Stormrise, le RTS révolutionnaire de Sega sera uniquement DirectX10

 

Publié le Jeudi 5 mars 2009 à 10:35:22 par Gizmo

 

Stormrise, le RTS révolutionnaire de Sega sera uniquement DirectX10

Les joueurs PC font tirer la tronche

Alex Kulakov, lead designer de Stormrise, le prochain jeu de strat'e en temps r' de Sega, s'est laiss'ller 'uelques confidences 'os confr's de PC Games Hardware. Et l'on y apprend que la firme au h'sson bleu a d'd'e tirer une balle dans le pied de son jeu sur PC en le restreignant aux seuls poss'eurs de Windows Vista : Stormrise sera DirectX10 et DirectX10 seulement. « {DX10 offre bien plus d'avantages que DX9. En premier lieu, il permet de simplifier le moteur graphique. Et il g' la conversion aux consoles bien mieux, ce qui est important vu que le jeu est multi-plateformes.} » Pour l'avoir eu entre les mains, Stormrise est un RTS que l'on peut qualifier de "r'lutionnaire" dans sa mani' de jouer. Les commandes ont ' simplifi' et, surtout, acc'r' pour que le joueur au paddle puisse b'ficier des m's r'tions, de la m' vitesse de jeu et de d'sion, qu'un joueur sur PC. A tel point, finalement, que c'est peut-'e m' plus rapide qu'un RTS classique sur PC. Et l'on a pu se rendre compte que le jeu a ' principalement pens'our la console, d'ailleurs. _ Par exemple, en appuyant sur une g'ette et en donnant un coup avec le stick dans une direction, vous basculez directement vers l'unit'ui se trouve dans cette direction. Et quand on fit directement, c'est directement. C'est super pratique, super bien pens'et cela offre enfin une jouabilit'uasiment optimale pour un RTS sur console. _ On attendra bien entendu de voir ce que cela donnera au final, et sur la longueur, lors du test, pour confirmer que Stormrise est bien r'lutionnaire, mais le titre semble vraiment bien parti. _ Il a b'fici'u concours de l'un des meilleurs joueurs de RTS am'cain, et a ' pens't design'our coller parfaitement avec ce style de contr' Il nous avait effectivement fait une forte impression lors de sa pr'ntation, il y a quelques semaines, dans les locaux de Sega. Reste que ce souci de DX10 n'est, au final, qu'un l'r handicap : le jeu se destine effectivement principalement aux consoles. Sortie fin mars sur PS3 et Xbox 360. Et PC, donc.

 

 
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