E3 : Donkey Kong Country : Tropical Freeze déboule sur Wii U

 

Publié le Mercredi 12 juin 2013 à 13:30:00 par Alexandre Combralier

 

E3 : Donkey Kong Country : Tropical Freeze déboule sur Wii U

La banane tranquille

Nintendo continue son fan-service auprès de ses - nombreux - fans. Lors de sa conférence E3 hier, le constructeur japonais a notamment annoncé le retour de Donkey Kong en exclusivité sur une console qui en a bien besoin, j'ai nommé la Wii U.

Donkey Kong Country : Tropical Freeze, attendu pour la fin de l'année, sera donc un jeu de plateforme on ne peut plus classique en 2.5 D. Histoire de varier le gameplay, Diddy et Dixie Kong seront jouables. 

 

 
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Commentaires

Ecrit par Aces le 12/06/2013 à 13:48

 

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Donkey Kong Country, tant de souvenirs... smiley 1

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Ecrit par dieudivin le 12/06/2013 à 21:46

 

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Toujours produit par Retro Studio je présume, puisque Rare n'est plus ?

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Ecrit par Naaarf le 13/06/2013 à 08:20

 

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Ecrit par dieudivin

Toujours produit par Retro Studio je présume, puisque Rare n'est plus ?
En effet, le jeu est toujours développé par Retro Studios.
Mais je ne m'attendais pas à ce que Nintendo rempile aussi vite avec un autre opus de DKC.

Allez Nintendo, envoie-nous du gros Metroid qui tache (Retro Studios aussi) ou du Starfox Adventures !

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Ecrit par Aces le 13/06/2013 à 09:26

 

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Ecrit par Naaarf

En effet, le jeu est toujours développé par Retro Studios.
Mais je ne m'attendais pas à ce que Nintendo rempile aussi vite avec un autre opus de DKC.

Allez Nintendo, envoie-nous du gros Metroid qui tache (Retro Studios aussi) ou du Starfox Adventures !
Et du F-Zero bien gras comme la version GC et toujours réalisé par SEGA hein, pas un autre...

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Ecrit par Naaarf le 13/06/2013 à 09:54

 

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Ecrit par Aces

Et du F-Zero bien gras comme la version GC
F-Zero GX ! Quelle merveille. Superbe réalisation, ultra jouissif, vitesse hallucinante et difficulté hardcore comme il faut. Y'a bon !
et toujours réalisé par SEGA hein, pas un autre...
Ah, le savoir-faire de SEGA pour les jeux arcade smiley 9
(pour F-Zero GX, le studio de dev était Amusement Vision).

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