Profil de stolx10
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22/06/2010 à 10:43 - Red Dead Redemption Outlaws to the end : le DLC gratuit sort aujourd\'hui

22/06/2010 à 10:03 - Prince of Persia est le film adapté d\'un jeu vidéo qui a le plus rapporté
Ecrit par alexandre1234+1 mdr
Attends, quand Monsieur Chauve-Souris éclate le dos du Joker sur la table, dans la salle d'interrogatoire de la prison, ça fait BAAAAAAM et ça a choqué ma petite soeur.
La violence psychologique, c'est plus pour Twilight.
21/06/2010 à 20:18 - Qu\'avez-vous pensé de cet E3 ?
21/06/2010 à 15:44 - Qu\'avez-vous pensé de cet E3 ?
18/06/2010 à 15:00 - Assassin\'s Creed II : le Feedback de Pierre
voilà :D
18/06/2010 à 14:55 - Assassin\'s Creed II : le Feedback de Pierre
à environ 1h25, y'aura une spéciale dédicace
18/06/2010 à 14:50 - Assassin\'s Creed II : le Feedback de Pierre
Ecrit par Pierre Le Pivainbosse pour Ubi, apparemment ils ont besoin de personnes aussi compétentes que toi
Ubi aurait vraiment du appliquer cet adage.
18/06/2010 à 14:47 - Assassin\'s Creed II : le Feedback de Pierre
Ecrit par Pierre Le Pivainoui, bah le mensonge est bien construit sur AC2...c'est ce qu 'on te dit depuis le départ.
mmm
Bordel
apprenez à lire, donc
je ne parle pas de respecter la réalité, je parle de savoir construire un mensonge
vous êtes gavants, là, les mecs...
Mais tu es borné au "moi je..." et "c'est moi qui ai raison" alors que non, tu n'as pas raison
18/06/2010 à 14:33 - Assassin\'s Creed II : le Feedback de Pierre
Ecrit par Pierre Le Pivainouais sauf que j'ai pas fait cette comparaison...
non, mais j'ai adoré le Pendule de Foucault... Comparer da Vinci Code à l'oeuvre d'Umberto Eco
bref, ce que je veux dire par là c'est que ce sont des contextes inspirés de faits réels, mais retravaillés dans les 2 cas ( JV, Film/livre), et le contexte historique est du coup faux.
ça ne gène en rien, du moment que le scénario imaginé soit bon et donne quelque chose de convenable.
Moi personnellement, je m'en fous que l'histoire soit fausse.
on m'a donné un autre exemple, Inglorious Bastard...bah ouais les faits historiques sont mauvais et pourtant, le scénario imaginé est plutôt mal au final.
18/06/2010 à 14:12 - Assassin\'s Creed II : le Feedback de Pierre
j'en connais un qui n'a pas du aimer lire/voir Da Vinci Code, et lire/voir Anges et Démons.
2 oeuvres inspirées de la Bible et de l'histoire du Vatican
je cite
Le problème est là. Le jeu fait intervenir nombre de personnages historiques et les met en rapport (ça, ce n'est pas gênant) mais on ne sait finalement pas sur quoi tient le scénario au niveau de la crédibilité des dits ordres...De fait, l'intervention du contexte historique dans la trame narrative fait qu'on ne croit pas une seconde à la solidité d'un complot... a la limite, mêler les extra terrestres à tout ça aurait été très rigolo (tentatives technologiques d'intervention "divine" sur chacun des protagonistes)
tu remplaces Assassin's Creed par les 2 histoires citées plus haut, et hop là !
merci Pierre
18/06/2010 à 10:35 - Kinect ajustera automatiquement la difficulté en fonction de l\'âge



16/06/2010 à 18:12 - Playstation Plus : Et le PSN devint payant
Ecrit par Demonixmdr +1
Je suis pas sur que Ms mette ça en avant un jour par contre
16/06/2010 à 18:02 - Goldeneye débarque sur Wii : la vidéo
Ecrit par lebibou+1
Y'avait aussi ce super bug où tu balançais une proximity sur des boites de munition, tu passais sur les munitions pour les récupérer et quand la boîte respawnait, la mine avait disparu mais était toujours présente en réalité.
Les vieux coup de putes à l'époque
16/06/2010 à 16:55 - Goldeneye débarque sur Wii : la vidéo
Ecrit par yeagermach1The Complex, The Facility etc etc...
Peuvent pas reprendre les niveaux d'antan 100%, ces derniers appartiennent toujours a Rare :transpi: (donc a MS).
tout cela changé ? mon dieu que ça doit etre moche
je me rappelle à l'époque avec les copains, en multi donc, dès qu'un d'entre nous survivait aux attaques et qu'il possédait des mines détectrices de mouvement, on les balançait aux points stratégiques de respawn. Dès qu'un de nous crevait et réapparaissait, on crevait instantanément.
Peut etre que cette version Wii a gardé cette connerie du respawn
15/06/2010 à 22:18 - Conférence Sony E3 2010
15/06/2010 à 22:01 - Conférence Sony E3 2010
15/06/2010 à 21:51 - Conférence Sony E3 2010
15/06/2010 à 21:50 - Conférence Sony E3 2010
Ecrit par alexandre1234ouais vu comme ça, il a eu de la chance que le gardien soit mal placé
Le gardien couvre pas son poteau, c'est surtout ça qu'il faut retenir.

mais bon son tir était voulu, il a vu la faille, et il a marqué
15/06/2010 à 21:47 - Conférence Sony E3 2010
Ecrit par alexandre1234euh...c'est surtout un tir voulu plutôt qu'un centre tir chanceux !
un centre-tir chanceux
enfin regarde la conf, c'est peut être mieux pour toi

15/06/2010 à 21:26 - Conférence Sony E3 2010
Ecrit par alexandre1234ouais d'accord ! ça fait 4 ans que GT5 est annoncé, et c'est que pour la 3D qu'ils décident de le sortir
Sly Collection et GT5 3D !
super
d'ici là...GT6 ??

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