(Test) MotoGP 13 (PC, Xbox 360, PS3, PS Vita)

 

Publié le Mardi 25 juin 2013 à 12:00:00 par Cedric Gasperini

 

(Test) MotoGP 13 (PC, Xbox 360, PS3, PS Vita)

Chapeau deux roues

Loin d'être aussi représentées que les courses de voitures, les courses de moto débarquent tout de même sur vos PC et consoles grâce aux italiens de Milestone.

MotoGP 13 va vous permettre d'enfourcher de grosses cylindrées et d'apprendre à les dompter.

Reste à savoir si le résultat est à la hauteur des espérances et pourra convaincre les fans...


 

 
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Commentaires

Ecrit par kasasensei le 25/06/2013 à 12:16

 

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Le mode carrière des 09/10 était bien lourd et puis ce feeling bizarre d'avoir une bécane avec une assistance permanente (avec les gaz) avait finit par me saouler.

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Ecrit par 10r le 25/06/2013 à 12:19

 

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Je prendrais la démo avant, l'agilité (trop !) sur les vidéos m'inquiète.

4326 Commentaires de news

Ecrit par youri_1er le 25/06/2013 à 21:46

 

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Jamais un jeux de course de moto n'a été réussit selon moi, mais je teste toujours au cs ou l'on puisse un jour tomber sur le Graal.

Je pense que ça tient beaucoup de l'impossibilité de faire ressentir les sensations de glisse et de limite de freinage ainsi que le fait que les moto demandent une maitrise plus poussé des circuit et de leur tracé pour être intéressante, hors généralement l'on est lâché dans la meute aux milieu d'une IA parfaite ou presque et sans guide, le tout au guidon d"un engin qui gigote dans tous les sens au moindre touché du stick et qui se vautre au premier virage venu car il ne renvoie pas la limite de freinage.

3603 Commentaires de news

Ecrit par kasasensei le 26/06/2013 à 10:48

 

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Ecrit par youri_1er

Jamais un jeux de course de moto n'a été réussit
Si! Kawasaki Superbike! smiley 54

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