Cliff Bleszinski ne comprend pas Halo 4 (ni Battlefield 3)

 

Publié le Jeudi 31 janvier 2013 à 11:29:00 par Laurent Benoit

 

Cliff Bleszinski ne comprend pas Halo 4 (ni Battlefield 3)

Moi non plus remarque

Halo 4 a été acclamé par la presse et les fans à sa sortie tardive fin 2012, même si les joueurs lassés (expérience personnelle) et les profanes de la saga n’ont pas dû avoir grand-chose à carrer de sa sortie.
Avec toute la nostalgie et l’attachement que j’ai pour la trilogie originelle, le matraquage publicitaire qu’on nous a balancé sur la tronche pour prévenir qu’il était là a achevé de ne pas me donner envie de me pencher dessus.

imageCliff Blezinsky, l’ancien designer d’Epic Games, n’a lui pas compris l’histoire du jeu, et reste perplexe face à sa narration.

« L’histoire est quand même un peu foireuse, mec. Faut être honnête. Halo 2 nous introduit le Fossoyeur (cerveau central du Flood, une entité parasite à l’intellect commun, fonctionnant à la manière des fourmis ou des Aliens de Ridley Scott, ndlr) et tous ces trucs comme les Forerunners. C’était l’une de ces franchises où ils faisaient un bon boulot dans toutes les parties du jeu. Je trouvais Master Chief et Cortana à cet instant plus crédibles qu’ils ne l’avaient été dans le premier jeu ».

Cortana a ces petits moments géniaux, elle est là, du genre « vous ne mentirirez pas à une fille, n’est ce pas », interpellant directement le joueur. Cette IA était cool, et attachante. Mais à la fin d’Halo 4, je me suis retrouvé à me dire « mais c’est quoi ce foutoir ? » … j’avais pas lu les livres… »
Cliff ajoute que rebooter une franchise comme l’a fait Microsoft (qui statuait à l’origine qu’Halo serait une trilogie) ne se fait pas avec des livres ultra-référentiels et autres, et qu’ils auraient du refaire des jeux permettant de reprendre le scénario à zéro tout en comprenant en quelques secondes le résumé de l’ancienne saga.
Pour aller plus loin, Blezinski qualifie les joueurs d’Halo de personnes tellement absorbées par leur univers et leur franchise qu’ils laissent les joueurs plus néophytes dans le sillage en s’en moquant éperdument.

Halo 4 n’est pas le seul jeu mis en joue par le designer, qui critique aussi Battlefield 3, pourtant l’un des favoris des masses. Blezinski ne peut pas s’immerger dans un jeu joué par la planète entière, et considère que trop de mécanismes sont scriptés dans le jeu solo pour être obligatoires à jouer même si lui ne veut pas les utiliser.
Il termine par le fait qu’il a l’impression qu’il faut un PC de guerre pour profiter pleinement du titre, chose dont il ne dispose pas pour le moment sous le bras.
Quant au multijoueur de Battlefield, sa raison de vivre, Cliff le qualifie d’inintéressant pour un débutant.
« J’ai l’impression que tout le monde campe avec des snipers. Tout ce que je faisais était marcher et mourir. Renaître, marcher un peu et mourir, etc. »
T’inquiètes pas Cliff, Dead Space 3 débarque, s’inspire de ton jeu et sera le même pour tous cette fois. Tu devrais kiffer ta mamie

 

 
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Commentaires

Ecrit par Ploppi le 31/01/2013 à 11:52

 

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Il ne sait plus quoi faire pour qu'on parle de lui le mec...

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Ecrit par kasasensei le 31/01/2013 à 11:59

 

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Hey Cliff, joue à Dust514, tu vas kiffer! smiley 13

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Ecrit par ethan le 31/01/2013 à 12:35

 

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Qu'est ce qu'il a contre le scénario d'Halo 4? On y parle justement beaucoup plus des Forerunners.

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Ecrit par streum13 le 31/01/2013 à 13:46

 

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Moi j'ai très bien compris le scénario de Halo 4 et j'ai pas lu les bouquins non plus. Faut pas sortir de Saint Cyr non plus hein.

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Ecrit par iactus le 31/01/2013 à 14:11

 

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smiley 13smiley 13smiley 13
On joue pas sur les mêmes serveurs à BF3, chez moi ça campe au M16 pour les "level 100"...

Sinon une petite coquille sur l'infinitif ici :
J’ai l’impression que tout le monde campe avec des snipers. Tout ce que je faisais était marchéer et mourir. Renaître, marcher un peu et mourir, etc.

