Publié le Jeudi 11 août 2011 à 10:27:00 par Cedric Gasperini
Mindscape se retire du jeu vidéo
Oh mon Dieu !
Mindcape a confirmé qu'ils abandonnaient le secteur du jeu vidéo. En redressement judiciaire depuis mai dernier, l'éditeur français a dû trouver des solutions pour survivre.Mindscape a fermé son studio de développement interne, Punchers Impact, ce qui résulte en un licenciement de 40 personnes. Après 30 ans dans le business du jeu vidéo, l'éditeur a également décidé de quitter le marché et de s'orienter vers d'autres secteurs technologiques.
Des millions de joueurs n'ont plus que leurs yeux pour pleurer. Adieu les Intervilles, Pékin Exporess, U Sing Johnny Hallyday, Koh Lanta, Plus belle la vie, ou encore Fort Boyard, qui sont autant de souvenirs vidéoludiques forts.
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Bref entre ça et les bouses made in DS, je vois pas ou est le problème qu'ils disparaissent.
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Ecrit par TdbSpidey
Ce n'est donc pas une si mauvaise nouvelle que ça (même si on ne peut se réjouir de la mise au chômage d'une quarantaine de personnes...)
Après dans le milieu du jeux vidéo, personnes ne s'inquiète quand 100 gars qui bossent dans une usine sont virés, donc je ois pas le problème ici.
De plus quand tu boss dans une boite de dev, t'as en général des bagages donc c'est plus simple de retrouver un taf bien payer que si t'as un CAP tourneur fraiseur.
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Ecrit par jymmyelloco
Après dans le milieu du jeux vidéo, personnes ne s'inquiète quand 100 gars qui bossent dans une usine sont virés, donc je ois pas le problème ici.
De plus quand tu boss dans une boite de dev, t'as en général des bagages donc c'est plus simple de retrouver un taf bien payer que si t'as un CAP tourneur fraiseur.
Oui je pense aussi
Mais est-ce le cas quand sur le CV tu as des jeux comme fort boyard ou intervilles?

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c'est pas eux, le très bon "captive" sur atari/amiga ?
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(le 2ème beaucoup moins
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Mais mindscape avait décidé de se redresser sur le secteur du JV avec crasher. Ils avaient aussi promis de soutenir le studio si les ventes n'étaient pas trop au rendez-vous pour s'améliorer dans la réalisation de JV.
Ils ont menti, 40 personnes virées. Faudra pas trop compter sur moi pour acheter leur futurs produits .
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Pa rapport au commentaire qui dit qu'ils ont un CV revendable facilement (pour faire court), je suis pas si optimiste. Les jobs ne se comptent pas par milliers en France dans le jeu vidéo, et à des salaires vraiment pas mirobolants.
Vaut mieux être salarié dans un grand groupe et jouer tranquille chez soi au jeu video, qu'être développeur et se galérer parce que les projets sont nuls et sans budget et qu'on est payé au lance-pierre.
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Maintenant c'est pas une grande perte cette boite.
Packager des jeux avec des installations bugguées ou des clés cd qui ne passent pas c'était leur spécialité. Ca ne me manquera pas.
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