La 3D de la PS3 sera limitée

 

Publié le Mardi 6 avril 2010 à 10:27:00 par Vincent Cordovado

 

La 3D de la PS3 sera limitée

News à troll

Si vous vous attendiez à prendre la même claque visuelle que celle donnée par Avatar en 3D au cinéma en jouant à vos jeux PS3 sur votre télé, vous vous enfoncez le doigt bien profond dans l'oeil. Jusqu'au coude même.
 
Pour rappel, Sony, via une mise à jour firmware, proposera d'obtenir un rendu 3D stéréoscopique sur certains des jeux de sa machine, et ce, dès cet été. Sous réserve d'avoir un téléviseur compatible, et des lunettes spéciales, bien entendu.

Reste que pour le moment, si l'on en croit Tameem Antoniades, co-fondateur du studio Ninja Theory, cette technologie ne cassera pas trois pattes à un canard. C'est en tout cas ce qu'il a déclaré à nos confrères du site CVG :
Le problème est que pour faire de la 3D correctement, vous avez besoin d'avoir 60 images par seconde pour chaque oeil. Et au moins 720p de résolution, toujours par oeil. Donc en substance, il y a besoin de 1080p et 120 images par seconde, et la génération actuelle ne peut produire que des jeux très rudimentaires avec ces spécifications. Je pense que la technologie actuelle est limitée, donc vous ne pourrez pas jouer à un titre qui ressemble au film Avatar en 3D pour le moment.

Chaque génération doit être entre 5 et 10 fois plus puissante que la précédente, donc je pense que cela sera possible avec la prochaine. Je pense que ce sera tout à faire révolutionnaire pour les jeux.
Réponse cet été, pour savoir si oui ou non, cela vaudra le coup de vendre son enfant pour changer de téléviseur...

 

 
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Commentaires

Ecrit par ZorakZoran le 06/04/2010 à 10:31

 

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C'était une évidence, hein, pas besoin d'être un matou pour s'en douter. D'ailleurs je demandais à Gizmo dès la première présentation quel était l'impact sur les performances pour un wipeout par exemple, qu'il avait vu.



Ils arrivent pas à faire tourner les jeux en 720p 60fps, sauf rares exceptions, donc 1080p 120fps ça va pas être pour tout de suite.

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Ecrit par snoid le 06/04/2010 à 10:34

 

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Chaque génération doit être entre 5 et 10 fois plus puissante que la précédente,


Y'a tant que ça entre une Wii et un(e) GameCube ? smiley 13

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Ecrit par nykho le 06/04/2010 à 10:36

 

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Ecrit par snoid



Y'a tant que ça entre une Wii et un(e) GameCube ? smiley 13
On parle de vrai génération smiley 7

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Ecrit par AlexC le 06/04/2010 à 10:38

 

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ok, donc le bon pigeon devra acheter la PS4 à 800€ + la TV 3D (une Bravia bien entendu) à 6500€ pour de la 3D qui ne sera au top que pour la PS5, nous dira plus tard Sony. smiley 15

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Ecrit par snoid le 06/04/2010 à 10:38

 

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Ecrit par nykho

On parle de vrai génération smiley 7


Tu sous entends que la Wii serait a la GameCube ce que 7 est a Vista ? smiley 15

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Ecrit par Loog le 06/04/2010 à 10:39

 

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Ecrit par snoid



Y'a tant que ça entre une Wii et un(e) GameCube ? smiley 13
On parle aussi de vraies consoles smiley 13

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Ecrit par nykho le 06/04/2010 à 10:48

 

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Ecrit par snoid



Tu sous entends que la Wii serait a la GameCube ce que 7 est a Vista ? smiley 15
Un truc dans le genre, mais mélange pas torchon et serviette. smiley 7

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Ecrit par snoid le 06/04/2010 à 10:50

 

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Y'a pas a dire cette news porte bien son sous-titre smiley 13

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Ecrit par Jyhere le 06/04/2010 à 10:51

 

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Pas étonnant que WipeOut soit le seul jeu qui tourne pour le moment. Et mon ptit doigt me dit que la version 3D ne tournera qu'en 720p. (toujours très loquace ce ptit doigt)

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Ecrit par kharator le 06/04/2010 à 10:55

 

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Et quand arrêteront-ils de citer Avatar comme étant un chef d'œuvre de 3D ? Alors que la 3D de ce film est inutile et renvoie juste des décors plats (un peu comme dans Alice..).



