Désormais, tous les jeux Xbox 360 auront une fonctionnalité Kinect

 

Publié le Lundi 13 juin 2011 à 11:00:00 par Cedric Gasperini

 

Désormais, tous les jeux Xbox 360 auront une fonctionnalité Kinect

Ou presque...

Après en avoir vendu des caisses, Microsoft compte bien exploiter au maximum l'accesoire de sa Xbox 360, j'ai cité Kinect. Si vous avez suivi leur conférence de presse à l'E3 2011, vous vous êtes d'ailleurs rendu compte qu'il n'y en avait eu que pour lui : Kinect par-ci, Kinect par-là...

Et ça ne risque pas de s'arrêter. En effet, selon Phil Spencer, le boss de Microsoft Studios, l'arrivée de la reconnaissance vocale, notamment, sur Kinect, en fait désormais un élément quasi-indispensable sur les jeux. Du moins sur les gros jeux qui, du coup, devraient avoir quasiment à chaque fois une fonctionnalité Kinect.

Alors on vous rassure : ce ne sera pas un mode de jeu ou une nécessité d'avoir Kinect pour profiter du jeu. Mais juste des éléments "bonus", pour plus d'immersion, un contrôle simplifié, ce genre de chose...

Espérons que ce sera inclus de manière intelligente. Effectivement, un contrôle vocal sur certains FPS pourrait valoir son pesant de cacachuètes...




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Commentaires

Ecrit par Yutani le 13/06/2011 à 11:24

 

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a voir sur le terrain

4492 Commentaires de news

Ecrit par kasasensei le 13/06/2011 à 11:40

 

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Comme dit par certains, si la fonctionnalité la plus répandue s'arrête aux commandes vocales, pourquoi ne pas utiliser les périphériques déjà présents sur 360? Et qu'on me dise pas que ça marcherait pas, j'ai joué à endwar avec. smiley 18

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Ecrit par lebibou le 13/06/2011 à 11:41

 

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Après avoir remarqué qu'il galèrerait à faire un jeu "gamer" utilisant uniquement les fonctions du kinect, ils se sont dit qu'il l'utiliserait un peu dans tous les jeux.



Ma foi, pourquoi pas.

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Ecrit par DarkSerpent le 13/06/2011 à 11:56

 

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On a commencer à le voir avec Mass Effect 2 et Ghost Recon Futur Soldier.



A voir si ça tiens sur la durée et les fonctionnalitées qui sont pris en compte.

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Ecrit par youri_1er le 13/06/2011 à 11:57

 

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Pour 150€ je dit non!



Par contre je serais peu être preneur un jour si ils commencent a réellement utiliser kinect pour de vrais interaction intéressantes et pas juste pour justifier aux acheteur que c'est utilisable à tout prix ...



edit: et pour la partie vocale c'est de la connerie, y'a pas plus con que de parler tout seul à sa console (PC) pour utiliser ce genre d’interaction au taf on est passé rapidement aux ordres écris!

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Ecrit par Szempruch le 13/06/2011 à 12:14

 

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m'enfin moi j'ai envie de me demander pourquoi ils ont attendu kinect si c'était juste pour rajouter de la reco vocale... les micro-casques c'est fait pour les chiens?

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Ecrit par Zakeryo le 13/06/2011 à 12:39

 

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Je plussoie les commentaires plus haut et j'ajoute que Kinect est sous exploité.

C'est bête mais je pense que contrairement à ce qu'est la vision de Microsoft aujourd'hui (le truc genre, la manette c'est vous), ils auraient tout intérêt à ajouter au moins un contrôleur pour utiliser Kinect dans les jeux "gamers".

J'aurais bien vu une sorte de nunchuk qui permettrait de gérer le déplacement de son personnage (et ainsi éviter de rester coincer sur des railshooter ou sur trop d'actions scriptées).

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Ecrit par Thnos le 13/06/2011 à 12:45

 

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Euh ça occupera combien d'espace sur le DVD, cette techno moisie ? smiley 18



Parce que bon déjà que sur xbox cet espace est ridicule comparé à du blu-ray, alors si c'est pour se retrouver avec des graphismes à la wii, parce qu'il y a plus de place pour y coller des textures plus lourdes que du 50px*50px, ça va pas le faire cte blague ! smiley 41

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Ecrit par kronoss le 13/06/2011 à 12:49

 

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moi j'attends la sortie du sdk qui devait débouler pour mai smiley 19



impassiant de pouvoir développer des appli avec smiley 1

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Ecrit par darth21 le 13/06/2011 à 12:54

 

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Pour ceux qui disent qu'un micro-casque fait aussi bien, il me semble que l'avantage de kinect est que la reco vocale est faite en hard par Kinect, et pas par la console.

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Ecrit par youri_1er le 13/06/2011 à 13:33

 

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Ecrit par darth21

Pour ceux qui disent qu'un micro-casque fait aussi bien, il me semble que l'avantage de kinect est que la reco vocale est faite en hard par Kinect, et pas par la console.
j'y croit pas un instant!

Que le SDK de kinect permettent ça plus rapidement, je le conçoit, mais que kinect gère ça en hard non!

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Ecrit par mokkori le 13/06/2011 à 13:51

 

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Là d'un coup, tu te dis que ça valait bien 150 € la farce...



... ou pas.

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Ecrit par darth21 le 13/06/2011 à 13:52

 

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Ecrit par youri_1er

j'y croit pas un instant!

Que le SDK de kinect permettent ça plus rapidement, je le conçoit, mais que kinect gère ça en hard non!
Je m'ai peut-être pas bien exprimationné: quand je dis en hard, c'est pour dire que c'est le kinect qui gère entièrement la reco, sans pomper de ressources de la console.

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Ecrit par Cedric Gasperini le 13/06/2011 à 13:56

 

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Ecrit par darth21

Je m'ai peut-être pas bien exprimationné: quand je dis en hard, c'est pour dire que c'est le kinect qui gère entièrement la reco, sans pomper de ressources de la console.
SDK... Hard... pomper...



Vous êtes sûrs de ne pas vous être trompé de lettres ? Ce serait pas le D avant le S, dites-voir ?

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Ecrit par DarkSerpent le 13/06/2011 à 13:58

 

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Ecrit par mokkori le 13/06/2011 à 14:08

 

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Ecrit par gizmo

SDK... Hard... pomper...



Vous êtes sûrs de ne pas vous être trompé de lettres ? Ce serait pas le D avant le S, dites-voir ?
smiley 25

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Ecrit par Yutani le 13/06/2011 à 14:16

 

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Ecrit par gizmo

SDK... Hard... pomper...



Vous êtes sûrs de ne pas vous être trompé de lettres ? Ce serait pas le D avant le S, dites-voir ?
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Ecrit par kasasensei le 13/06/2011 à 14:40

 

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Ecrit par Thnos

Euh ça occupera combien d'espace sur le DVD, cette techno moisie ? smiley 18



Parce que bon déjà que sur xbox cet espace est ridicule comparé à du blu-ray, alors si c'est pour se retrouver avec des graphismes à la wii, parce qu'il y a plus de place pour y coller des textures plus lourdes que du 50px*50px, ça va pas le faire cte blague ! smiley 41
Heu, je vois absolument pas le rapport entre espace disque, reconnaisance vocale, kinect, graphismes....

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Ecrit par darth21 le 13/06/2011 à 15:18

 

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Ecrit par gizmo

SDK... Hard... pomper...



Vous êtes sûrs de ne pas vous être trompé de lettres ? Ce serait pas le D avant le S, dites-voir ?


roooooooooh smiley 15

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