Il permet entre autres de corriger ce foutu problème de résolution qui oblige à jouer en 4:3 alors que la très grande majorité des écrans sont en 16:9 ou 16:10.
Les joueurs sont généralement de grosses buses, mais quand même, ils ne se sont pas dit chez 2K que les joueurs PC allaient remarquer quelque chose ? Quoi qu'il en soit, ceci n'est plus qu'un mauvais souvenir avec ce patch.


Bon, je vérifie ce soir sur une cinématique clef qui plante tout le temps au même endroit, mais apriori, je risque d'avoir le même pain que d'habitude[i][/i]
Ecrit par Pierre Le Pivain]jUste pour dire, au passage, que le patch 1.01 de Mass effect 2 est lmà aussi, mais que manque de pot, il corrige plus les problèmes d'affichage que pour les détenteurs d'un processeur à coeur simple.Ah ouais ils ont même des problèmes pour les simple coeurs super
Bon, je vérifie ce soir sur une cinématique clef qui plante tout le temps au même endroit, mais apriori, je risque d'avoir le même pain que d'habitude[i][/i

Il semble que ce "sacrilège" soit finalement fortement apprécié sur les fps pc.
Le plus drôle c'était qu'il était arrivé exactement la même chose sur Bioshock 1

Ecrit par Ysuran
Il serait temps, vu la durée de vie du jeu ça fait un moment qu'il est fini ici...
Le multi est pas pour toi ?
Ecrit par alexandre1234
Le multi est pas pour toi ?
Dieu sait que le multi est horrible.
Ce n'est que mon avis mais le jeu n'est pas "bon" grâce à son gameplay mais plutôt grâce a l'univers et son ambiance. Les séquences d'action sont chiantes à souhait donc non, le multi est pas pour moi.
L'info.
Il faut une lampe UV pour les voir ;)
Ecrit par NilavUne lumière noire, comme celles en boites de nuit par exemple.
En parlant de BioShock 2, des joueurs ont découvert que les posters de la version collector avait des messages cachés.
L'info.
Il faut une lampe UV pour les voir ;)
Une lampe uv, ça ne marchera pas et tu chopperas un coup de soleil.
Une lumière noire, comme celles en boites de nuit par exemple.
Une lampe uv, ça ne marchera pas et tu chopperas un coup de soleil.
Justement la lumière noire est une lampe UV.
Et en plus elle émet des UV-C, ceux qui sont les plus nocifs, et qui sont absorbés totalement par l'atmosphère.
Après pour les risques pour les yeux et la peau, c'est surtout une question d'intensité.
En chimie on se sert d'une lampe UV à 254nm pour révéler des molécules fluorescente, la lumière noire de boites de nuit émet elle aussi autour de cette longueur d'onde.
Ecrit par Nilav
En parlant de BioShock 2, des joueurs ont découvert que les posters de la version collector avait des messages cachés.
L'info.
Il faut une lampe UV pour les voir ;)
Comment ça claque
(au début je pensais que c'était ingame)Ecrit par Connard
Justement la lumière noire est une lampe UV.
Et en plus elle émet des UV-C, ceux qui sont les plus nocifs, et qui sont absorbés totalement par l'atmosphère.
Après pour les risques pour les yeux et la peau, c'est surtout une question d'intensité.
En chimie on se sert d'une lampe UV à 254nm pour révéler des molécules fluorescente, la lumière noire de boites de nuit émet elle aussi autour de cette longueur d'onde.
oui je sais, je disais juste que si le mec il s'achète une lampe UV, il ne voit rien et il risque le coup de soleil, il faut qu'il demande une lumière noire, c'est une précision relativement utile pour celui qui voudrait tenter l'expérience.




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