d'adaptation mais une fois trouvé le positionnement, aucun probleme et aucune fatigue pour moi...



apres tt est relatif hein ?

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Ecrit par kasasensei le 21/05/2012 à 13:48

 

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Ecrit par clayman00



boaf, mon comm etait un peu une blague, mais je n'ai jamais etais perturbé par la mauvaise ergonomie des manette ps ...

je trouve au contraire qu'elle sont tres bien adapté a toute les mains... (enfin ... toutes mes mains a moi)



Mauvaise ergo que par contre je retrouve sur les manettes Xbox ... comme je la trouvais sur les manette ultra 64 que je ne suportais pas non plus



et je n'ai pas de petite mains...



... les stick de la vita a la rigeur demande une petite phase d'adaptation mais une fois trouvé le positionnement, aucun probleme et aucune fatigue pour moi...



apres tt est relatif hein ?
Tu dois avoir des plus petites mains que les miennes. La cassure des pouces pour jouer à la play me fatigue vite comparativement aux sessions avec le pad de la 360.

Donc oui relatif à la taille des mimines sans doute.

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Ecrit par clayman00 le 21/05/2012 à 16:02

 

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Ecrit par kasasensei

Tu dois avoir des plus petites mains que les miennes. La cassure des pouces pour jouer à la play me fatigue vite comparativement aux sessions avec le pad de la 360.

Donc oui relatif à la taille des mimines sans doute.


la cassure des pouce qui te fait souffrir n'est elle pas plutot due a une "mauvaise" position de tes mains sur la manette ?

trop habitué a d'autre type de controleur, s'habituer a de nouveau requiere toujours un tps d'adaptation ?



(je n'ai pas de mains de bucheron mais pas petite non plus ... j'ai des grand doight de pianiste il parait ...)

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Ecrit par Darkou le 21/05/2012 à 16:07

 

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Ecrit par clayman00



la cassure des pouce qui te fait souffrir n'est elle pas plutot due a une "mauvaise" position de tes mains sur la manette ?

trop habitué a d'autre type de controleur, s'habituer a de nouveau requiere toujours un tps d'adaptation ?



(je n'ai pas de mains de bucheron mais pas petite non plus ... j'ai des grand doight de pianiste il parait ...)
J'ai exactement le meme problème que casa, sans parler de la position des bras trop rapproché ou de la forme des manches dans la pomme des maines qui est une horreur au bout d'une session d'au moins 2heures; à coté de ça je peux jouer des heures avec le pad 360 sans jamais me plaindre. Ca doit vraiment dépendre de la forme de nos mimines

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Ecrit par kasasensei le 21/05/2012 à 16:54

 

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Ecrit par clayman00



la cassure des pouce qui te fait souffrir n'est elle pas plutot due a une "mauvaise" position de tes mains sur la manette ?

trop habitué a d'autre type de controleur, s'habituer a de nouveau requiere toujours un tps d'adaptation ?



(je n'ai pas de mains de bucheron mais pas petite non plus ... j'ai des grand doight de pianiste il parait ...)
Je les tiens peut être mal aussi c'est vrai, mais je n'ai jamais su comment les tenir les DS3 avec leurs gâchettes de merde, j'avais moins cette sensation avec les DS2. D'ailleurs ce souci dans la prise en main fait que je préfère les tps sur ps3 et les fps sur 360. J'ai joué plus aux différentes ps qu'à toutes les autres consoles que j'ai eu, depuis le temps j'aurais du m'adapter, mais non, c'est inconfortable au possible, je me "crispe" dessus et la position des pouces réduit invariablement le temps max que je peux jouer dessus. Par contre je peux jouer 3 heures sur une logitech dual action, qui propose quasiment la même forme, mais le "quasiment" fait toute la différence. smiley 15

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Ecrit par clayman00 le 21/05/2012 à 17:01

 

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Ecrit par kasasensei

Je les tiens peut être mal aussi c'est vrai, mais je n'ai jamais su comment les tenir les DS3 avec leurs gâchettes de merde, j'avais moins cette sensation avec les DS2. D'ailleurs ce souci dans la prise en main fait que je préfère les tps sur ps3 et les fps sur 360. J'ai joué plus aux différentes ps qu'à toutes les autres consoles que j'ai eu, depuis le temps j'aurais du m'adapter, mais non, c'est inconfortable au possible, je me "crispe" dessus et la position des pouces réduit invariablement le temps max que je peux jouer dessus. Par contre je peux jouer 3 heures sur une logitech dual action, qui propose quasiment la même forme, mais le "quasiment" fait toute la différence. smiley 15


c'pas faux pour les Tps et Fps (que j'aime moins ... ceci expliquant peu etre cela ...)



bon ben ca doit etre mes mains... pourtant je suis un "late adopter" des DS... (premiere PS fut la 2 en version slim... sur sega avant...)



M'enfin je passe assé souvent des demi journée voir des journée entiere DS3 en mains sans ressentir de fatigue... meme sur des pseudo fps (fallout, deus ex...)



le fait que je fasse de la musique m'assouplie peut etre les mains ?

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Ecrit par Darkou le 21/05/2012 à 17:09

 

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Ecrit par clayman00



c'pas faux pour les Tps et Fps (que j'aime moins ... ceci expliquant peu etre cela ...)



bon ben ca doit etre mes mains... pourtant je suis un "late adopter" des DS... (premiere PS fut la 2 en version slim... sur sega avant...)



