Publié le Jeudi 21 août 2025 à 10:15:00 par Cedric Gasperini
(Gamescom) Nous avons joué à Borderlands 4
J'ai tué le jeu

Le jeu est un vrai open world. L’IA adaptant globalement le niveau des ennemis (sauf cas particuliers) à votre niveau, vous pouvez sillonner le monde pépère, sans linéarité, même s’il y aura bel et bien un scénario. Pour ce faire, vous aurez divers véhicules pour accélérer les déplacements.
Encore plus d’armes… démontables. Vous pourrez customiser vos armes avec des parties d’autres armes. Certains seront sous « licence », avec des marques (fictives) qui pourront vous donner des bonus ciblés si vous avez une affinité particulière avec cette marque (des bonus qui seront appliqués à toutes les armes possédant une partie provenant de cette marque).
Il y aura, enfin, plus de possibilités de mouvements : double-saut, grappin, nage, escalade…

Une fois venu mon tour… j’ai saigné la démo en 15 minutes (un record selon le développeur), explosant tout sur mon passage, un journaliste allemand essayant tant bien que mal de suivre le rythme. Ne cherchez pas. Moi non plus je ne sais pas ce qui m’a pris.
En tout cas, le jeu s’annonce nerveux, très bordélique, dans la stricte lignée des précédents jeux (surtout le 3), avec un bon ressenti de la plupart des armes.
De quoi me réconcilier avec la saga ?
Qui sait…. ?
Ci-dessous la partie de Walid, en intégrale. Pleurez. De rire.
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