Publié le Jeudi 18 octobre 2012 à 09:59:00 par Cedric Gasperini
N'oubliez pas DOOM 3 BFG Edition
Dans l'espace, personne ne vous entendra crier
DOOM 3 BFG Edition, l'édition HD et remasterisée du jeu sorti en 2004, sort dans quelques jours, que dis-je, à peine quelques heures, le 19 octobre. Donc demain, en fait.Au milieu de toutes ces sorties prestigieuses, de ces Dishonored, ces Forza Horizon, ces X-Com, et autres Borderlands 2, il ne faut pas oublier DOOM 3, son pack d'extension Reusrrection of Evil, ainsi que huit nouveaux niveaux intitulés "The Lost Missions", qui composent cette édition inédite à paraître sur PC (29,99 €) et sur consoles (39,99 €).
Graphisme HD, son 3D surround 5.1, luminosité retravaillée, nouveau système de sauvegarde, gameplay affiné...
Lui aussi, on l'attend de pied ferme.
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Je me suis acheté Doom 3 l’édition collector's sur Xbox (la premier, et il fonctionne parfaitement avec la 360) a 8€ et franchement j’ais fais une fois le 3 et pas envie de le refaire, qui est en plus d’un linéaire en revanche les 2 autres je n'arrête pas
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C'est un peu triste pour une édition "améliorée".
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Ecrit par Nerropour ma part, j'en suis resté a la première édition de Doom 3 (avec une config 'tout juste' a l'époque) alors je pense apprécier ces changements
J'ai cru comprendre que la gestion des lumière était moins bonne sur cette version que sur l'ancienne (notamment la disparition des ombres portées).
C'est un peu triste pour une édition "améliorée".

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1 semaine plus tard, revendu.
L'un des seuls jeux achetés que je revendais, car d'habitude, je ne les revends jamais.
Tout ça pour dire que Domm 3 je l'ai trouvé à chier, merdique, nul
je suis étonné qu'il ressorte remastérisé
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je me souviens meme d'un utilitaire dont j'ai oublié le nom, qui permettait de jouer a 4 en serie, sans carte reseau


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A part quelques moments sympa où on sursaute et une tension tout de même présente.
C'est Ultra chiant/linéaire. Couloir, couloir, couloir, avec des salles quelques fois.
Vraiment dommage car j'avais acheté l'add-on avec et je l'ai même pas fais du coup.
Si en plus certains points graphiques sont moins bien c'est vraiment du foutage de gueule.
Ils ont peut-être besoin de sous pour leur nouveau jouet.

(qui lui s'annonce chanmé par contre

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Ecrit par Abaker
Mouai, je l'ai trouvé pourri celui là.
A part quelques moments sympa où on sursaute et une tension tout de même présente.
C'est Ultra chiant/linéaire. Couloir, couloir, couloir, avec des salles quelques fois.
Vraiment dommage car j'avais acheté l'add-on avec et je l'ai même pas fais du coup.
Si en plus certains points graphiques sont moins bien c'est vraiment du foutage de gueule.
Ils ont peut-être besoin de sous pour leur nouveau jouet.
(qui lui s'annonce chanmé par contre)
... allé, plus que quelque année pour que ce soit democratisé ...
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Ecrit par clayman00Nativement supporté pour la prochaine génération de console, donc moins que ça.
... allé, plus que quelque année pour que ce soit democratisé ...
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Ecrit par kasasensei
Nativement supporté pour la prochaine génération de console, donc moins que ça.
... "quelque année" ca commence a deux ... pour que se soit vraiment democratisé ...
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Ecrit par clayman00
... "quelque année" ca commence a deux ... pour que se soit vraiment democratisé ...
Je dirais 3 ans pour un vrai début de démocratisation.
Des devs kit sont déjà déployés, et je rajouterai 1 ans de plus pour que ces kits soient bien répendus (Environs 25%-40% des jeux AAA tout du moins).
Les jeux ayant une moyenne de 2 ans de développement, ça nous fait une moyenne acceptable de 3 ans.
C'est du pifomètre, mais avec une bonne com derrière, je pense que c'est acceptable comme prévision. Surtout vu l'enthousiasme réel qu'il y a eu derrière ce projet. De la part des devs et professionnels du secteur.

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Ecrit par KomaCa fait toujours de la lecture sur le J.V, donc roule ma poule
Est ce qu'un dossier id Software/Carmack/Romero sur Doom intéresse quelqu'un pour la sortie du jeu ?

Au fait, toute analogie du sous-titre de la news avec une phrase célèbre du cinéma ne sera que pur coïncidence

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