Publié le Vendredi 8 juillet 2011 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
(Test) Red Faction Armageddon (PC, PS3, Xbox 360)
Un Mars et ça repart
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we're gonna need you
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pump that baby
(M/A/R/R/S - Pump up the volume)
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Bref, parti d’un bon sentiment, et vraiment bien rythmé, ce Red Faction Armageddon est plombé par un level design complètement raté, oppressant de linéarité, par un graphisme totalement dépassé, par une action brouillonne, par une narration pénible et un scénario assez insipide…
Et je rajouterais "un gameplay lourd". J'ai mis plusieurs heures pour m'y habituer et même à la fin du jeu, j'avais encore du mal.
Mais je suis d'accord sur "le bon sentiment" à la base du jeu. Pas une mauvaise idée, mais à la fin, ca donne un jeu très brouillon.
Dommage, parce que la série avait un fort potentiel.
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Le 2 était juste génial. Un peu de destruction de décors, des armes super chouette, un gameplay un peu rigide qui permettait sur console de se taper d'énorme barres en splité, un très bon souvenir... mais au moins on pétait un mur et on arrivait derrière l'ennemi.
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