MGS Peace Walker : la durée des cinématiques

 

Publié le Vendredi 16 avril 2010 à 15:00:00 par Vincent Cordovado

 

MGS Peace Walker : la durée des cinématiques

L'avantage, c'est qu'avec une PSP, on peut jouer même pendant la pause pipi

Hideo Kojima c'est un peu le champion du monde des cinématiques à outrance. Je marche deux pas, je déclenche une cinématique, je me cache sous un carton, une cinématique, j'avance dans un couloir, deux cinématiques... et j'en passe et des meilleures. Quand ce n'est pas coupé  par des séquences interminables de codex.

Et bien voila que le British Board of Film Classification vient de nous révéler le temps total de cinématiques que contiendra le prochain bébé de Kojima, Metal Gear Solid : Peace Walker : 162 minutes et 34 secondes. Soit pour les moins doués, 2 heures 42 minutes et 34 secondes.

Et en soit, c'est du pipi de chat comparé à Metal Gear Solid 3 avec ses 216 minutes et 34 secondes (3 heures, 36 minutes et 34 secondes) ou encore Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots et ses 545 minutes et 47 secondes (soit 9 heures, 5 minutes et 47 secondes) ...

On l'a connu en meilleure forme le petit Hideo...

 

 
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Commentaires

Ecrit par lebibou le 16/04/2010 à 15:13

 

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Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots et ses 545 minutes et 47 secondes (soit 9 heures, 5 minutes et 47 secondes)


À ce point là ? 'tin en même temps il m'est arrivé d'allumer la console, de regarder une cinématique pendant 40 minutes et d'éteindre la console.

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Ecrit par Demonix le 16/04/2010 à 15:16

 

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j'avance dans un couloir, deux cinématiques.


C'est l'influence Squarenix sur Konami ça.

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Ecrit par AxL GrUuD le 16/04/2010 à 15:17

 

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À ce point là ? 'tin en même temps il m'est arrivé d'allumer la console, de regarder une cinématique pendant 40 minutes de lancer la cinématique, prendre une douche, déjeuner, aller bosser, rentrer, prendre une douche, manger, et éteindre la console.

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Ecrit par Djaron le 16/04/2010 à 15:46

 

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on en revient à ce que je disais sur ff13



a ce compte la autant qu'ils fassent des films, et les vendent sur support adequat (au prix adequat)

au lieu de mettre des bouts de semi jeu entre les cinematiques pour appeler ca un jeu vendu a 70E

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Ecrit par AxL GrUuD le 16/04/2010 à 17:30

 

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Marrant, en te lisant je croyais que tu parlais d'Heavy rain


T es nul, y a pas de codex dans HR...

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Ecrit par streum13 le 16/04/2010 à 17:44

 

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Encore une fois je suis le seul à apprécier les cs dans MGS. Je pourrai comprendre si elles étaient toutes pourries et c'est loin d'être le cas.



Au moins je suis sûr pendant celles-ci que je peux m'allumer une clope et vider 2-3 bières sans me faire trucider par l'ennemi smiley 13

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Ecrit par Darkou le 16/04/2010 à 20:46

 

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Ecrit par streum13

Encore une fois je suis le seul à apprécier les cs dans MGS. Je pourrai comprendre si elles étaient toutes pourries et c'est loin d'être le cas.



Au moins je suis sûr pendant celles-ci que je peux m'allumer une clope et vider 2-3 bières sans me faire trucider par l'ennemi smiley 13
Tellement vrai

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Ecrit par maxmad le 19/04/2010 à 10:06

 

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En gros ça tient plus du film interactif que du jeu ...



C'est pas mal comme concept mais bon c'est vrai qu'il faut aimer ....

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