Jeudi 3 septembre 2009 - 11:22:00 - Ecrit par Vincent Cordovado
Les jeux Xbox 360 ont désormais le droit d'être moches
Ca s'appelle pas la PS3 ça ?
La haute définition c'est bien sympathique parce que ça déchire quand même les mirettes. Il est terriblement difficile de revenir sur un écran standard après y avoir goûté. Demandez à Cedric.
Bref, tout ça pour dire que lors du lancement de la Xbox 360, en 2005, les développeurs avaient dans leur cahier des charges l'obligation de faire des jeux d'une résolution de 1280x720 (720p). Or maintenant, ce n'est plus le cas.
David Jefferies de Black Rock Studio (à ne pas confondre avec le motard anglais, hein), a confié dans les colonnes du site Develop, que Microsoft a récemment modifié ses exigences, ce qui signifie que si les développeurs le souhaitent ou en ont besoin, ils peuvent diminuer les résolutions de leur titre. Ce qui était déjà le cas avec Halo 3 de Bungie.
Revendez votre écran plat finalement. La télévision cathodique, c'est l'avenir selon Microsoft.
Bref, tout ça pour dire que lors du lancement de la Xbox 360, en 2005, les développeurs avaient dans leur cahier des charges l'obligation de faire des jeux d'une résolution de 1280x720 (720p). Or maintenant, ce n'est plus le cas.
David Jefferies de Black Rock Studio (à ne pas confondre avec le motard anglais, hein), a confié dans les colonnes du site Develop, que Microsoft a récemment modifié ses exigences, ce qui signifie que si les développeurs le souhaitent ou en ont besoin, ils peuvent diminuer les résolutions de leur titre. Ce qui était déjà le cas avec Halo 3 de Bungie.
Revendez votre écran plat finalement. La télévision cathodique, c'est l'avenir selon Microsoft.
Commentaires
Pourquoi voir une resolution a la baisse, alors qu'elle pourrait être a la hausse... 1080p ? ^^
367 Commentaires de news
Ecrit par LaufeyParce qu'ils sont au taquet.
Pourquoi voir une resolution a la baisse, alors qu'elle pourrait être a la hausse... 1080p ? ^^
Donc pour faire des jeux plus riches visuellement, ils doivent baisser la résolution pour que la console ne rame pas.
713 Commentaires de news
Hmm ça fait quelque temps en même temps. GTA 4 n'était pas en 720 p et ce n'est qu'un exemple parmi d'autres...
75 Commentaires de news
Je pense qu'il faut impérativement revenir aux fondamentaux :
Pour jouer en HD : PC
Pour travailler : Mac (sans sous-entendu hein... bande de pervers)
Pour regarder des Bluray : PS3
Pour s'envoyer en l'air : Un ou une partenaire (voir plusieurs pour les plus chanceux) en chair et en os
Pour s'éclater : En boite (de préférence avec une ambiance "underground", pas jusqu'à se faire les bouts de seins à la tenaille, mais pas loin)
Pour jouer en HD : PC
Pour travailler : Mac (sans sous-entendu hein... bande de pervers)
Pour regarder des Bluray : PS3
Pour s'envoyer en l'air : Un ou une partenaire (voir plusieurs pour les plus chanceux) en chair et en os
Pour s'éclater : En boite (de préférence avec une ambiance "underground", pas jusqu'à se faire les bouts de seins à la tenaille, mais pas loin)
383 Commentaires de news
Ecrit par Muageto720p 2xAA sur Xbox 360 et 640p 0xAA sur PS3.
Hmm ça fait quelque temps en même temps. GTA 4 n'était pas en 720 p et ce n'est qu'un exemple parmi d'autres...
Globalement, ça reflète pas mal la situation, avec une PS3 souvent en retrait sur la résolution et les filtrages.
649 Commentaires de news
Ecrit par Antiope
Je pense qu'il faut impérativement revenir aux fondamentaux :
Pour jouer en HD : PC
Pour travailler : Mac (sans sous-entendu hein... bande de pervers)
Pour regarder des Bluray : PS3
Pour s'envoyer en l'air : Un ou une partenaire (voir plusieurs pour les plus chanceux) en chair et en os
Pour s'éclater : En boite (de préférence avec une ambiance "underground", pas jusqu'à se faire les bouts de seins à la tenaille, mais pas loin)


1004 Commentaires de news
Oui mais pour GTA 4, 'crosoft a fermé sa gueule suite à la perte de l'exclusivité Playstation sur la serie et l'accord qu'ils ont signé avec R* pour les 2 DLCs "exclusifs". S'ils avaient voulu faire leur jeu en 320x240 et 256 couleurs, 'crosoft aurait quand même fermé sa gueule car même moche, ça se vend tout seul un GTA.
C'est peut-être ça qui est le plus dur à admettre...
C'est peut-être ça qui est le plus dur à admettre...

