
).
Ecrit par yeagermach1
Ce qui coute cher c'est pas les developpeurs mais les graphistes. Et comme ces derniers ne se prennent pas pour rien et que cela ne va pas en s'arrangeant, les jeux deviennent de plus en plus cher.
Pour le prix en lui meme, sur des sites specialises en modelisation 3d, un avion type cessna peut couter facilement 10 000 dollars. Et encore c'est un avion simple. A mettre en relation avec le cout d'un jeu ...




Ecrit par yeagermach1
Faut pas exagerer non plus, 10 gus avec 6 mois temps devant eu qui touche a eux 10 tous les domaines peuvent reussir a faire un jeu plus que potable avec des framework types XNA. Et je parle de jeu niveau XLA ou PSN. Oui c'est sur que pour faire le prochain Doom ou Crysis, il faut un peu plus de monde et de temps. Et encore les equipes ID ou Crytek sont assez reduite par rapport a une equipe de tournage d'un film par exemple.
Ecrit par yeagermach1
Mikie Hara le nom de la jeune fille.

Ecrit par Sergent_deden
Pourrais tu me dire combien de temps tu a mit à apprendre à dev des jeux et en quel language tu les devs stp ?

Ecrit par Jyhere
Ouais le mieux c'est de trouver un petit enfant roumain qui vends du muguet, comme ça tu peux le taper pour qu'il te donne le brin pour le vendre.

Ecrit par Real FBBF
Bah, peut-être qu'il y a un problème de "droit" ou un truc dans le genre ?
Parce que des démos d'un FF fournies avec un autre jeu, ça a déjà existé en Europe.
Donc effectivement, ça ne me paraît pas normal.
Est-ce que cette bizarrerie a un rapport avec l'exclu PS3 de FF XIII seulement au Japon ?



Ecrit par Commissaire-Biales
Et c'est parti!






Ecrit par Commissaire-Biales
Aucune idée. Perso, je pense que le genre humain a assez d'imagination pour s'inventer des conflits fictifs sans avoir recours à ce genre d'évènements pour vendre.
Pour moi, c'est d'avantage une question de respect du deuil. Autant chez les Irakiens que les Américains. Surtout que le conflit est toujours en cours.
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