Fallout 4 : Améliorez les graphismes !

 

Publié le Dimanche 6 décembre 2015 à 11:00:00 par Cedric Gasperini

 

Fallout 4 : Améliorez les graphismes !

Une claque graphique

Les fans de Fallout 4 ne se contentent généralement pas du jeu de base, classique, sans rien en changer. Du moins ceux qui ont quelques talents de bidouillage sur PC. 

C'est ainsi que Printerkop, un joueur, a réalisé un mod pour le jeu qui améliore sensiblement les graphismes. Baptisé Commonwealth HQ Landscape Overhaul, ce mod disponible sur le célèbre site Nexusmods.com, permet d'avoir des textures plus riches et plus détaillées. 

Mieux encore : les performances n'en seraient pas affectées.

On vous laisse découvrir ça en vidéo :



 

 
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Commentaires

Ecrit par jymmyelloco le 06/12/2015 à 12:28

 

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Testé depuis avant hier et approuvé.

C'est quand même flippant de toujours faire appel a la communauté pour améliorer un jeux !!!!

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Ecrit par Aces le 06/12/2015 à 15:06

 

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Ecrit par jymmyelloco

Testé depuis avant hier et approuvé.

C'est quand même flippant de toujours faire appel a la communauté pour améliorer un jeux !!!!
C'est justement la force et le GROS avantage de la commu PC.

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Ecrit par Jyhere le 06/12/2015 à 16:05

 

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Ecrit par jymmyelloco

Testé depuis avant hier et approuvé.

C'est quand même flippant de toujours faire appel a la communauté pour améliorer un jeux !!!!
Ou on pourrait dire positivement que c'est sympa de la part de Bethesda de fournir les outils pour pouvoir modder le jeu.
Tsss jamais contents ces joueurs... :)

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Ecrit par scudik le 06/12/2015 à 17:27

 

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Ecrit par Jyhere

Ou on pourrait dire positivement que c'est sympa de la part de Bethesda de fournir les outils pour pouvoir modder le jeu.
Tsss jamais contents ces joueurs... :)

Modder c'est bien, créer des maps, prolonger l'aventure okay. Quand t'as un gars qui un mois après la sortie te fait une meilleure optimisation graphique du jeu que les développeurs là c'est plutôt du "bon travail bethesda, merci d'avoir permis aux joueurs plus doués que vous de finir votre jeu".

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Ecrit par Aces le 06/12/2015 à 17:41

 

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Ecrit par scudik

Modder c'est bien, créer des maps, prolonger l'aventure okay. Quand t'as un gars qui un mois après la sortie te fait une meilleure optimisation graphique du jeu que les développeurs là c'est plutôt du "bon travail bethesda, merci d'avoir permis aux joueurs plus doués que vous de finir votre jeu".
Ça a et ça sera toujours comme ça et quelque soit le jeu.
Dès que le dev glisse le kit pour créer de nouveaux niveaux, textures, tout ça, bah on peut-être sûr que quelques jours/semaines après, on a des packs plus complet que les pack d'origine. :)

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Ecrit par scudik le 06/12/2015 à 21:23

 

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Ecrit par Aces

Ça a et ça sera toujours comme ça et quelque soit le jeu.
Dès que le dev glisse le kit pour créer de nouveaux niveaux, textures, tout ça, bah on peut-être sûr que quelques jours/semaines après, on a des packs plus complet que les pack d'origine. :)

Hmm ça dépend. Il y a encore des créateurs qui ont une excellente DA. Trine 2 par exemple, si tu peux modder dessus tu peux créer probablement des choses intéressantes. Mais tu peux pas trop améliorer la DA ou les graphismes originaux sans toucher au moteur. Tu peux changer pour y mettre ton style à toi mais ce n'est pas de l'amélioration.

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Ecrit par Manouche le 07/12/2015 à 11:20

 

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Et sans la base du jeu, les fondations quoi, fait par Bethesda, ils feraient quoi les moddeurs ?

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Ecrit par Aces le 07/12/2015 à 14:47

 

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Ecrit par scudik

Hmm ça dépend. Il y a encore des créateurs qui ont une excellente DA. Trine 2 par exemple, si tu peux modder dessus tu peux créer probablement des choses intéressantes. Mais tu peux pas trop améliorer la DA ou les graphismes originaux sans toucher au moteur. Tu peux changer pour y mettre ton style à toi mais ce n'est pas de l'amélioration.
Oui je vois ce que tu veux dire, comme Quake 2 à l'époque permettait ça aussi.

Mais bon après, c'est l'éditeur du jeu qui décide ou pas de ce qui est faisable et si ça existe c'est que c'est faisable. :)

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