(Test) Ultra Street Fighter IV (PS4)

 

Publié le Lundi 8 juin 2015 à 12:00:00 par Cedric Gasperini

 

(Test) Ultra Street Fighter IV (PS4)

Honteux, tout simplement

Certains développeurs, éditeurs, distributeurs et autres gens du marketing mériteraient de mourir dans d'atroces souffrances. Ils mériteraient qu'on leur arrache les membres les uns après les autres, qu'on les torture, qu'on extermine leur famillle sous leurs yeux, qu'on les réssucitent et qu'on recommence. 

Les développeurs de la version PS4 d'Ultra Street Fighter IV sont de ceux-là. 


 

 
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Commentaires

Ecrit par Grimm_jowww le 08/06/2015 à 13:14

 

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Merci pour ce test. Cédric n'y va pas avec le dos de la main morte et n'hésite pas à dire la vérité vraie : ce portage est une vraie bouse de vache malade. On dirait que le portage de SF4 était inclus dans le deal SF5 et que du coup Capcom s'est pas trop foulé. Une honte. S'ils cherchaient à remplacer la Version 360 dans les grands tournois mondiaux, c'est tellement raté que c'en est risible.

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Ecrit par Sly le 08/06/2015 à 13:17

 

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Pourquoi est-ce que c'est la version 360 qui est privilégiée en tournoi et non celle sur PS3? (question de curiosité)
Il n'est pas prévue de version sur ONE?

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Ecrit par Grimm_jowww le 08/06/2015 à 13:33

 

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Il me semble que la version 360 est la plus réussie et surtout que le live était plus performant. Du coup la majorité des joueurs pros pratiquent dessus et ont acheté des sticks compatibles etc. Après, peut-être que grosoft a poussé aussi au niveau de l'organisation des tournois et des prize money.

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Ecrit par Magtheridon le 08/06/2015 à 14:04

 

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Pas étonnant de Cacapcom, pourquoi prendre soudain les joueurs en estime après avoir sorti 17 versions de SF4 ?

Quant à SF5 pour moi ce sera jamais, voire un peu plus tard encore.

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Ecrit par Kenpachi le 08/06/2015 à 14:39

 

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Ecrit par Sly

Pourquoi est-ce que c'est la version 360 qui est privilégiée en tournoi et non celle sur PS3? (question de curiosité)
Parce que la version PS3 souffre parait-il parfois d'input lag.

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Ecrit par Sly le 08/06/2015 à 15:56

 

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Merci à tous pour vos réponses.

J'ai sur mon DD une des versions de SF4 que j'avais eu gratos grâce au Games With Gold, mais je n'y ai jamais touché.
Faudrait que je regarde ça un de ces jours.

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Ecrit par Mortal le 08/06/2015 à 16:24

 

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PS3 a un input lag un poil plus long que que sur la 360 de 3-4 frames (moins ?) , et ça lui arrive de ralentir occasionnellement en local (selon les stages, bref il faudrait prendre le stage training tout le temps)

sur PC , online, au niveau input lag, si on a un pc normal, si on enleve la vsync, c'est equivalent a 360, avec la vsync PS3

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Ecrit par dieudivin le 08/06/2015 à 21:30

 

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Post un peu H.S, mais je viens de voir que ma version Steam de SF4 Arcade Edition a été mise à jour gratuitement vers cette version Ultra, c'est toujours ça de pris ^^

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Ecrit par Kenpachi le 08/06/2015 à 21:39

 

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Ecrit par dieudivin

Post un peu H.S, mais je viens de voir que ma version Steam de SF4 Arcade Edition a été mise à jour gratuitement vers cette version Ultra, c'est toujours ça de pris ^^
C'est juste le nom, probablement pour la compatibilité du jeu en ligne, mais sans avoir le nouveau contenu accessible.

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Ecrit par dieudivin le 08/06/2015 à 21:43

 

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Ecrit par Kenpachi

C'est juste le nom, probablement pour la compatibilité du jeu en ligne, mais sans avoir le nouveau contenu accessible.
Pas con en effet. Il faudrait que je vérifie ça mais j'ai la flemme de réinstaller le jeu là smiley 54

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Ecrit par aurel_gogo le 09/06/2015 à 18:03

 

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Bon le jeu a été patché et ça serait beaucoup mieux. Plus de lag dans les menus, plus de sonic boom invisible, et l'input lag a été considérablement réduit.

Pourquoi est-ce que c'est la version 360 qui est privilégiée en tournoi et non celle sur PS3? (question de curiosité)
Il n'est pas prévue de version sur ONE?

L'input lag mais c'est perceptible que sur les très bons joueurs. Les gens normaux ne le remarquent pratiquement pas.

Sinon pas de version ONE, c'est une exclue Sony et le portage a été financé par Sony je crois aussi.

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Ecrit par Karim-DZ le 10/06/2015 à 00:09

 

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Bon le jeu a été patché et ça serait beaucoup mieux. Plus de lag dans les menus, plus de sonic boom invisible, et l'input lag a été considérablement réduit.

Je confirme, des choses à améliorer encore cela dit mais c'est jouable en l'état smiley 20


Ah et bien sur, c'est mon 300e commentaire. smiley 12
Mais tout le monde s'en branle.. Adieu !

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