Lundi 8 février 2010 - 12:00:00 - Ecrit par Cedric Gasperini
S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat (PC)
Tchernobyl mon amour
L'un des FPS les plus stimulants de ces derniers années, revient pour une ultime aventure. Stalker Call of Pripyat nous change, cette fois-ci, de décor, et nous emmène dans les environs de la célèbre petite ville ukrainienne, aujourd'hui ville-fantôme suite à la catastrophe de la centrale nucléaire de Tchernobyl en 1986.
Reste à savoir si, pour ce troisième volet, Stalker n'est pas simplement un FPS vieillissant...
Reste à savoir si, pour ce troisième volet, Stalker n'est pas simplement un FPS vieillissant...
Commentaires
Et le multi ça donne quoi?
Après faut voir aussi la durée de vie du jeu
Après faut voir aussi la durée de vie du jeu
3146 Commentaires de news
J'aurais envie de dire "Il y aura au moins un excellent FPS solo en 2010" 
J'attends impatiemment qu'il arrive dans ma boite au lettres :]

J'attends impatiemment qu'il arrive dans ma boite au lettres :]
542 Commentaires de news
Pourquoi un tel écart entre la config minimum et recommandée ? Un effet DirectX truc ?
1080 Commentaires de news
Je n'ai jamais mis la main sur un des précédents STALKER, je pense que je vais m'essayer à celui-ci directement 

223 Commentaires de news
N'ayant pas acheté Crysis, Clear Sky me servait de benchmark quand j'ai acheté mon PC.
Toujours en 1920 x 1200 tout à fond sur Vista 32 bits, i7 920, 3Go de ram et GTX 285 ça ramait à mort.
Passé sur Seven 64 bits, i7 920 OC @ 3.3 GHz (merci Noctua), 6Go Corsair Dominator et GTX 295 le jeu est enfin super fluide.
Toujours en 1920 x 1200 tout à fond sur Vista 32 bits, i7 920, 3Go de ram et GTX 285 ça ramait à mort.
Passé sur Seven 64 bits, i7 920 OC @ 3.3 GHz (merci Noctua), 6Go Corsair Dominator et GTX 295 le jeu est enfin super fluide.
267 Commentaires de news
Ecrit par streum13Avec STALKER, il suffit de mettre l'éclairage en statique, et on quadruple le framerate.
N'ayant pas acheté Crysis, Clear Sky me servait de benchmark quand j'ai acheté mon PC.
Toujours en 1920 x 1200 tout à fond sur Vista 32 bits, i7 920, 3Go de ram et GTX 285 ça ramait à mort.
Passé sur Seven 64 bits, i7 920 OC @ 3.3 GHz (merci Noctua), 6Go Corsair Dominator et GTX 295 le jeu est enfin super fluide.
648 Commentaires de news
Ecrit par streum13
N'ayant pas acheté Crysis, Clear Sky me servait de benchmark quand j'ai acheté mon PC.
Toujours en 1920 x 1200 tout à fond sur Vista 32 bits, i7 920, 3Go de ram et GTX 285 ça ramait à mort.
Passé sur Seven 64 bits, i7 920 OC @ 3.3 GHz (merci Noctua), 6Go Corsair Dominator et GTX 295 le jeu est enfin super fluide.

1080 Commentaires de news
J'avais sukiffé le premier STALKER, qui reste pour moi un étalon en matière d'ambiance apocalyptique. Hier soir je lance Call of Pripyat pour voir comment ca tourne, he ben ça pique les yeux quand même ! J'en ai pas vu beaucoup, mais en sortant de mass effect 1 et 2, ca choque.
231 Commentaires de news
Ecrit par Sergent_deden]J'aurais envie de dire "Il y aura au moins un excellent FPS solo en 2010"mdr
J'attends impatiemment qu'il arrive dans ma boite au lettres :
un fps avec une citation de nofrag ca ne peut que etre bon ^^
a quand gamalive cité sur les boites de jeux wii ? :p
3146 Commentaires de news
Ecrit par sebdwa
J'avais sukiffé le premier STALKER, qui reste pour moi un étalon en matière d'ambiance apocalyptique. Hier soir je lance Call of Pripyat pour voir comment ca tourne, he ben ça pique les yeux quand même ! J'en ai pas vu beaucoup, mais en sortant de mass effect 1 et 2, ca choque.
a ce point?
moins ca me semble pas si moche que ca, juste les textures qui ont un peu de mal, mais sinon les effets que j'ai vu c'est quand meme tres choli
et puis des videos que j'ai vu mass effect c'est un peu lisse comparé a l'univers sale et abimé de stalker
3146 Commentaires de news
Ecrit par Kenpachi
Avec STALKER, il suffit de mettre l'éclairage en statique, et on quadruple le framerate.
Merci pour l'info je testerai dès que j'aurai fini Mass Effect 2 ainsi que Dragon Age Origins

Sinon je parlais bien de benchmark perso, donc tout à donf.
@ alexandre1234 :

