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Inscrit le 27/04/2009

1078 Commentaires de news

 
Commentaires

Mettez une fille et ça multiplie le nombre de posts par 2 smiley 42
Rah la la, tous les mêmes.

En effet, ces chiffres m'ont l'air assez élevé (mais provenant des US c'est pas étonnant). J'aimerais bien toucher 60 000€ par ans moi :D

Par contre de voir que c'est les mecs du marketing qui palpent, ça m'fout les glandes. Même s'ils assurent probablement une meilleure diffusion du jeu.

Moi je n'utilise pas adblock de toutes façons. Par contre j'ai du mal à cliquer sur les pubs parce qu'en général je ne les vois pas. Mais je ferais mon possible (même si j'aime pas trop qu'on me demande de cliquer sur des pubs ^^ mais bon, c'est pas pour n'importe quel site non plus smiley 31).

Sur ce : smiley 27






Ecrit par yeagermach1


Ce qui coute cher c'est pas les developpeurs mais les graphistes. Et comme ces derniers ne se prennent pas pour rien et que cela ne va pas en s'arrangeant, les jeux deviennent de plus en plus cher.

Pour le prix en lui meme, sur des sites specialises en modelisation 3d, un avion type cessna peut couter facilement 10 000 dollars. Et encore c'est un avion simple. A mettre en relation avec le cout d'un jeu ...

Ouais bah c'est du n'importe quoi... Je veux bien croire que le rôle du graphiste est important mais de là à le payer plus qu'un développeur c'est vraiment abusé.

C'est comme ces graphistes qui proposent leurs services pour faire du design web à plusieurs centaines d'euros la journée smiley 22

Et 10 000 dollars pour un pauvre modèle 3D ils iront se brosse r, ça leur prend quoi... Une semaine de travail à tout casser ? (pour un truc hyper chiadé j'entend, parce que sinon ça te prend la journée).




Ce Killzone, c'est encore un FPS insipide avec des militaires ?
Avec une pléthore de nom de codes inspirés de l'alphabet Grec, des mecs supers virils avec une grosse voix et un humour primitif ? smiley 28smiley 16smiley 16

Ce sera sans moi, j'ai déjà fait la connerie d'acheter Gears Of War et les Halos. Et en plus j'ai pas de PS3.

Ecrit par yeagermach1

Faut pas exagerer non plus, 10 gus avec 6 mois temps devant eu qui touche a eux 10 tous les domaines peuvent reussir a faire un jeu plus que potable avec des framework types XNA. Et je parle de jeu niveau XLA ou PSN. Oui c'est sur que pour faire le prochain Doom ou Crysis, il faut un peu plus de monde et de temps. Et encore les equipes ID ou Crytek sont assez reduite par rapport a une equipe de tournage d'un film par exemple.

Oui c'est pour ça l'autre jour sur je ne sais plus quelle news concernant le piratage que je demandais s'il était possible de savoir qu'est-ce qui coutait si cher dans le développement d'un jeu.
Parce que le salaire du personnel ça se compte pas en millions non plus. Et quand on voit, dans les crédits, le "peu" de développeurs qu'il y a autour d'un jeu ça soulève pas mal de questions.

Je reste persuadé qu'avec une équipe motivée et peu de moyens (comparé aux prods actuelles) on peut arriver à un jeu qui marche beaucoup plus que les sorties actuelles.

Ecrit par yeagermach1

Mikie Hara le nom de la jeune fille.

Tu connais toutes les filles à poil du web ou tu sais quelque chose ? smiley 22

Priceminister, essentiellement pour moi. En occase

Ecrit par Sergent_deden


Pourrais tu me dire combien de temps tu a mit à apprendre à dev des jeux et en quel language tu les devs stp ? smiley 23

Je suis toujours en train d'apprendre, je commence juste.
Pour le moment je développe en Java (y'a que ça qui tourne sur les tel mobiles), mais pour le XNA c'est du C# effectivement.

Concrètement, développer seul un jeu 3D seul est quasiment impossible (en tous cas, un jeu évolué) et ne nécessite pas que des compétences en programmation mais aussi en mathématiques, en physique et en algorithmie essentiellement (niveau Terminale S, pour les bases, on va dire).

En règle générale les développeurs sont spécialisés dans un domaine particulier, la 3D, la physique, l'IA...etc...

Pour ma part je suis un simple étudiant dans une école d'informatique, mais je programme depuis un bon moment déjà.

En fait tout est une question de motivation ! Et je crois qu'il ne vaut mieux pas se poser la question du temps avant de se lancer smiley 47

Ecrit par Jyhere

Ouais le mieux c'est de trouver un petit enfant roumain qui vends du muguet, comme ça tu peux le taper pour qu'il te donne le brin pour le vendre.


[Insérer le smiley kifo]

Moi y'a des chances pour que je me mette au XNA par la suite, quand j'aurais fini mon petit jeu pour Android.
Développer pour sa Xbox ça déchire quand même smiley 35

Rha ces fichus caractères d'échappement... quelle merde !

Ecrit par Real FBBF

Bah, peut-être qu'il y a un problème de "droit" ou un truc dans le genre ?

Parce que des démos d'un FF fournies avec un autre jeu, ça a déjà existé en Europe.

Donc effectivement, ça ne me paraît pas normal.

Est-ce que cette bizarrerie a un rapport avec l'exclu PS3 de FF XIII seulement au Japon ?

Ce serait la seule explication rationnelle pour moi. Quelle qu'en soit la raison, c'est con pour Sony smiley 43

Le_troll : je ne me fais déjà pas de soucis pour la balance commerciale du Japon smiley 7

En fait, ils retirent du Blue-Ray US et EU le truc qui a fait exploser les ventes de la PS3 au Japon smiley 53

Ah, ils veulent peut-être pas vendre de PS3 dans ces pays là ?

Y'a peut-être un coup marketing de génie derrière tout ça, mais le moins qu'on puisse dire c'est que ça saute pas aux yeux.

Pour télécharger les jeux et les démos il faut un compte Silver ou Gold ?
Y'a que ça qui m'intéresse moi pour l'instant.

Ecrit par Commissaire-Biales


smiley 26 Et c'est parti!

C'est du ownage professionnel là !
smiley 28smiley 16smiley 28smiley 16smiley 28


T'as l'air malin de dire ça avec ton avatar smiley 33

[HS]
La vache ! L'a bien changé le Luke : http://www.cheekopek.com/movies/princess-leia-revelations
Finalement il serait passé du côté obscur à votre avis ?
[/HS]

Ecrit par Commissaire-Biales

Aucune idée. Perso, je pense que le genre humain a assez d'imagination pour s'inventer des conflits fictifs sans avoir recours à ce genre d'évènements pour vendre.
Pour moi, c'est d'avantage une question de respect du deuil. Autant chez les Irakiens que les Américains. Surtout que le conflit est toujours en cours.

C'est une question qui se pose en effet. J'ai le chance de n'avoir jamais été confronté au deuil pour l'instant, je ne saurais dire comment je réagirais à ce moment là.
P'têtre que si j'étais à la place des endeuillés j'aimerais crier au monde ce qu'il se passe là-bas, pour qu'on comprenne ma souffrance, mais peut-être pas.

En tous cas c'est con de ne pas lui laisser une chance, au jeu. Il sera toujours temps de polémiquer plus tard.

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