(Test) BioShock Infinite (PC, PS3, Xbox 360)

 

Publié le Mardi 26 mars 2013 à 12:00:00 par Cedric Gasperini

 

(Test) BioShock Infinite (PC, PS3, Xbox 360)

Le renouveau du FPS ?

2K Games nous a livré la version du jeu hier après-midi. Du coup, la nuit fut courte et totalement consacrée au test du jeu. Histoire de vous le livrer le plus vite possible.

Reste à savoir si ce fut néanmoins un vrai plaisir nocturne ou un chemin de croix.

Et là, tout est dans le test...

 

 
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Commentaires

Ecrit par CyberJoJo le 26/03/2013 à 12:19

 

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Je te hai. Je hais ton test. Je hais la poste.

JE VEUX MON JEU!!! smiley 19

J'aurais du prendre la livraison express smiley 19
Et en plus il est à 10.2km de chez moi. Aller la poste! Livrez le moi cet après-midi. S'il vous plait! Soyez cool smiley 54

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Ecrit par kronoss le 26/03/2013 à 12:21

 

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Encore 4h de boulot, la journée va sembler longue smiley 19

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Ecrit par Mortal le 26/03/2013 à 12:31

 

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le jeu en boite, c'est pas un dvd avec une clé steam dedans ? / dessus / dans le manuel de la boite

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Ecrit par CyberJoJo le 26/03/2013 à 12:42

 

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Ecrit par Mortal

le jeu en boite, c'est pas un dvd avec une clé steam dedans ? / dessus / dans le manuel de la boite

Généralement si.

Mais dans la boite y'a le manuel, le DVD, la boite avec le cover réversible smiley 1

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Ecrit par aurel_gogo le 26/03/2013 à 12:55

 

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Cédric, j'ai pas lu le test, mais graphiquement sur console, ça donne quoi ?

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Ecrit par Greg92 le 26/03/2013 à 13:11

 

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Pour y jouer depuis hier matin sur PS3, ce n'est certainement pas le plus beau jeu de la machine, mais il y a une telle direction artistique que c'est un plaisir de se balader et cette Columbia ! En tout cas ça rend bien sur un vidéo-projecteur :)

smiley 1

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Ecrit par Laurent B. le 26/03/2013 à 13:19

 

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Graphiquement sur console ça correspond au niveau moyen sur PC. La version PC est entièrement paramétrable (textures, AA, occlusion ambiante, FOV et tout le tintouin) et à haut niveau, c'est magnifique. C'est beau, vraiment, autant en terme de modélisation que de DA, même si certains objets sont un peu grossièrement taillés et modélisés (je pense aux chaises).

Ca fait toujours penser à Bioshock visuellement, même avec sa propre identité, on retrouve les mêmes scènes et compos dans les décors et la mise en scène, c'est du 100% Bioshock.

Screens en 1920x1080, AA moyen, en high. Aucun spoil, c'est l'opening du jeu pour arriver à Columbia.

Je suis pour ma part dans un étrange état, ayant dormi 2h. Contrairement à Cedric, je suis encore à me balader dans la ville après 2h de jeu sur Bioshock donc, pas encore vraiment débuté la quête. Je pense que je suis simplement sous le charme de la DA mais vous connaissez mon côté grosse tarl..fleur bleue.

J'attaque le jeu maintenant. Adieu monde cruel.

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Ecrit par 10r le 26/03/2013 à 13:37

 

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Bon... trop de jeux à finir (le premier et attaquer le second).

je fini reckoning, darksiders 2 et on fera une cure bioshock.

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Ecrit par ethan le 26/03/2013 à 15:45

 

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J'ai lancé le téléchargement sur steam ce matin avant de partir au boulot, trop hâte :D

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Ecrit par 10r le 26/03/2013 à 15:53

 

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Moins cher en boite que sur steam ???
bon je ne craque pas ce jour..

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Ecrit par aurel_gogo le 26/03/2013 à 17:38

 

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Ecrit par Laurent B.

Graphiquement sur console ça correspond au niveau moyen sur PC.

J'attaque le jeu maintenant. Adieu monde cruel.
Cool, je me finit Dishonored et ensuite c'est soit Bioshock soit Tomb Raider... On verra..

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Ecrit par Marco le 26/03/2013 à 19:03

 

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En fait le jeu est tellement beau que c'est un peu l’équivalent d'un film de fesses en HD ! smiley 23

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Ecrit par youri_1er le 26/03/2013 à 22:56

 

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Franchement, si l'on a pas accroché au premier opus on risque d'aimer celui-ci ou c'est mort?

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Ecrit par ethan le 27/03/2013 à 11:44

 

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ben ça dépend pourquoi tu n'as pas aimé. Si c'est pour le gameplay, il n' y pas beaucoup de changements, excepté le fait de pouvoir rider sur des câbles.

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Ecrit par Mitsu le 18/08/2013 à 08:35

 

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J'ai du mal à rentrer dans le jeu et le monde. J'essaie de continuer. Ca peut faire clic à tout moment. C'est dur de passer juste après The Last Of Us.

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