(Test) Ninja Gaiden 3 : Razor's Edge (Wii U)

 

Publié le Lundi 21 janvier 2013 à 12:00:00 par Cedric Gasperini

 

(Test) Ninja Gaiden 3 : Razor's Edge (Wii U)

Sale et méchant

Après un épisode assez controversé sur Xbox 360 et PS3, pour ne pas dire légèrement foiré, Ninja Gaiden 3 débarque sur Wii U.

Et bonne nouvelle, il semblerait que les développeurs aient revu leur copie...

Est-ce enfin le Ninja Gaiden 3 que tout le monde attendait ? Qu'il aurait dû être dès le départ ? Vous êtes à un clic de la réponse...




 

 
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Commentaires

Ecrit par dieudivin le 21/01/2013 à 21:51

 

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Quoi ?
Une superior version sur WiiU !
Mais où va le monde ma p'tite dame smiley 32

4041 Commentaires de news

Ecrit par Yutani le 22/01/2013 à 08:13

 

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Exit le matraquage sans stratégie des boutons de coups
je me rappelle le Ninja Gaiden sur Xbox... non seulement c'était du bourrinage de manette a a la con en plus c'était cauchemardesque a finir, j'ai vite été lassé, j'ai même pas eu envie de tester le 2...

4489 Commentaires de news

Ecrit par kasasensei le 22/01/2013 à 08:22

 

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Le matraquage de boutons doit être typique au trois alors, car sur les black et sigma édition des précédents, il est question de timing et d'attaques appropriées en fonction des ennemis. Le matraquage simple des boutons en mode autiste ne suffit pas. A partir du deux le jeu sans finesse est même sévèrement puni par des gameovers à répétitions. En mode normal j'entends. En mode hard et extreme, c'est même pas la peine... smiley 26

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Ecrit par Cedric Gasperini le 22/01/2013 à 08:42

 

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Oui, c'est bien ce que je veux dire : dans un Ninja Gaiden, on doit effectivement faire attention au timing et au choix des combos. Dans le 3, ce n'était même pas la peine et on pouvait matraquer les boutons bêtement. Là, maintenant, ce n'est plus possible avec cette version Wii U.

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Ecrit par kasasensei le 22/01/2013 à 08:45

 

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Okay, merci de la précision. smiley 9

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