C'est ainsi qu'un fan du jeu, Sam, venu tout droit d'Angleterre, a décidé de monter une pétition pour réclamer Counter Strike 2. Son but est de réunir 25 000 membres sur un groupe Facebook pour pousser Valve à développer un nouveau jeu.
Acutellement, il y a 2800 membres environ sur ce groupe seulement.
L'auteur explique que Counter Strike est aujourd'hui devenu un jeu confidentiel qui perd plus de joueurs chaque jour qu'il n'en ramène. La sortie d'un nouveau jeu permettrait de remettre au goût du jour une franchise qui, pour lui, est la plus réaliste et la plus captivante de tous les FPS.
Ecrit par spifOui, tous les dimanches, en famille, avant la messe
Tu pêches à la grenade toi...

Et je me permet cette réflexion car j'ai commencé à jouer sur CS de son début en alpha jusqu'à sa version finale. J'ai vécu sa démocratisation et je n'ai jamais compris comment un jeu aussi buggé, pour rester poli, avait si facilement marché...
J'ai jamais vu un FPS avec une telle proportion de plows ! Je dit plows, pas noobs car pour moi coller un HS de l'autre bout de la map au travers d'un mur au deagle à 1m de la tête d'un mec, j'ai jamais trouvé ça tactique et encore moins réaliste !
Donc je n'ai jamais aimé CS plus que ça, mais j'y jouait avec mes potes en lan ou à l'occasion sur le net, dont certains qui y jouaient à haut niveau, avant de partir sur ET qui lui comblait certaines lacunes qui perdurent même depuis la version source, même s'il n'était pas exempt de bug lui aussi

J'ai mon avis, fondé sur mon expérience, chacun la sienne ! Pour moi, CS est un jeu de m**** qui aura rapporté plein de thunes à Valve. Pour des millions de joueurs c'est l'inverse, grand bien leur fasse

... bourdaÿl, déjà 8 ans ?!?!
Ouch, le coup de vieux... 
Ecrit par LoogContent de lire un avis un peu plus détaillé.
Oui, tous les dimanches, en famille, avant la messe

Perso je n'ai commencé à jouer qu'à partir de la 1.5.
Etonné de voir comment ça a si bien marché ?
Certainement pour commencer le succès de half life ? Certainement aussi le fait qu'il a été précurseur sur le concept du FPS multijoueur en deathmatch. Pour les vieux qui s'en souviennent, au tout début c'était qui les concurrents... si seulement il y en avait ?
En plus de ces deux choses, le fait que me gameplay soit excellent. J'ai pas trouver un seul jeu avec d'aussi bonnes "sensations de tir" et de précision. C'est difficile à décrire.
Après, le bug que tu décris relève plus d'un problème de réseau qu'autre chose. Je suis pas sûr que les jeux actuels n'en seraient aussi bien sortis à l'époque des connexions merdiques.
Bref. Merci d'avoir commplété ton avis.

en effet vers l'âge de 15 ans j'ai arrêté la branlette, trop pris que j'étais par le jeu et puis 2 ans plus tard, j'ai arrêté CS pour les femmes.
par contre depuis je n'ai jamais arrêté les femmes... ni repris CS par ailleurs.
c'est typiquement le genre de niouze qui me fait revivre certains moments de ma vie fortement chargés d'émotions, et rien que pour ça j'ai envie de danser

j'ai adoré CSS, c'est certainement le jeu auquel j'ai le plus joué pendant des années, puis un beau jour j'ai déposé les armes, ça doit bien faire 4 ans que je n'y ai pas touché,
Ca fait que cinq ans qu'il est sortit le CSS, alors je voit pas ou tu les as pécher tes "années" de jeux si tu as arrêter il y'a quatre ans.
Ecrit par spif
Certainement aussi le fait qu'il a été précurseur sur le concept du FPS multijoueur en deathmatch. Pour les vieux qui s'en souviennent, au tout début c'était qui les concurrents... si seulement il y en avait ?
Les concurrents étaient :
- tous les modes multi-joueurs fournis avec HL (deathmatch et teamdeath match en autre)
- Unreal Tournament (sortie en 1999)
- Quake III Arena
- pleins d’autre que j’ai oublié
Un vieux qui s'en souvient (pour le moment)
Ecrit par MiniDingue
Les concurrents étaient :
- tous les modes multi-joueurs fournis avec HL (deathmatch et teamdeath match en autre)
- Unreal Tournament (sortie en 1999)
- Quake III Arena
- pleins d’autre que j’ai oublié
Un vieux qui s'en souvient (pour le moment)
Ok merci. En fait Quake et UT, qui ont eu aussi bcp de succès, je m'en doutais. C'est justement les autres que j'aurais voulu connaître. À mon avis ils sont pas si nombreux mais je me trompe peut-être.
les seul fps multi sur lesquels je suis resté longtemps ca a été America's Army et BF2142
Ecrit par spif
Ok merci. En fait Quake et UT, qui ont eu aussi bcp de succès, je m'en doutais. C'est justement les autres que j'aurais voulu connaître. À mon avis ils sont pas si nombreux mais je me trompe peut-être.
Bien disons que la grosse différence, a mon avis, entre CS et les autres cités c'est que CS c'est quand même du "team play" avec une pointe d'organisation.
Les autres c'est "juste" de la boucherie.





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