Publié le Mercredi 1 avril 2026 à 09:00:00 par Théo Valet
L'extension Magic : The Gathering - Les secrets de Strixhaven se dévoile en détails
Ça promet d'être magique !
Il y a quelques jours, nous avons eu l’occasion de participer à un entretien avec une partie de l’équipe de Magic: The Gathering, composée de Athena Froelich (Executive Producer), Lauren Bond (Narrative Lead), Daniel Holt (Commander Deck Design Lead) et Ian Adams (MTG Arena Design). Une discussion riche qui nous a permis d’en apprendre énormément sur la prochaine extension : Les Secrets de Strixhaven.Les joueurs de Magic: The Gathering qui jouent depuis plusieurs années connaissent bien ce nom, ainsi que le plan d’Arcavios, qui abrite une célèbre école de magie divisée en cinq collèges. Chacun est basé sur une paire de couleurs ennemies et dirigé par des dragons. Dans cette nouvelle extension, on retourne à Arcavios, avec l’occasion de voir l’impact des récentes crises du multivers, notamment l’invasion phyrexiane, qui a profondément marqué tous les plans. Des professeurs et des élèves ont perdu la vie, et les survivants tentent désormais de se reconstruire après ces événements.
On retrouve donc l’école, mais aussi ce qu’il se passe en dehors de ses murs, un aspect qui n’avait pas été exploré auparavant. Depuis la première extension Strixhaven, les élèves ont grandi, et certains sont désormais devenus adultes. Il est donc temps de découvrir ce que deviennent les étudiants une fois diplômés.
J’ai mentionné les cinq collèges de l’école, je vais donc m’y attarder, puisqu’ils sont chacun mis en avant.
On commence avec Prismari, basé sur l’art, l’expression et la magie spectaculaire. Les cartes de ce collège s’articulent autour de la gestion de mana et de sorts puissants.
Leur nouvelle mécanique, Opus, se déclenche à chaque fois que vous lancez un sort d’éphémère ou de rituel, en produisant un effet initial. Un effet supplémentaire ou alternatif se déclenche si vous avez dépensé cinq manas ou plus pour lancer ce sort. Cela correspond bien à l’identité du collège, centrée sur les sorts à haut coût et les grandes démonstrations de magie.
On continue avec Lorehold, basé sur l’histoire, l’archéologie et les esprits du passé. Leur gameplay s’appuie sur le cimetière et la création de jetons Esprit.
Qui dit passé dit aussi Flashback, une mécanique déjà connue qui permet de relancer des sorts depuis le cimetière en payant leur coût de flashback. Une fois le sort résolu, la carte est exilée au lieu de retourner au cimetière.
Quandrix incarne l’esprit scientifique de l’école. Ils jouent avec la logique, les mathématiques et les fractales. En jeu, cela se traduit notamment par une utilisation des marqueurs +1/+1 pour faire évoluer les créatures.
Leur mécanique, Increment, repose sur ces marqueurs : elle se déclenche lorsque vous lancez un sort, si le mana dépensé pour le lancer est supérieur à la force ou à l’endurance d’une créature avec Increment, permettant d’y placer un marqueur +1/+1.
Ensuite, Silverquill, les linguistes qui maîtrisent le pouvoir des mots. Leur gameplay repose sur des effets de manipulation, entre bonus et malus, afin de mettre une pression constante sur l’adversaire.
Leur nouvelle mécanique, Repartee, se déclenche chaque fois que vous lancez un sort d’éphémère ou de rituel ciblant une créature. Chaque capacité Repartee ayant un effet différent, il vous faudra choisir celles qui s’intègrent le mieux à votre stratégie.
Silverquill bénéficie également du retour d’un Planeswalker bien connu, Ral Zarek, Guest Lecturer, qui synergise particulièrement bien avec ces mécaniques.
Enfin, Witherbloom, basé sur le cycle naturel de la vie et de la mort. Leur gameplay tourne autour des points de vie, avec des mécaniques de gain, de perte et de sacrifices.
Leur capacité, Infusion, s’active si vous avez gagné des points de vie durant le tour. Elle peut alors améliorer un sort en lui ajoutant un effet supplémentaire ou alternatif, ou encore conditionner certains bonus.
Witherbloom profite également d’un nouveau Planeswalker, Professor Dellian Fel, qui s’inscrit parfaitement dans cette thématique axée sur les points de vie.
