Titanfall à 792p seulement

 

Publié le Mardi 11 mars 2014 à 10:00:00 par Cedric Gasperini

 

Titanfall à 792p seulement

Respawn m'a tuer

Respawn a confirmé la nouvelle : Alors qu'on pouvait espérer, selon les diverses annonces, au minimum du 940p ou une résolution bâtarde du genre, en attendant un patch qui porterait le jeu à 1080p, Titanfall ne tournera qu'à 792p sur Xbox One. Là encore une résolution bâtarde et inhabituelle.

Mais rassurez-vous, le jeu bénéfiera d'un patch dans les semaines à venir qui permettra de le passer en 900p ou résolution approximative.

Selon Respawn, toujours, le but est à terme d'avoir un jeu qui tourne à 1080p ou à 900p en FXAA (anti-aliasing). Actuellement, l'équipe travaille à optimiser le code pour obtenir ces résolutions, mais ne sont pas encore satisfaits à 100%. Le tout sans baisser la qualité de la fluidité, avec 60 images seconde. Et d'expliquer que pour le moment, une bonne partie des performances est gérée par le GPU (processeur graphique) mais qu'il y a encore de la marge pour améliorer encore le jeu.

Soit. Dans mon jargon, un jeu optimisé quelques semaines après sa sortie, on appelle ça "un jeu sorti trop tôt".

Mais hé... c'est EA qui l'édite les enfants. Et en ce moment, EA, c'est un peu comme Schweppes : "What did you expect?"

 

 
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Commentaires

Ecrit par Mortal le 11/03/2014 à 11:26

 

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j'aime bien la comparaison avec schweppes smiley 7
ils vont pas autant se rater qu'avec BF4 quand même, ils n'oseraient passmiley 19

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Ecrit par Aces le 11/03/2014 à 11:57

 

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et bien ça sera un jeu de plus à qui il faudra des patchs tous les mois parce que le jeu sera complètement buggé...

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Ecrit par Pomme le 11/03/2014 à 12:12

 

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C'est pas mon problème, j'y joue sur PC :p

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Ecrit par Mortal le 11/03/2014 à 12:51

 

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tu auras les patchs avant les consoles smiley 7
et ca telechargera plus vite surtout, y a un truc sur console, qui ralentit, j'arrive pas a mettre le doigt dessus lol

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Ecrit par Pomme le 11/03/2014 à 12:56

 

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Ecrit par Mortal

tu auras les patchs avant les consoles smiley 7
et ca telechargera plus vite surtout, y a un truc sur console, qui ralentit, j'arrive pas a mettre le doigt dessus lol

Oh tu sais Origin c'est magique,au départ il quadruple ta connexion en téléchargement et en plein milieu tu tourne dans les 70%. Alors à dire que les consoles sont en marge, non. Grace à avec EA on est tous à égalité.

(encore 10 heures de dl ...)

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Ecrit par Von-Block le 11/03/2014 à 13:45

 

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Je rappelle qu'une petite Geforce 750ti qui coute 150 euros et ne nécessite pas l'achat d'un nouveau power supply puisque ne consomant que 75 watts (bref suffit de la brancher dans un port pci-e sans autre connecteur), fait tourner le jeu en 1080P à la même qualité que la bobox à 500euros.

smiley 13

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Ecrit par Aces le 11/03/2014 à 13:59

 

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Ecrit par Von-Block

Je rappelle qu'une petite Geforce 750ti qui coute 150 euros et ne nécessite pas l'achat d'un nouveau power supply puisque ne consomant que 75 watts (bref suffit de la brancher dans un port pci-e sans autre connecteur), fait tourner le jeu en 1080P à la même qualité que la bobox à 500euros.

smiley 13
Tout est dit smiley 54

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Ecrit par youri_1er le 11/03/2014 à 15:25

 

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Ecrit par Von-Block

Je rappelle qu'une petite Geforce 750ti qui coute 150 euros et ne nécessite pas l'achat d'un nouveau power supply puisque ne consomant que 75 watts (bref suffit de la brancher dans un port pci-e sans autre connecteur), fait tourner le jeu en 1080P à la même qualité que la bobox à 500euros.

smiley 13
Si j'avais 150€ à dépense j'aurai testé d'en mettre une dans mon barebone en Socket 939 (3800+) pour voir si ça suffisait pour les jeux et pouvoir faire une console de salon moderne à pas cher!

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Ecrit par Abaker le 11/03/2014 à 19:01

 

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Ça risque de saouler plus d'un développeur si à chaque fois ils doivent optimiser leur code rien que pour la xbox one.

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Ecrit par clayman00 le 11/03/2014 à 19:18

 

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Ecrit par Abaker

Ça risque de saouler plus d'un développeur si à chaque fois ils doivent optimiser leur code rien que pour la xbox one.

Pas sur...

(smiley 37 money money money tan dan...smiley 54)

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Ecrit par Tidus le 11/03/2014 à 22:24

 

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Ecrit par Abaker

Ça risque de saouler plus d'un développeur si à chaque fois ils doivent optimiser leur code rien que pour la xbox one.
Pas mieux.
Elle commence à enchainer les galères cette Xbox. Esperons que Microsoft fasse quelque chose.

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Ecrit par youri_1er le 11/03/2014 à 22:39

 

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Ecrit par Tidus

Pas mieux.
Elle commence à enchainer les galères cette Xbox. Esperons que Microsoft fasse quelque chose.
la PS2 et la PS3 étaient des galères sans nom à programmer ... et pourtant elles ont eu des jeux qui sont dans les top!

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Ecrit par Tidus le 11/03/2014 à 22:43

 

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Ecrit par youri_1er

la PS2 et la PS3 étaient des galères sans nom à programmer ... et pourtant elles ont eu des jeux qui sont dans les top!
Ah mais je ne dis pas le contraire.
Juste que bon c'est triste qu'il y ait de telle lacunes sachant que la console en a suffisamment dans le ventre et qu'elle a une architecture plutôt classique.

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Ecrit par Milkshakeur le 12/03/2014 à 07:22

 

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Et en ce moment, EA, c'est un peu comme Schweppes : "What did you expect?"

smiley 26

Nan mais faut les comprendre chez EA, quand ils ont reçu le prix de la pire société des USA l'année dernière, ils disaient qu'ils pouvaient faire mieux... ils sont simplement en train de le prouver ! smiley 54

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