233 Commentaires de news
Ecrit par Antiope
Pour s'éclater : En boite (de préférence avec une ambiance "underground", pas jusqu'à se faire les bouts de seins à la tenaille, mais pas loin)
tu aurais de bonnes adresses sur la région parisienne ?

917 Commentaires de news
Ecrit par snoidChez elle.
tu aurais de bonnes adresses sur la région parisienne ?
1296 Commentaires de news


(pour moi c'est grillé depuis la derniere fois
topic Jade)1273 Commentaires de news
Ecrit par gizmo
Chez elle.
Je serai ravi de t'y croiser une bonne adresse a n'en point douter alors

917 Commentaires de news
c'est sa boite à popo qu'elle veut qu'on lui éclate ?
713 Commentaires de news
Faut voir... je suis pas persuadé que la console soit au taqué pour tout les jeux mais admettons. Après faut voir véritablement l'impact d'un jeu en "basse" résolution sur un écran HD. Beaucoup de jeux n'en n'ont pas spécifiquement besoin et surtout, beaucoup d'écran de TV n'en ont pas besoin. On a pas tous un écran full HD de 3 mètres de long...
367 Commentaires de news
Ecrit par Laufeyfixed, ouais il faut penser aussi aux autres qui n'en ont pas
Faut voir... je suis pas persuadé que la console soit au taqué pour tout les jeux mais admettons. Après faut voir véritablement l'impact d'un jeu en "basse" résolution sur un écran HD. Beaucoup de jeux n'en n'ont pas spécifiquement besoin et surtout, beaucoup d'écran de TV n'en ont pas besoin. On a pas tous un écran full HD de 3 mètres de long...

643 Commentaires de news
Ecrit par Laufey
Faut voir... je suis pas persuadé que la console soit au taqué pour tout les jeux mais admettons. Après faut voir véritablement l'impact d'un jeu en "basse" résolution sur un écran HD. Beaucoup de jeux n'en n'ont pas spécifiquement besoin et surtout, beaucoup d'écran de TV n'en ont pas besoin. On a pas tous un écran full HD de 3 mètres de long...
qui peut le plus peu le moins

917 Commentaires de news
spa bon signe ca -_-
quoi que on va peut etre voir arriver des mmo avec plein de gens dessus :) mais en 640*480 :(
quoi que on va peut etre voir arriver des mmo avec plein de gens dessus :) mais en 640*480 :(
3146 Commentaires de news
Ecrit par gizmoTroll en jupette? mon dieu...
Chez elle.

2130 Commentaires de news
Ecrit par snoidTu ne m'y reconnaîtras pas. J'ai toujours une cagoule.
Je serai ravi de t'y croiser une bonne adresse a n'en point douter alors
1296 Commentaires de news
Vu qu'on n'a plus que du multi-plateformes, si ça permet de faire évoluer graphiquement les jeux sur PC, je vote pour faire passer les jeux consoles en 480p. 
Ah, on me dit dans mon oreillette qu'on aura certainement droit aux mêmes textures baveuses.
Il suffit de repérer le gros poilu.
-> Court très vite

Ah, on me dit dans mon oreillette qu'on aura certainement droit aux mêmes textures baveuses.

Ecrit par gizmo
Tu ne m'y reconnaîtras pas. J'ai toujours une cagoule.
Il suffit de repérer le gros poilu.

-> Court très vite
649 Commentaires de news
Ecrit par Kenpachi
720p 2xAA sur Xbox 360 et 640p 0xAA sur PS3.
Globalement, ça reflète pas mal la situation, avec une PS3 souvent en retrait sur la résolution et les filtrages.
Repris de Videogamer (un lien google parmi d'autres) :
"It's worth pointing out that Halo 3 isn't the first and probably won't be the last game to cut corners with resolution on the Xbox 360. Project Gotham Racing 3, Perfect Dark Zero and Tomb Raider Legend also rendered at a lower resolution and then used the Xbox 360's scalar to output at 720p"
75 Commentaires de news
Ajouter un commentaire
Vous devez être inscrit sur le site pour poster un commentaire






- Test : Final Fantasy XIII (PS3/Xbox 360) par alexandre1234
- Test : Final Fantasy XIII (PS3/Xbox 360) par Real FBBF
- Test : Final Fantasy XIII (PS3/Xbox 360) par Real FBBF
- Test : Final Fantasy XIII (PS3/Xbox 360) par alexandre1234
- Test : Final Fantasy XIII (PS3/Xbox 360) par Real FBBF
- Test : Final Fantasy XIII (PS3/Xbox 360) par Real FBBF
- Test : Final Fantasy XIII (PS3/Xbox 360) par Real FBBF