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Ecrit par Pcymog le 31/01/2013 à 14:20

 

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A l'auteur : Vous pourriez indiquer la source.
Je me méfie des phrases citées hors contexte, et on y comprend que s'il ne la pas ouvert avant, c'était uniquement pour une raison commerciales (il n'allait pas critiquer les jeux de potentiels clients susceptible de vouloir développer sous l'Unreal engine.).
De plus, tellement d'autres jeux y sont également abordé que l'on comprend que cet article n'est rien de moins que du pur trolling, Gamalive, vous n'allez tout de même pas faire du TF1 j'espère ?
;)

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Ecrit par Mortal le 31/01/2013 à 14:36

 

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même si les joueurs lassés (expérience personnelle)
ah quand meme, j'avais l'impression d'etre seul au mondesmiley 43
je me suis ennuyé, mais dès le debut, et pendant un chapitre, chez un pote. Je l'ai pas acheté du coup.

C'est clair que la decouverte du Flood de l'episode 1 et 2 etait ce qu'il y avait de mieux. Tous les episodes suivant, ennuyeux, pour le solo. Et quasi tous acclamé par la presse pourtant, sauf pour quelques irreductibles donc..


je me sens moins seul, merci !
------------------------
le mec il a pas de machine costaud pr jouer a BF3 ?
en meme temps, escort girl ou pc, il faut choisir smiley 7
j'avoue, je dis ca, je pense pas qu'il en ai. Si j'etais assez riche, je prendrais une escort girl qd meme moi, sans honte smiley 7

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Ecrit par Pcymog le 31/01/2013 à 15:06

 

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Ecrit par Mortal

[quote] le mec il a pas de machine costaud pr jouer a BF3 ?:

C'est ce à quoi j'ai pensé ... avant de lire l'interview originale.

"I haven’t moved into my new house, where I can have a nice desktop setup. I’m just on a laptop right now"

puis

"Once I get a high-end PC, I’m going to reinstall that with all of the downloads, and hopefully, I’m going to get on one of those servers where all the vehicles are going around. I’ll be running it in full high resolution, and it’ll look amazing."

Read more at http://venturebeat.com/2013/01/27/life-after-epic-getting-to-know-cliff-bleszinski-exclusive-interview-part-three-his-opinions-on-shooters/#GDHFc7sSgMe3r00o.99

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Ecrit par Laurent B. le 31/01/2013 à 16:10

 

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Ecrit par Pcymog

A l'auteur : Vous pourriez indiquer la source.
Je me méfie des phrases citées hors contexte, et on y comprend que s'il ne la pas ouvert avant, c'était uniquement pour une raison commerciales (il n'allait pas critiquer les jeux de potentiels clients susceptible de vouloir développer sous l'Unreal engine.).
De plus, tellement d'autres jeux y sont également abordé que l'on comprend que cet article n'est rien de moins que du pur trolling, Gamalive, vous n'allez tout de même pas faire du TF1 j'espère ?
;)
Non car Blesinski a livré en effet une interview fleuve. Ou plutôt VentureBeat profite de l'avoir sous la main pour en faire un max. J'aimerais d'ailleurs la traduire ici, je verrai si j'ai le temps.

J'ai en effet complètement oublié de sourcer et c'est ma faute, je l'ai noté durant la rédaction du papier et j'ai oublié de la réinsérer.

En revanche, même sortis du texte entier, ces propos sont traduits sans détournements.

L'histoire de BF3 ne change pas, qu'il explique qu'il joue justement sur laptop et que le jeu est bien prévu pour un PC ultra high pour en profiter au max. Ce serait se mentir que de dire le contraire.

Quand à Cliff, pour ma part, je trouve que ce mec jouit d'une super aura auprès des jeunes car il pose sur des photos avec des guns factices et des tatouages. En revanche, j'ai du mal à trouver un intérêt à Gears of War, et c'est un peu facile de faire la nique à Halo quand on voit ce qu'est devenue la licence d'Epic. Mais ça c'est un avis personnel qui n'entre pas en compte dans le cadre du papier.

je me suis ennuyé, mais dès le debut, et pendant un chapitre, chez un pote. Je l'ai pas acheté du coup.
J'ai lâché Halo après le 3. ODST m'a gonflé au bout d'une heure, et je n'ai pas joué à Reach ni au 4. Avant ça j'ai fait une partie sur Wars, et c'était franchement nul.

Sinon une petite coquille sur l'infinitif ici :
Fixed, merci !

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