267 Commentaires de news
Ecrit par KOW
et puis des videos que j'ai vu mass effect c'est un peu lisse comparé a l'univers sale et abimé de stalker
Tu te trompes, Mass Effect 2 est beaucoup plus crade et dark que le 1.
Je sors de Tuchanka pour la quête de Grunt là et j'ai qu'une envie: prendre une douche ^^;
267 Commentaires de news
Ecrit par streum13C'est logique, c'est des developpeurs a l'ancienne qui foutent tout mais alors vraiment tout sur la carte graphique. Je ne sais pas pour celui la, ma commande mettant du temps a arriver, mais les deux precedents c'etait mono core et GPU a fond ...
N'ayant pas acheté Crysis, Clear Sky me servait de benchmark quand j'ai acheté mon PC.
Toujours en 1920 x 1200 tout à fond sur Vista 32 bits, i7 920, 3Go de ram et GTX 285 ça ramait à mort.
Passé sur Seven 64 bits, i7 920 OC @ 3.3 GHz (merci Noctua), 6Go Corsair Dominator et GTX 295 le jeu est enfin super fluide.
550 Commentaires de news
Ecrit par streum13j'ai pas regarde toutes vidéos, je vais peut être me laisser tenter par mass effect 1 quand même
Tu te trompes, Mass Effect 2 est beaucoup plus crade et dark que le 1.
Je sors de Tuchanka pour la quête de Grunt là et j'ai qu'une envie: prendre une douche ^^;
ce que je trouve dommage c'est qu'il n'y ai pas de coop dans les stalker, ce serait énorme de ratisser la zone avec son propre groupe sur armé, d'ecraser les autres factions ou de faire des stratégies d'attaque et tout
3146 Commentaires de news
Des strategies d'attaque ??? Ils ont du super ameliore l'IA alors, parce que perso foncer dans le tas a toujours super bien marche pour moi dans les deux precedents.
550 Commentaires de news
nan mais j'imagine ce que ca pourrait etre en coop, avec un camp plein d'ennemis et toi avec tes potes tu attaques sur 2 endroits en meme temps pendant que un troisiemme grouppe rentre par les egouts...
bah quoi on peu rever quand meme!
bah quoi on peu rever quand meme!
3146 Commentaires de news
Les textures de Call of pripyat m'ont eu l'air très "simples" et y'avait un paquet de "popping" (si je me trompe pas) donc ça m'a un peu déçu. les conversations tout sauf dynamiques comparées à mass effect.. etc. Cela dit, ça n'enlève rien au kif de la gestion de l'inventaire dans un FPS. A ce niveau, je pense que mass effect devrait s'en inspirer.
231 Commentaires de news
sur le bench jai vu pas mal de popup de buisson et de texture, peut etre ma cg n'est pas assez balèze, mais c'est vraiment dommage les buissons qui apparaissent comme ca
3146 Commentaires de news
Bizarre, si je fous tout au max dans la config vidéo avancée (c'est à dire au "max high" pour certains paramètres où c'est dispo) le jeu passe par un écran noir (normal) mais plante, reste écran noir au lieu de revenir au menu... :(
Etonné des ressources que ça bouffe vu la qualité graphique du titre. Encore un titre optimisé à la truelle...
Etonné des ressources que ça bouffe vu la qualité graphique du titre. Encore un titre optimisé à la truelle...
32 Commentaires de news
Etonné des ressources que ça bouffe vu la qualité graphique du titre. Encore un titre optimisé à la truelle...
Les Stalker ce ne sont pas des jeux prémachés.
Il faut les tweaker, les moder, les cajoler, ressentir l'ambiance, l'apprécier, les finir, les refinir une fois que les mods avec les textures haute qualités sont sortis...
Même si l'aventure principal est moins palpitante qu'un Mass Effect ( même si je trouve la comparaison délibérante, on parle d'un FPS ) l'ambiance, ces petits moments de vie, d'ambiance ou l'aube pointe son nez à l'horizon après une nuit de combats acharnés, ce temps à se bichonner un équipement, à travailler sa réputation, ou encore à lire les anecdotes de Stalker passant par la...
Enfin concernant l'IA, en mode de difficulté max, la gestion de l'équipement ( 8 balles armure dead ) et les dommages abusifs ( saignement, Blow out... ) empêchent la stratégie du "fonce dans le tas à la kqlqsh en hurlant des gros mots en biélorusse", la précision ne s'acquiert qu'avec patience, la ruse permet d'économiser des balles, et donc de précieux roubles.
Âpres encore une fois sur PC c'est la config qui fait tout.
Sur un écran 26 pouce, avec i7 860 Ati 5850 et 8gb DD3
Pas de soucis, toutàfond et c'est un plaisir pour les yeux ( enfin en terme de monde ouvert hein, pas de couloir a la COD )
Une petite question, on pourrait avoir la config utilisé pour les test PC et les options graphiques utilisées ?
Histoire d'avoir un indicateur. ( notamment par rapport a certain screens ultra fades en fin de tests )
6 Commentaires de news
Ajouter un commentaire
Vous devez être inscrit sur le site pour poster un commentaire







- 5 millions de Final Fantasy XIII dans le monde par Mangatore
- Test : Assassin's Creed 2 (PC) par Antiope
- Les livres dépassent les jeux vidéo dans l'AppStore par Dralexe
- Quelques infos sur Final Fantasy XIV par Real FBBF
- Test : Assassin's Creed 2 (PC) par phantom2040
- 5 millions de Final Fantasy XIII dans le monde par Real FBBF
- De l'inédit pour Monkey Island 2 Special Edition par rameaux