Nos premières impressions sur Wolfenstein : The New Order (PC, PS3, 360, PS4, One)

 

Publié le Lundi 24 février 2014 à 16:00:00 par Cedric Gasperini

 

Nos premières impressions sur Wolfenstein : The New Order (PC, PS3, 360, PS4, One)

Vol au-dessus d’un nid de nazis

Passionné par l'Histoire et plus particulièrement par la Seconde Guerre Mondiale, Alexandre s'est porté volontaire pour aller faire la preview de Wolfenstein : The New Order.

Cette uchronie dans laquelle les nazis ont remporté la guerre et ont changé le monde à jamais le fascine, lui qui a perdu son grand-père un soir où la pluie avait rendues glissants les escaliers du mirador sur lequel il surveillait les prisonniers d'une petite prison dans les environs d'Oświęcim en Pologne.

En attendant, il nous livre un premier avis plein de tendresse et de nostalgie sur le jeu.

 

 
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Commentaires

Ecrit par AxL GrUuD le 24/02/2014 à 16:12

 

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Un Wolfenstein sans multi?? Mais où est passé Id...
cela dit si c'est pour pondre un bouse comme sur le 3, autant se passer... de tout le soft

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Ecrit par ethan le 24/02/2014 à 18:16

 

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Pour ma part, c'est une bonne chose ^^ Je ne joue jamais au multi des FPS. Si ça peut leur permettre de pondre un solo vraiment intéressant, je dis oui!

Le dernier Wolfenstein n'était pas terrible. Mais cette preview est plutôt encourageante :) Les artworks sont vraiment sympas ^^

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Ecrit par Jigsaw80 le 24/02/2014 à 20:00

 

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Cette préview + la vidéo du jeu donne vraiment envie. Le synopsis est vraiment sympa. Bien sûr ça ne fait pas tout, mais si les graphismes sont correctes, l'IA n'est pas un boulet et que l'on ne joue pas dans des couloirs comme l'opus précédent... il me tentera !

Ha il est loin le temps de Wolf 3D (que j'avais adoré à l'époque, comme Doom) et de Return to Castle : Wolfeinstein (que j'avais trouvé sympathique aussi)

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Ecrit par jymmyelloco le 24/02/2014 à 20:08

 

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Ecrit par AxL GrUuD

Un Wolfenstein sans multi?? Mais où est passé Id...
cela dit si c'est pour pondre un bouse comme sur le 3, autant se passer... de tout le soft

Je préfére un Bioshock Infinite axé sur le solo qu'un Bioshock 2 qui été un 1.5 parce qu'ils ont juste pensé au multi.

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Ecrit par 10r le 24/02/2014 à 21:10

 

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Ecrit par Jigsaw80

Cette préview + la vidéo du jeu donne vraiment envie. Le synopsis est vraiment sympa. Bien sûr ça ne fait pas tout, mais si les graphismes sont correctes, l'IA n'est pas un boulet et que l'on ne joue pas dans des couloirs comme l'opus précédent... il me tentera !

Ha il est loin le temps de Wolf 3D (que j'avais adoré à l'époque, comme Doom) et de Return to Castle : Wolfeinstein (que j'avais trouvé sympathique aussi)
pas mieux mais si on nous resservait ca, à part la difficulté presque la cela ne ferait pas envie à beaucoup.

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Ecrit par dieudivin le 24/02/2014 à 21:33

 

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Au final, Tu le conseillerais donc aux amateurs de FPS, notamment à l'ancienne ?!
Avec la démo du prochain Doom4, pourquoi pas du coup ...

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Ecrit par AxL GrUuD le 25/02/2014 à 07:43

 

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Ecrit par jymmyelloco

Je préfére un Bioshock Infinite axé sur le solo qu'un Bioshock 2 qui été un 1.5 parce qu'ils ont juste pensé au multi.

Tant qu'à faire je préfère un jeu ou les deux sont bons. Halo 2, Cod 2, Return to CW... c'est juste que les développeurs sont des fegnasses aujourd'hui (multi baclés, campagnes courtes sans intérêt etc...)

Ce jeu, je vois déjà sa note, à peine la moyenne, et pourtant suis un fan des licences Id, gameplay daté, IA à la ramasse, peut être que le level design va un peu sauver le soft parce que même visuellement, c'est plus de la fin de gen Ps360 qu'un jeu nouvelle génération.
Si, une chose qui je suis curieux de voir, les paroles américaines sur les chansons des années 60 remplacées par des paroles allemandes.

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Ecrit par yaknnc le 25/02/2014 à 10:50

 

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Un des pionniers du FPS smiley 30

au départ en tant que shareware c’est à dire un jeu que l’on pouvait copier et partager librement ( haa l’esprit gratuit du PC et de l’internet …)

La version shareware comportait 10 niveaux qui était réellement suffisant pour donner envie d’acheter la version complète de 60 niveaux

En 95, Id Software est même allé plus loin en publiant le code source du jeu et en faisant de sa licence une version libre !


C’est plus maintenant que l’on pourrait voir cela , pas vrai ?

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Ecrit par Darkou le 25/02/2014 à 11:04

 

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Peut être plus tard, là il sort clairement au mauvais moment

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