L'Unreal Engine 3 dévoile ses dernières améliorations en vidéo

 

Publié le Jeudi 25 novembre 2010 à 14:00:00 par Cedric Gasperini

 

L'Unreal Engine 3 dévoile ses dernières améliorations en vidéo

Le futur des jeux vidéo

Epic Games ne doit pas seulement son succès et ses comptes en banques bien remplis à des jeux tels que Gears of War ou Unreal. Ils le doivent surtout à leur moteur graphique, vendu à des dizaines d'autres développeurs.
La dernière version en date, l'Unreal Engine 3, doit être le moteur le plus répandu sur les jeux. Mass Effect 2, Batman Arkham Asylum, Borderlands, BioShock 1&2, Enslaved, et j'en passe, l'ont en effet utilisé.

Aujourd'hui, Epic Games a annoncé une "mise à jour" de leur moteur, utilisable bien entendu dans les kits de développements. N'importe quel studio pourrra donc en bénéficier.

Au menu, amélioration de la gestion des lumières et rayons lumineux, de la profondeur de champs, de la palette des couleurs, des ombres, des points lumineux, et j'en passe et j'en oublie. 

Une vidéo a été dévoilée pour vous faire baver un peu plus, afin d'apercevoir ce que devraient, un jour, pouvoir nous proposer les jeux vidéo.




image
 

 

 
image

 

 

 

 

Home

 

 

Commentaires

Ecrit par Lionel le 25/11/2010 à 14:37

 

1

avatar

Inscrit le 05/05/2009

Voir le profil

ras

1339 Commentaires de news

Ecrit par Von-Block le 25/11/2010 à 15:32

 

2

avatar

Inscrit le 11/08/2009

Voir le profil

Lentement mais surement, l'on se rapproche du Cryengine 2.



Sauf que le cryengine 2 est plus beau et avec des environnement à perte de vue...



Je sais que ce moteur sera probablement fait pour les console actuel donc la comparaison avec l'autre est idiote (quoi que crysis arrive sur ps3/360 avec son cryengine 1.5).



Une question: Qui ici déteste le depth of field... Je trouve que c'est une aberration dans les jeux vidéo...sauf peut être lorsque l'on simule le zoom fait avec un fusil.

2487 Commentaires de news

Ecrit par Muageto le 25/11/2010 à 17:04

 

3

avatar

Inscrit le 20/06/2009

Voir le profil

Ecrit par Von-Block

Une question: Qui ici déteste le depth of field... Je trouve que c'est une aberration dans les jeux vidéo...sauf peut être lorsque l'on simule le zoom fait avec un fusil.


Ah content de voir que je ne suis pas le seul

292 Commentaires de news

Ecrit par LeRabatJoie le 25/11/2010 à 17:28

 

4

avatar

Inscrit le 03/09/2009

Voir le profil

Ecrit par Von-Block

Une question: Qui ici déteste le depth of field... Je trouve que c'est une aberration dans les jeux vidéo...sauf peut être lorsque l'on simule le zoom fait avec un fusil.


Je n'ai rien contre du moment qu'il est utilisé intelligemment. Ça me rappelle le HDR à ses débuts. Il était utilisé à tout bout de champs de façon très exagérée pour en mettre plein la vue et cela devenait vite désagréable. Aujourd'hui, il est bien mieux géré par les développeurs et la plupart des jeux l'utilisant le fait de manière subtile afin d'apporter plus de réalisme à l'éclairage. J'espère que la profondeur de champ prendra le même chemin car cet effet peut dans certains cas apporter une bonne dose de réalisme à l'image (notamment dans le cas d'un zoom au fusil).

104 Commentaires de news

Ecrit par MisterB le 25/11/2010 à 18:10

 

5

avatar

Inscrit le 01/05/2009

Voir le profil

Me tarde la sorti du jeu Epic pour iPhone basé sur le unreal Engine 3, la démo était smiley 1smiley 1smiley 1smiley 1

296 Commentaires de news


Ajouter un commentaire

Vous devez être inscrit sur le site pour poster un commentaire

7773-unreal-engine-3-video-nouveau