Amnesia The Dark Descent : un million de crises cardiaques

 

Publié le Mercredi 12 septembre 2012 à 08:30:00 par Alexandre Combralier

 

Amnesia The Dark Descent : un million de crises cardiaques

La fureur de mourir

C'est dans un communiqué tout guilleret que Frictional Games a annoncé que son party-game, Amnesia The Dark Descent avait franchi la barre du millionième exemplaire. Champomy !

Le jeu, sorti en septembre 2010, se vendrait même encore au rythme de 10 000 exemplaires par mois. Les ventes impressionnantes du jeu ont permis à Frictonial Games d'empocher dix fois plus que le coût de développement du jeu, plutôt faible (300 000 dollars).

De quoi voir plus grand pour Amnesia 2, qui ne devrait voir le jour qu'en 2014.



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Commentaires

Ecrit par kasasensei le 12/09/2012 à 08:49

 

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Faut relativiser aussi, il a été offert dans une collection de bundles aussi... Loin de moi l'idée de désacraliser ce jeu a l'ambiance excellente mais au niveau des ventes y'en a probablement un bon tiers qui vient des bundles indé.

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Ecrit par CyberJoJo le 12/09/2012 à 08:56

 

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Le jeu, sorti en septembre 2012


2011 non ?



Je dirais pas que je me suis amusé à y jouer. Mais la peur et l'oppréssion y sont tellement bien représenté que j'ai adorer !



Faudrait que je le recommence smiley 20

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Ecrit par Vincent Cordovado le 12/09/2012 à 09:09

 

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Ecrit par CyberJoJo



2011 non ?



Non plus, c'est 2010 smiley 9

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Ecrit par stolx10 le 12/09/2012 à 09:32

 

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Ecrit par kasasensei

Faut relativiser aussi, il a été offert dans une collection de bundles aussi... Loin de moi l'idée de désacraliser ce jeu a l'ambiance excellente mais au niveau des ventes y'en a probablement un bon tiers qui vient des bundles indé.

je l'ai acheté en promo sur steam sans bundle



pas encore joué smiley 54

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Ecrit par CyberJoJo le 12/09/2012 à 09:36

 

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Ecrit par Vincent Cordovado



Non plus, c'est 2010 smiley 9


Quand même smiley 50



Que ça passe vite !

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Ecrit par Pcymog le 12/09/2012 à 09:57

 

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Dernier jeu dans lequel j'ai ressentit la peur, pourquoi ne le sortent ils pas sur console en démat' ?

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Ecrit par jymmyelloco le 12/09/2012 à 10:24

 

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Je l'avais dl de manière peu légal puis acheté avec Humble Indies.



Jamais put aller a la fin, il me manque le DLC Huggies.

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Ecrit par ethan le 12/09/2012 à 11:37

 

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La vidéo est énorme :D

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Ecrit par lebibou le 12/09/2012 à 11:39

 

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Faut relativiser aussi, il a été offert dans une collection de bundles aussi... Loin de moi l'idée de désacraliser ce jeu a l'ambiance excellente mais au niveau des ventes y'en a probablement un bon tiers qui vient des bundles indé.


Ils en tiennent compte lorsqu'ils dénombrent le nombre de jeu vendu.



Sales

As always, let's start with the sales and some numbers. The first thing will be to figure out how many units we have sold in total, which is actually really hard to pin down. The biggest reasons for the uncertainty is that Amnesia was part of the Humble Indie Bundle (HIB) earlier this year and Potato Bundle last year. Both of these account for quite a lot of sales. Without counting the units bought there our total lands at 710 000 units. Adding all HIB and Potato Sack sales gets us to 1 360 00 units in total, which can be called the optimistic figure. This means that, optimistically speaking, Amnesia has sold almost 1.4 million units! This reasoning is not strictly speaking invalid, but I think that one should not really count anyone that bought the bundle and already owned Amnesia as a proper unit. A slightly pessimistic guess (not far from reality I think) is that 2/3 of every bundle and pack buyer already owned Amnesia. This gives us about 920 000 units in total, pessimistically speaking. So saying that we have sold a million units seems fair. Wait... a million units! Oh shit!!



source : le blog des créateurs

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Ecrit par kasasensei le 12/09/2012 à 12:23

 

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Ecrit par lebibou

Ils en tiennent compte lorsqu'ils dénombrent le nombre de jeu vendu.
Je suis balèze hein, quand même. smiley 13

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Ecrit par Tetsuo le 12/09/2012 à 18:54

 

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Celui là, faudrait vraiment que j'avance dedans mais c'est le syndrome Dead Space 1. Rien à faire, ça me stresse trop et y a pas moyen d'y jouer plus d'un quart d'heure. Apparemment, je suis pas le seul d'ailleurs. Autant les pires films ne me posent aucun problème, autant l'implication bien plus importante dans un jeu multiplie l'effet mouillage de couches...

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Ecrit par Thol le 12/09/2012 à 19:04

 

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Ecrit par Tetsuo

Celui là, faudrait vraiment que j'avance dedans mais c'est le syndrome Dead Space 1. Rien à faire, ça me stresse trop et y a pas moyen d'y jouer plus d'un quart d'heure. Apparemment, je suis pas le seul d'ailleurs. Autant les pires films ne me posent aucun problème, autant l'implication bien plus importante dans un jeu multiplie l'effet mouillage de couches...
Ça a été la même ici. Au delà d'une heure, c'était trop éprouvant. smiley 54



Puis une nuit, j'ai décidé d'accélérer le pas. Des heures d'angoisse et cinq pantalons plus tard, c'est non sans un certain soulagement que ce captivant cauchemar a prit fin. smiley 35

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Ecrit par Antiope le 12/09/2012 à 19:17

 

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En fait, quand je lis vos commentaires, l'info la plus importante n'est pas le nombre de votes, mais combien sont allés jusqu'au bout ???

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