Publié le Jeudi 24 décembre 2020 à 11:00:00 par Walid Hamadi
13 millions de copies de Cyberpunk 2077 ont été vendues
De l’importance d’être un poids lourd
Ainsi l’on apprend qu’en 10 jours de commercialisation (jusqu’au 20 décembre), 13 millions de jeux Cyberpunk 2077 ont été vendues dans le monde, sur toutes les plateformes, en version physique comme dématérialisées. Cela en comptant les copies remboursées par l’éditeur. Car le jeu est désormais entaché d’une sale réputation à cause de ses nombreux bugs et de sa sortie absolument chaotique sur fond de pression sur les équipes de développement et de multiples retards. La catastrophe était telle que le triple AAA a été retiré du Store officiel de Sony en attendant qu’il soit corrigé pour tourner décemment sur les premiers modèles de PS4.
Dans ces 13 millions, il faut noter la vente de 8 millions de jeux via les précommandes. Un score pharamineux qui a permis au studio de rentrer dans ses frais immédiatement à la sortie du titre. Au total ce sont 780 millions de dollars qui ont été rapportés, et ce alors qu’on attend encore les versions dédiées à la PS5 et la Xbox Series X.
Donc encore une fois : chers actionnaires, rassurez-vous, ça ne va pas si mal. Par contre les joueurs attendent encore de sortir d’early access.
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