L'Occulus Rift annoncé pour le printemps 2016

 

Publié le Jeudi 7 mai 2015 à 11:40:00 par Cedric Gasperini

 

L'Occulus Rift annoncé pour le printemps 2016

J'peux pas, j'ai piscine...

Le simulateur de gerbe, le casque pour joueurs autistes, j'ai appelé l'Occulus Rift, l'ancien grand espoir des casques à réalité virtuelle aujourd'hui dévolu à Facebook, a annoncé qu'il serait en vente dans le commerce dès le second trimestre 2016.

Un an à attendre pour devoir vendre un rein, ou mieux, le rein de votre enfant, pour vous offrir un truc qui servira trois fois avant que vous ne vous rendiez compte que vous n'avez plus de sacs à vomi et que vous venez de rendre votre petit déjeuner sur le chien. 

La réalité virtuelle sort donc l'année prochaine à grands renforts de démos. On a hâte de voir ça.

 

 
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Commentaires

Ecrit par 10r le 07/05/2015 à 12:03

 

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et le casque sony trois fois moins cher ?
1000 roros pour ca...

je n'ai essayé qu'une fois mais il me semble hors budget pour l'instant

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Ecrit par Tyr le 07/05/2015 à 12:24

 

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Ils n'auront qu'à dire que l'occulus rift est indispensable pour profiter vraiment de fessebouc et ils en vendront des palettes.
Ça a bien marché pour krosoft et son kinect2

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Ecrit par Pierre Portal le 07/05/2015 à 14:50

 

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Ecrit par 10r

et le casque sony trois fois moins cher ?
1000 roros pour ca...

Pour info, le casque est déjà en vente pour les développeurs au prix de 350€. Très dur à configurer par contre, mais le rendu est déjà bien après avoir passé X jours à le calibrer pour chaque jeu.

Pour la version commercialisée, le prix pressenti est entre 400 et 500€ (fourchette haute).

On est bien loin des 1000€...

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Ecrit par freyvane le 07/05/2015 à 16:00

 

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Ecrit par Pierre Portal

Pour info, le casque est déjà en vente pour les développeurs au prix de 350€. Très dur à configurer par contre, mais le rendu est déjà bien après avoir passé X jours à le calibrer pour chaque jeu.

Pour la version commercialisée, le prix pressenti est entre 400 et 500€ (fourchette haute).

On est bien loin des 1000€...

Merci pour les indications.

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Ecrit par NinjaNawak le 07/05/2015 à 17:38

 

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Le simulateur de gerbe...
smiley 13

A plusieurs reprises on a pu entendre les constructeurs certifier qu'il corrigeraient leurs casques pour éviter ça avant de les commercialiser.
On verra bien.

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Ecrit par 10r le 07/05/2015 à 17:56

 

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Ecrit par Pierre Portal

Pour info, le casque est déjà en vente pour les développeurs au prix de 350€. Très dur à configurer par contre, mais le rendu est déjà bien après avoir passé X jours à le calibrer pour chaque jeu.

Pour la version commercialisée, le prix pressenti est entre 400 et 500€ (fourchette haute).

On est bien loin des 1000€...
merci pour l'info.. les premiers étaient hors de prix et j'ai visiblement bloqué sur ce tarif.

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Ecrit par Abaker le 07/05/2015 à 23:27

 

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Faut pas se leurrer les casques auront surement le même prix à la sortie concurrence oblige. Entre 300 et 400 euros.
Et je soupçonne même que ça soit la raison du retard de l'occulus. Le temps d'affiner le processus de fabrication pour permettre un prix "décent".

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