Tomb Raider : 30 fps sur Xbox One et 60 sur PS4 ?

 

Publié le Vendredi 24 janvier 2014 à 13:00:00 par Cedric Gasperini

 

Tomb Raider : 30 fps sur Xbox One et 60 sur PS4 ?

quelleestlaplusjolieversion.com ?

La toute prochaine sortie de Tomb Raider : Definitive Edition, sur PS4 et Xbox One, fait déjà couler beaucoup d'encre. Cette version améliorée, à base de textures plus jolies, animations améliorées et graphismes plus détaillés, est annoncée comme encore plus belle que sur PC.

Seul petit hic : c'est un peu la confusion quant à la fluidité du jeu...

Scot Amos, producteur du jeu, a en effet annoncé que le jeu ne tournerait qu'à 30 images secondes sur les deux plateformes. Il vient de se rétracter en expliquant que la version PS4, elle, tournerait à 60 images secondes et serait en 1080p.

Quid de la version Xbox One ? Il faudra rester vigilant, d'autant plus que - comme c'est bizarre - Square Enix ne recevra que des versions PS4 à faire tester aux journalistes.

 

 
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Commentaires

Ecrit par Mortal le 24/01/2014 à 13:33

 

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apres ghost, tomb raider donc.

y a un truc louche avec cette xbox one.
Autant les devs avaient pas de probleme avec la 360, autant y a anguille sous roche la

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Ecrit par beubeu14 le 24/01/2014 à 13:49

 

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Moi ce que je trouve bizarre, c'est qu'ils aient réussi à mettre la version PS4 à 60 FPS.
Dans ce cas, l'optimisation du jeu doit être relativement hallucinante.

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Ecrit par Darkou le 24/01/2014 à 13:55

 

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Ecrit par Mortal

apres ghost, tomb raider donc.

y a un truc louche avec cette xbox one.
Autant les devs avaient pas de probleme avec la 360, autant y a anguille sous roche la
ba ça peut s'expliquer par un moteur pas fait pour les new gen et par un kit de dev de MS à la ramasse

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Ecrit par Aces le 24/01/2014 à 14:15

 

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Je ne comprends pas trop, théoriquement, la XOne et la Ps4 sont équivalentes, non ?
Alors pourquoi cette différence ?

La seule explication serait les kits de dev de MS foireux mais ça me parait un peu trop facile comme réponse...

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Ecrit par DarkSerpent le 24/01/2014 à 14:23

 

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Ecrit par Aces

La seule explication serait les kits de dev de MS foireux mais ça me parait un peu trop facile comme réponse...

Pourtant, je crois me souvenir que plusieurs développeurs disaient justement que les kit de dev de la Xbox One était tous naze.

3142 Commentaires de news

Ecrit par Darkou le 24/01/2014 à 14:32

 

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Apparemment square à dit ce matin 30fps pour tout le monde... one et PS4

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Ecrit par clayman00 le 24/01/2014 à 15:15

 

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Ecrit par Darkou

Apparemment square à dit ce matin 30fps pour tout le monde... one et PS4

source ? (j'ai vu que les news parlant des deux dev different et confirmant que 60 sur ps4... )

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Ecrit par 10r le 24/01/2014 à 15:26

 

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xbox ... normal.

Ils ont fait ryse.
Mais ils parait que certains ont aimé knack (pêche à la grenade inside).

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Ecrit par beubeu14 le 24/01/2014 à 16:04

 

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Effectivement Square a clarifié la situation.

gamergen.com

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Ecrit par clayman00 le 24/01/2014 à 16:29

 

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Ecrit par beubeu14

Effectivement Square a clarifié la situation.

gamergen.com

ok (je n'etais pas retourné sur gamergen depuis 10h ... smiley 54)

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Ecrit par 10r le 24/01/2014 à 16:29

 

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Ecrit par beubeu14

Effectivement Square a clarifié la situation.

gamergen.com
smiley 25
Ne surtout pas en faire trop quelque soit la plate-forme (pc inclus)

Edit : et malgré ca les fanboys continuent..

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Ecrit par Aces le 24/01/2014 à 19:19

 

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