M'enfin je passe assé souvent des demi journée voir des journée entiere DS3 en mains sans ressentir de fatigue... meme sur des pseudo fps (fallout, deus ex...)



le fait que je fasse de la musique m'assouplie peut etre les mains ?
Je suis très souple des mains vu mon métier, mais elles sont trop longues/fines pour une DS3, comme dit Kasa une sensation de crispation au bout de quelques heures

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Ecrit par clayman00 le 21/05/2012 à 17:14

 

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Ecrit par Darkou

Je suis très souple des mains vu mon métier, mais elles sont trop longues/fines pour une DS3, comme dit Kasa une sensation de crispation au bout de quelques heures



comme j'ai dis, j'ai des mains assé grande et fine aussi ... et passe des session de plus de 5 heure ... sans crispation ...



mais comme je l'ai dis plus haut aussi, je ressentais ce genre de crispation a mes debut sur vita, et plus du tout dorenavant ... et je positionne mes mains differament de sur une DS3...



il faut dire que je ne suis pas vraiment un nerveux du pad ... (sauf sur les jeux de baston... ou la je souffe)

c'est la que peut etre la difference ?



edit : desolé pour les fautes hein...

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Ecrit par GamAlien le 21/05/2012 à 17:26

 

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J'ai une totale confiance en nintendo de ce point de vue là. J'ia toujours adoré leurs manettes, j'ai émis de très gros doutes sur la wii mote et j'ai bien vite révisé mon jugement...



Je pense que comme toutes, le temps d'adaptation sera très rapide et qu'il y aura une bonne prise en main. L'écran m'a pas l'air énorme et facile d'accès, même pour les petites mains. (mais comme j'ai des grandes paluches griffues...^^)

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Ecrit par kasasensei le 21/05/2012 à 17:38

 

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On est pas tous foutu pareil, je pense qu'il ne faut pas chercher plus loin. La vita je la trouve infiniment plus facile à prendre en main que la psp, en même temps, c'est pas difficile. Mais de toute façon, les portables c'est par très courte session chez moi, 15-30 minutes grand max. Pas le temps de chopper une crampe.



@gamalien

Je trouve la wiimote pourrie, des touches cheap, trop petites qui s'enfonce dans les pouces, la manette classique avec ses boutons de tranche alignés est complètement ante-ergonomique, le stick des nunchuk est approximatif au possible, le wii motion plus ajoute un soupçon de précision, mais reste assez loin d'un move qui gère sans pareil le positionnement dans l'espace, l'angle d'inclinaison quelque soit la position de la manette, l'espace entre les contrôleurs... Après la snes je n'ai jamais vraiment aimé les pads des nintendo, quand j'y réfléchis.

Quand je vois la taille du pad pour la wiiu, je vois le fail venir pour les plus jeunes... De mon avis nintendo ils se plantent depuis un moment dans le matériel, la 3ds et la dsixl en sont de bons exemples de console mal foutues aussi... Et pourtant, comme dit précédemment, je ne fais que des courtes sessions.

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Ecrit par clayman00 le 21/05/2012 à 17:56

 

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Ecrit par kasasensei

On est pas tous foutu pareil, je pense qu'il ne faut pas chercher plus loin. La vita je la trouve infiniment plus facile à prendre en main que la psp, en même temps, c'est pas difficile. Mais de toute façon, les portables c'est par très courte session chez moi, 15-30 minutes grand max. Pas le temps de chopper une crampe.



@gamalien

Je trouve la wiimote pourrie, des touches cheap, trop petites qui s'enfonce dans les pouces, la manette classique avec ses boutons de tranche alignés est complètement ante-ergonomique, le stick des nunchuk est approximatif au possible, le wii motion plus ajoute un soupçon de précision, mais reste assez loin d'un move qui gère sans pareil le positionnement dans l'espace, l'angle d'inclinaison quelque soit la position de la manette, l'espace entre les contrôleurs... Après la snes je n'ai jamais vraiment aimé les pads des nintendo, quand j'y réfléchis.

Quand je vois la taille du pad pour la wiiu, je vois le fail venir pour les plus jeunes... De mon avis nintendo ils se plantent depuis un moment dans le matériel, la 3ds et la dsixl en sont de bons exemples de console mal foutues aussi... Et pourtant, comme dit précédemment, je ne fais que des courtes sessions.


(on est plus que d'accord sur la wiimote et le pad wiiu par contre ... par contre le pad de la snes me plaisait un poil plus, bien que preferant les forme du pad megadrive)

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Ecrit par dieudivin le 21/05/2012 à 21:17

 

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Ecrit par Darkou

Tu parles de la première xbox ou de la 360? car dire que la manette 360 est trop grosse je dirais plutot que celle de la PS est trop petite smiley 54


Oui, je faisais surtout allusion à la première version des manette de la XBox (que j'avais bien en main, j’aimais bien cette manette, mais les versions small sont pas mal aussi).

Après, pour ce que j'entends, les Jap trouve aussi la manette des Xbox360 trop grosses, malgré la commercialisation de version S (désolé pas de lien sérieux à vous proposer, ça restera à l'état de rumeurs).

Pour les manettes Playstation: j'en suis pas allergique mais pour de longues sessions de jeu, je vais préférer les manettes de Microsoft qui ne me fatigue pas les mains. Dans mon entourage, je connais des inconditionnelles des manette de Sony, questions d'ergonomies dont je vous laisserai seuls juges.



@ Gamalien: J'attends d'avoir la manette en main et je me ferais une idée. Pour ma part, le couple Wiimote et nunchuck me vont bien aussi, même si les défauts cités par Kasa sont quand même réels.

Toutefois, Nintendo avait eu l'avantage de la chronologie à cette époque. Pour la mablette, comme je l'avais dit avant, la PS vita est déjà passé par là ...

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