En plus des mécaniques propres à chacun des cinq collèges, on retrouve d’autres nouveautés, comme Prepare, qui reprend le principe des cartes en deux parties, à la manière des cartes Aventure ou Présage. Les cartes avec Prepare sont des créatures qui possèdent également un sort associé : lorsqu’une créature devient préparée, une copie de ce sort est mise en exil et peut être lancée plus tard en payant son coût, comme n’importe quel autre sort. Cette copie disparaît si la créature quitte le champ de bataille ou n’est plus préparée. Tant que la créature reste préparée, son contrôleur peut lancer ce sort depuis l’exil, mais une seule copie peut exister à la fois, et la créature perd son statut de préparée une fois le sort lancé.
On retrouve également Paradigm, un nouveau mot-clé présent sur certains rituels. Lorsqu’un sort avec Paradigm se résout pour la première fois, il est exilé, puis permet de créer gratuitement une copie à chaque tour, au début de votre phase principale. Ces copies sont optionnelles, récurrentes, et continuent d’exister même si certaines sont contrecarrées.
Du côté des mécaniques de retour, on retrouve Converge, qui compte le nombre de couleurs de mana utilisées pour lancer un sort (jusqu’à cinq). Plus vous utilisez de couleurs différentes, plus les effets du sort peuvent être puissants.
J’apprécie particulièrement la manière dont les cartes jouent avec le vocabulaire scolaire en le mêlant à la magie, comme c’est le cas avec Mathemagics. On retrouve aussi des cartes comme Procrastinate, Stress Dream et bien d’autres. Cela met vraiment en valeur le thème de l’extension et renforce fortement l’immersion.
Maintenant, parlons des illustrations et des traitements, car il y a également beaucoup à dire à ce sujet. On commence avec les terrains bicolore Portal View sans bordure, tout simplement magnifiques, avec cette idée de portails magiques qui dévoilent les environnements d’Arcavios.
En plus de ce traitement, ces terrains bénéficient aussi du Spellcraft, qui met en avant les magiciens et leurs collèges respectifs. Là encore, le rendu est superbe.
Autre traitement remarquable qui fait son retour : le Field Notes. Déjà présent dans Bloomburrow, il avait été particulièrement apprécié, au point de devenir l’un des favoris des joueurs, ce qui explique son retour ici.
Les cinq grands dragons bénéficient également d’un traitement sans bordure, avec une illustration unique pour chacun, leur offrant une mise en valeur à la hauteur de leur importance. Les deux Planeswalkers de l’extension profitent eux aussi de ce type de traitement.
Autre retour notable : les Mystical Archives, un traitement emblématique de Strixhaven, présent dans tous les boosters (une carte dans les boosters Play, et trois dans les boosters Collector). L’idée est particulièrement intéressante, et la direction artistique de ce traitement est toujours aussi réussie.
Ce traitement propose également une variante japonaise, avec des illustrations exclusives et des cartes entièrement en japonais.
Comme à l’accoutumée, on retrouve également les Special Guests, des cartes déjà existantes revisitées dans le style visuel de Strixhaven. Il y en aura dix à collectionner.
Enfin, la carte sérialisée met à l’honneur Emeritus of Ideation, avec une illustration étendue et un design unique en son genre.
Côté produits disponibles, on retrouve ce qu’on connaît habituellement :
- Boosters de jeu
- Boosters Collector
- Packs d’Avant-première (déclinés en cinq versions, une pour chaque collège)
- Bundle
- Boîte de soirée Draft
On aura également cinq decks Commander, un pour chaque collège, ainsi qu’un Codex Bundle qui contient : 6 boosters de jeu, 2 boosters Collector, 20 terrains de base, 2 cartes promo foil Codex Bundle, 2 cartes de référence, un gros dé Spindown et une boîte de rangement.
Nous avons demandé pourquoi il n’y avait pas de boîte d’apprentissage pour une extension aussi riche en cartes et en mécaniques, d’autant plus qu’elle se déroule dans une école. Il semblerait que l’équipe soit encore en train d’explorer différentes façons d’initier les nouveaux joueurs, et ne souhaite pas se limiter à un produit fixe à chaque extension. Pour celle-ci, des decks de bienvenue seront offerts aux nouveaux joueurs venus pour apprendre à jouer à Magic: The Gathering dans les enseignes partenaires.
Un livre est également prévu pour le 7 avril, intitulé Strixhaven – Omens of Chaos. Il plongera les lecteurs dans le plan d’Arcavios à travers le personnage d’Eula Blue, une adolescente rêvant d’étudier la magie, dont les ambitions ont été brisées par la guerre. Elle reçoit cependant une opportunité inattendue de rejoindre Strixhaven après la guerre, grâce à la capacité nouvellement acquise de voyager entre les plans. Le roman est vendu avec une carte Command Tower, très utile dans les decks Commander.
L’extension est prévue en avant-première le 17 avril prochain. Elle sera disponible sur MTG Arena le 21 avril, puis en sortie mondiale le 24 avril.
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