5 millions de Final Fantasy XIII dans le monde

 

Publié le Mercredi 10 mars 2010 à 16:00:00 par Cedric Gasperini

 

5 millions de Final Fantasy XIII dans le monde

Euh... chouette ?

Square Enix annonce avoir largué quelques 5 millions de Final Fantasy XIII à travers le monde, depuis sa sortie au Japon il y a plusieurs mois de cela.

3 millions de copies ont été distribuées aux boutiques en Occident, deux au Japon.

Et ça, c'est... euh... beaucoup. Ouaip.

 

 
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Commentaires

Ecrit par sebdwa le 10/03/2010 à 16:06

 

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Et ça, c'est... euh... beaucoup. Ouaip.


J'ai raté ma carrière, si j'avais su qu'il fallait un tel esprit d'analyse j'aurais pu être journaliste dans le jeu video ! smiley 13

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Ecrit par Uklar le 10/03/2010 à 16:13

 

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Faut encore qu'il les vendes les 5 millions distribués...

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Ecrit par Angelsword le 10/03/2010 à 16:15

 

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Ecrit par Uklar

Faut encore qu'il les vendes les 5 millions distribués...
Ca ce n'est plus le probleme de Square Enix.

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Ecrit par Darkou le 10/03/2010 à 16:46

 

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Ecrit par Uklar

Faut encore qu'il les vendes les 5 millions distribués...

Et tu en doutes?

Moi pas, c'est FF quoi smiley 18

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Ecrit par Duo le 10/03/2010 à 16:50

 

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Sur les derniers FF de la génération PS1/PS2 les opus avec le plus faible chiffre de vente dépassaient toute de même les 5 millions de ventes.

Bon je ne vais pas trop en dire, je vais passer pour un fan de Michael Patcher

smiley 36



Edit: Over Grilled by FBBF



smiley 7

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Ecrit par Commissaire-Biales le 10/03/2010 à 16:54

 

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On s'en branlesmiley 18

1792 Commentaires de news

Ecrit par Cedric Gasperini le 10/03/2010 à 16:59

 

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Suis en plein test du jeu, soit dit en passant.

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Ecrit par MattHexagram le 10/03/2010 à 17:04

 

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Ecrit par Commissaire-Biales

On s'en branlesmiley 18
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Ecrit par minikenshin le 10/03/2010 à 17:04

 

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Tout ça pour nous dire que c'est un jeu de couloirs, scripté à mort aussi bien dans les combats, le "leveling" et l'histoire.

Je pense que tu peux t'en passer du test :D

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Ecrit par Duo le 10/03/2010 à 17:11

 

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Je suis quand même curieux du test de Cedric, ne serait-ce que pour avoir son point de vue sur le jeu, bon ou mauvais peu importe.

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Ecrit par MattHexagram le 10/03/2010 à 17:15

 

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Fayot.

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Ecrit par Darkou le 10/03/2010 à 17:29

 

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Ecrit par gizmo

Suis en plein test du jeu, soit dit en passant.

J'ai hate d'avoir le mien et de tester de mes yeux. Mais bon ça reste un FF, meme s'il est moins bien que les autres je vais quand meme aimer surtout que je n'ai pas taté de FF depuis le FF9 donc j'ai trop grave envie d'y jouer smiley 20

Et j'ai hate de voir comment tu va le saké aussi smiley 9

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Ecrit par Cedric Gasperini le 10/03/2010 à 17:41

 

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Ecrit par Real FBBF

Et c'est dans ce test que l'on va apprendre que FF XIII aurait été mieux sur PS4/x720 ?
Soit c'est une tentative d'humour lamentablement échouée et qui arrive seulement à prouver qu'avec cet hiver qui s'éternise, tu es fatigué, soit c'est une piqûre de rappel aigrie qui prouve que tu n'as finalement rien retenu du test de FFXII autre que ce m'ont reproché des dizaines de fanboys crétins, aveugles et intellectuellement limités, alors que globalement j'avais dit beaucoup de bien du jeu.



