Les développeurs de God of War Ghost of Sparta ne croient pas au succès de leur jeu

 

Publié le Mercredi 27 octobre 2010 à 10:57:00 par Cedric Gasperini

 

Les développeurs de God of War Ghost of Sparta ne croient pas au succès de leur jeu

Chronique d'un bide annoncé

Voilà qui est pour le moins cocasse. Dans quelques jours, le jeu God of War Ghost of Sparta sortira sur PSP (notre test est déjà écrit, il arrive très prochainement, tout est une question de timing).

Seulement voilà, il va faire un bide. C'est du moins ce que croit son développeur, Ready at Dawn, en la personne de Ru Weerasuriya, game designer du jeu. Il explique en effet que nous sommes arrivés à un point où développer sur PSP n'a plus vraiment de sens. La raison est que sur DS et PSP, aujourd'hui, le piratage tue totalement les jeux. A peine sortis, ils sont déjà craqués et se retrouvent sur une cartouche flash ou sur une memory stick.
Il explique enfin que le PC arrive peu à peu à juguler ce problème via le multi en ligne et ce fameux DRM obligeant une connexion Internet permanente.

Ce sera peut-être l'une des solutions pour la PSP2. En attendant, pour lui, la PSP est bel et bien morte.




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Commentaires

Ecrit par stolx10 le 27/10/2010 à 10:59

 

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c'est quand même idiot de dire ça au même moment de l'annonce de la PSP Phone smiley 13



en même temps, le Psp Phone est voué à l'échec donc...

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Ecrit par Darkou le 27/10/2010 à 11:06

 

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ouep et une connexion permanente sur un mobile c'est complètement abusé aussi...



C'est comme pour une activation d'iphone moi j'ai haluciné qu'il fallai une connexion internet, ils font comment les gens qui n'ont pas de net ni de pc?

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Ecrit par nykho le 27/10/2010 à 11:08

 

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Ecrit par Darkou

ouep et une connexion permanente sur un mobile c'est complètement abusé aussi...



C'est comme pour une activation d'iphone moi j'ai haluciné qu'il fallai une connexion internet, ils font comment les gens qui n'ont pas de net ni de pc?
Les néandertaliens se le font activer en boutique. smiley 37

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Ecrit par stolx10 le 27/10/2010 à 11:09

 

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Ecrit par Madcat le 27/10/2010 à 11:12

 

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Ecrit par Darkou

ouep et une connexion permanente sur un mobile c'est complètement abusé aussi...



C'est comme pour une activation d'iphone moi j'ai haluciné qu'il fallai une connexion internet, ils font comment les gens qui n'ont pas de net ni de pc?


L'iphone, tu peux le faire activer en boutique (de ton opérateur si acheté sur l'apple store, ou auprès de ton revendeur).



Mais ta remarques reste vraie, s'ils demandent une connection permanente pour la PSP2, alors tu ne pourras plus jouer n'importe où, genre dans le train ou dans l'avion smiley 53

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Ecrit par Darkou le 27/10/2010 à 11:23

 

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ok mais bon c'est quand meme con de retourner en boutique pour pouvoir utiliser ton tel, ils auraient pu prévoir une activation par le reseau gsm par exemple

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Ecrit par Djaron le 27/10/2010 à 17:34

 

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et pourtant la DS et les jeux ds (meme de daube) se vendent bien MALGRé ce que nous decrit le monsieur

donc si son secteur (console portable) est tant touché par le piratage, pourquoi y'a un eplateforme qui s'en tire mieux que l'autre, idem pour les jeux ? y'a peut etre aussi une part de responsabilité d'un autre coté que le piratage non ?

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Ecrit par Pedrolito le 28/10/2010 à 08:16

 

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Comme tu es naïf, tout est de la faute des pirates !!! tout le temps !!! partout !!! smiley 13

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Ecrit par Aenor le 28/10/2010 à 14:33

 

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Il explique enfin que le PC arrive peu à peu à juguler ce problème via le multi en ligne et ce fameux DRM obligeant une connexion Internet permanente.





autant le multi je suis d'accord, autant la connexion permanente est une merde sans nomconnerie monstre ... je ne trouve pas comment le dire smiley 7

les crack sont dispo le lendemain de la sortie du jeu (quand ce n'est pas le jour même)



Bref, si on veut pirater, c'est pas le DRM de connexion qui l'en empêche

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