Zelda : Spirit Tracks débarquera en Europe pour Noël

 

Publié le Vendredi 2 octobre 2009 à 08:00:00 par Vincent Cordovado

 

Zelda : Spirit Tracks débarquera en Europe pour Noël

Petit Papa Link, quand tu descendras du ciel, avec des épées par milliers...

Finalement, la traversée de l'Atlantique en train ne sera pas très longue pour Link, puisqu'il ne mettra que 4 jours pour débarquer chez nous. Prévu pour le 7 décembre aux USA, The Legend of Zelda : Spirit Tracks débarquera donc le 11 décembre chez nous. Les petits américains ne seront donc pas les seuls à tâter du Link.

Pour rappel, notre elfe aphone et gai* utilisera dans cette aventure un nouveau moyen de transport : le train.

En attendant , je vous offre un petit trailer, pour ceux qui ne l'auraient pas déjà vu, ainsi que quelques images :


* noooon, il n'y a aucun sous-entendu.

 


 

 
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Images du jeu Zelda : Spirit Tracks débarquera en Europe pour Noël :

Commentaires

Ecrit par fat141 le 02/10/2009 à 08:56

 

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Bon alors, on l'aura pour Noël.

J''espère juste que ceux qui ont une DS ne seront pas désavantagés par rapport aux possesseurs de la DSI.

Et surtout, j'espère qu'ils ne remettront pas leur truc d'échange et le contenu aléatoire des coffres.

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Ecrit par Narcisse d'oyo le 02/10/2009 à 09:20

 

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On m’a volé ma DS et je n’ai nullement envie de prendre la DSi toujours cette histoire de rétro smiley 55(je fais quoi de mes jeux GBA ?)

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Ecrit par TdbSpidey le 02/10/2009 à 09:31

 

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Ecrit par fat141

J''espère juste que ceux qui ont une DS ne seront pas désavantagés par rapport aux possesseurs de la DSI.


Pourquoi les possesseurs de DS (dont je fais parti..) seraient désavantagés sur ceux qui une DSi? (je n'ai pas suivi les particularités de ce jeu, d'où cette question)

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Ecrit par fat141 le 02/10/2009 à 09:52

 

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Ecrit par TdbSpidey



Pourquoi les possesseurs de DS (dont je fais parti..) seraient désavantagés sur ceux qui une DSi? (je n'ai pas suivi les particularités de ce jeu, d'où cette question)


Imaginons que certaines annexes ne soient possibles qu'avec le second écran tactile de la DSI, ou qu'elles soient simplifiées grâce à ce dernier.

Je dis ça, mais je n'en sais rien. J'espère juste qu'il n'y aura pas de mauvaise surprise.

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Ecrit par Narcisse d'oyo le 02/10/2009 à 09:59

 

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Ecrit par fat141



Imaginons que certaines annexes ne soient possibles qu'avec le second écran tactile de la DSI, ou qu'elles soient simplifiées grâce à ce dernier.

Je dis ça, mais je n'en sais rien. J'espère juste qu'il n'y aura pas de mauvaise surprise.


A oui c’est vrai si Zelda utilise l’écran tactile du haut on n’est dans la M…

Mai bon heureusement que Nintendo n’y pense même pas (l’absence de 2 écrans tactile même sur la DSi y est certainement pour quelle que chose smiley 54)

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Ecrit par fat141 le 02/10/2009 à 10:10

 

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Ecrit par Narcisse d\'oyo



A oui c’est vrai si Zelda utilise l’écran tactile du haut on n’est dans la M…

Mai bon heureusement que Nintendo n’y pense même pas (l’absence de 2 écrans tactile même sur la DSi y est certainement pour quelle que chose smiley 54)


Non remarque j'avais oublié qu'il n'y avait qu'un écran tactile et pas 2. Nomalement pas de risques alors.



Bon alors, je connais déja mon cadeau de Noël, c'est déja ça lol

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Ecrit par Freddu92 le 02/10/2009 à 10:53

 

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rrohhh voui, des balades en tortillard qui n'en finissent pas et des labyrinthes magiques à refaire 5 fois....je suis impatient.

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Ecrit par ndjpoye le 02/10/2009 à 15:28

 

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Ecrit par ftorama

rrohhh voui, des balades en tortillard qui n'en finissent pas et des labyrinthes magiques à refaire 5 fois....je suis impatient.
comme tout les jeux smiley 16

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Ecrit par Freddu92 le 02/10/2009 à 15:49

 

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Ecrit par ndjpoye

comme tout les jeux smiley 16


Là, le coup du labyrinthe magique dans lequel les pièges se régénèrent, mais pas dans les autres, c'était quand même un beau foutage de tronche en règle

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Ecrit par ZorakZoran le 02/10/2009 à 15:55

 

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Ecrit par ftorama



Là, le coup du labyrinthe magique dans lequel les pièges se régénèrent, mais pas dans les autres, c'était quand même un beau foutage de tronche en règle


C'était surtout super chiant.

ça m'a gavé à une vitesse ce ***** de dongeon... Dommage, car le jeu était excellent, une vraie mine d'idées géniales.

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Ecrit par Freddu92 le 02/10/2009 à 16:00

 

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Distrayant peut-être, excellent c'est vite dit. A part 1 ou 2, les énigmes se limitaient quand même à cliquer là ou on te le dit ou péter...euh souffler dans le micro.



Les combats avec la pirate sont répétitifs, les voyages rébarbatifs, les boss sont inexistants.... bref rien de bien bon là-dedans.



Seul le contrôle tout au stylet et la bombe-souris valent leur pesant de pièces d'or.



De précédents Zelda m'avaient laissé de meilleurs souvenirs

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Ecrit par Jarodd le 02/10/2009 à 22:15

 

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Miam !



Vu les ventes DS/DS Lite vendues, comparé à celui des DSi (même si y'en a aussi pas mal), ils seraient bien cons de trop pénaliser ceux qui n'auront pas le 2e écran tactile. Une ou deux énigmes à faire autrement pour les pauvres, pourquoi pas, mais ça ne gâchera pas le jeu, j'espère !



Et sinon tant pis, on fera comme les joueurs de Chintown wars sur la PSP : sans tactile smiley 13

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