Bref, juste petit coup de gueule sur la 3D pour mon 1er commentaire sur Gamalive que je suis depuis le début (et je suivais aussi INpactVirtuel)

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Ecrit par Laufey le 06/04/2010 à 10:58

 

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Moi je me demande simplement si l'utilisation prolongé de ce type de "vision" n'entrainerait pas quelques soucis de santé. Déjà après deux heures de film en 3D j'ai mal a la tronche, alors si on a le malheur de passer plusieurs heures sur un jeu vidéo, qu'est ce que ca donnera ? n'y aura t'il pas de risques de troubles, d'augmentation d'épilepsie ou autre ?

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Ecrit par Demonix le 06/04/2010 à 11:02

 

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Ecrit par Laufey

Moi je me demande simplement si l'utilisation prolongé de ce type de "vision" n'entrainerait pas quelques soucis de santé. Déjà après deux heures de film en 3D j'ai mal a la tronche, alors si on a le malheur de passer plusieurs heures sur un jeu vidéo, qu'est ce que ca donnera ? n'y aura t'il pas de risques de troubles, d'augmentation d'épilepsie ou autre ?


En fait c'est les associations anti jeux-vidéo qui payent pour faire developper des jeux qui t'arrachent les yeux.

Comme ça tu passe moins de temps sur ta console

CQFD

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Ecrit par Kenpachi le 06/04/2010 à 11:03

 

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Le grand retour de l'Unreal Engine 2 smiley 31

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Ecrit par Raging le 06/04/2010 à 11:16

 

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En même temps, à part FBBF et Angelsword, personne n'y croyait à cette 3D sur PS3 dans les jeux.

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Ecrit par dobbey le 06/04/2010 à 11:40

 

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Un jeu "rudimentaire" style starfox ou REZ en 3D ça peut bien rendre quand même non ?

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Ecrit par nykho le 06/04/2010 à 11:47

 

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Ecrit par dobbey

Un jeu "rudimentaire" style starfox ou REZ en 3D ça peut bien rendre quand même non ?
EN 3D? MER IL ET FOU!

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Ecrit par streum13 le 06/04/2010 à 12:52

 

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Ecrit par kharator



Bref, juste petit coup de gueule sur la 3D pour mon 1er commentaire sur Gamalive que je suis depuis le début (et je suivais aussi INpactVirtuel)


Bienvenue parmi les fadas pour ton premier post smiley 31

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Ecrit par rameaux le 06/04/2010 à 13:05

 

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donc en substance, il y a besoin de 1080p et 120 images par seconde,
heu.. envoyer un flux d'image à 720p en 120Hz n'en fait pas un flux 1080p 120Hz smiley 6

la solution que j'avais vu sur un site c'était que les deux images sont cote à cote, soit 2*1280 de largeur et 720 de hauteur à 60.

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Ecrit par Grincevent le 06/04/2010 à 16:40

 

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On va enfin avoir un Rad Racer en HD, youpi...

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Ecrit par Tekila67 le 06/04/2010 à 19:22

 

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Nan mais c'est même pas une question de puissance, la PS3 possède une sortie HDMI 1.3, or a cause de débit trop faible le HDMI 1.3 ne peut véhiculer que du 720p 120Hz maximum, c'est pour ça qu'ils ont sortis la norme 1.4 ...

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