Choisis ton option. smiley 9

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Ecrit par stolx10 le 10/03/2010 à 17:55

 

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Il te dit de creuser !



bah creuse ! qu'est ce t'attends smiley 13

6708 Commentaires de news

Ecrit par sebdwa le 10/03/2010 à 17:59

 

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D'après ce que j'ai lu par ailleurs (tests et avis divers de quelques kévins), il semble que ce soit un mauvais RPG, mais un bon jeu. Qu'en gros, l'impression dépend beaucoup de ce que l'on en attend.

Pour ce qui est de l'aspect visuel, la critique est plutôt unanime, ça reste une belle petite claque.

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Ecrit par Cedric Gasperini le 10/03/2010 à 17:59

 

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Ecrit par Real FBBF





Je vais en rajouter une troisième :



C'est une manière, tout en pointant ce qui était le plus "amusant", de regretter la légèreté du test de FF XII.



AMHA, bien sûr.



Et je ne peux plus retrouver le test sur feu INV, mais de tête : je trouvais dommage d'accorder de l'intérêt à des choses qui n'en méritaient pas, et au contraire de ne pas en accorder à des aspects qui en auraient franchement mérités pour l'information du lecteur.



Comme par exemple parler du scénario inexistant, de l'accouchement très douloureux du douzième opus qui pourrait expliquer justement ce scénar' vide et la sortie très tardive de FF XII ...



Bref... tu vois, il n'est même pas question de dire du bien ou pas, juste de creuser un peu.
En l'occurence, toi, tu as trouvé le test "léger". Et ta réaction prouve que tu t'es effectivement braqué sur un petit passage dans lequel je disais, à juste titre quand on arrive à réfléchir un tant soit peu, que le graphisme, tout aussi beau soit-il sur PS2, avait déjà pris une claque face aux jeux next-gen donc piquait les yeux.



S'ils nous avaient sorti Duke Nukem Forever sur PC avec le tout premier moteur utilisé pour le développement, on aurait dû être gentils avec eux parce que le développement avait été chaotique et que la sortie tardive l'expliquait ? La belle affaire. Qu'un développement ait été pénible ou non, que le jeu sorte longtemps après ce qu'il aurait dû ou non, le joueur n'en a rien à branler. Ce qu'il veut, c'est avoir quelque chose de bon entre les mains, point barre.

Chose qu'un fanboy ne peut évidemment pas comprendre.



Je me souviens très bien du jour de la sortie du test. On s'est regardés avec Pierre et on s'est dit : mais ils sont vraiment cons ou quoi ? Je dis du bien du jeu, je fais un test tout ce qu'il y a de plus correct et lui met 4 étoiles et demie et ils s'attardent sur un détail à la con ? Mais les fanboys ne peuvent pas être aussi débiles que ça !

Par acquis de conscience, je suis allé lire quelques tests de confrères, voir si j'avais effectivement raté quelque chose ou non... et mon test était au final aussi complet que les autres. Juste cette petite phrase sur le graphisme qui avait déclenché les foudres des fanboys. Nous avions alors notre réponse : si, un fanboy peut être aussi débile que ça.

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Ecrit par Lionel le 10/03/2010 à 18:00

 

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ras

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Ecrit par t-la le 10/03/2010 à 18:02

 

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Ecrit par stolx10

Il te dit de creuser !



bah creuse ! qu'est ce t'attends smiley 13


Comme on dit : Il a touché le fond... et il commence à creuser.

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Ecrit par LeBen le 10/03/2010 à 18:11

 

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De toute facon Kratos est plus fort smiley 16

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Ecrit par sebdwa le 10/03/2010 à 18:24

 

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Qu'un développement ait été pénible ou non, que le jeu sorte longtemps après ce qu'il aurait dû ou non, le joueur n'en a rien à branler. Ce qu'il veut, c'est avoir quelque chose de bon entre les mains, point barre.


Je suis plus que d'accord avec ça. Seul le résultat compte. les "oui, mais vous savez c'est comme ça parceque ...", on s'en tape.

Le client voit le résultat final, et si il se trouve que le jeu souffre de la comparaison avec les jeux sur des machines qui arrivent de manière imminente, c'est pas de bol, mais c'est justifié de le signaler.



Après il faut relativiser l'importance du graphismes dans un RPG, et si la qualité intrinsèque du jeu n'est pas injustement critiquée, y'a pas de raisons de s'enflammer...

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