Publié le Mercredi 13 juillet 2011 à 08:30:00 par Alexandre Combralier
Ubisoft investit dans le Free-to-play casual
Pas sur Beyond Good and Evil 2 ?
C'est sans conteste l'information qui émoustille nos lecteurs traders : Ubisoft a racheté, pour un montant inconnu, Owlient, studio parisien de 40 employés surtout connu pour avoir développé des jeux d'ores et déjà cultes comme Babydow, Fashiown et surtout Howrse. A lui seul, ce jeu de gestion de chevaux tout jolis compterait pas moins de deux millions de cavalières actives par mois. Il s'agit dans les trois cas de produits Free-to-play casual online (cinq mots d'affilée en anglais, record à battre).Nous sommes très heureux d`accueillir les talents d'Owlient, qui rencontre un succès exponentiel grâce à ses jeux en ligne. Ils ont su développer depuis plus de cinq ans (...) la mise en place d'une plateforme de monétisation robuste et éprouvée. Cette acquisition vient confirmer et accélérer l'engagement d'Ubisoft pour le modèle Free-to-Play après les lancements l'an dernier de Settlers Online, CSI Crime City et Heroes Kingdom, et les annonces récentes de projets particulièrement ambitieux tel que Tom Clancy's Ghost Recon Online.
Commentaires
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A vos smartphones et autres "pad", le jeu vidéo va connaitre son heure d'égarement qui fera honte à tous les pionniers de l'industrie vidéoludique

4347 Commentaires de news
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Ecrit par dieudivin
A vos smartphones et autres "pad", le jeu vidéo va connaitre son heure d'égarement qui fera honte à tous les pionniers de l'industrie vidéoludique
C'est déjà fait. Il n'y qu'à voir Zynga qui est plein aux as depuis un bout de temps ( plein d'anciens devs reconnus font maintenant partie cette boîte, et ils n'étaient pas si "casual" que ça à la base).
Tous viennent chercher le dollar qui rend fou, même Ubi...
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Ecrit par dieudivin
A vos smartphones et autres "pad", le jeu vidéo va connaitre son heure d'égarement qui fera honte à tous les pionniers de l'industrie vidéoludique
Si on doit se rabattre sur les jeux monotouche en mode snack gaming ou avec des controles moisis, je sais pas si je prefère pas encore le free 2 play.
Cela dit, j'suis complètement d'accord que l'industrie s'égare même si je me doute que c'est surement très rentable.
J'espère juste que cette égarement ne deviendra pas permanent. Vu ce qu'on peut lire sur les modèles F2P, freemium et autre de la part des éditeurs, ça fait flipper.
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Tout ces jeux sont hard core dans le sens ou il faut patience et temps pour être max ...... un peu comme beaucoup de RPG jap et coréen
3821 Commentaires de news
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Ecrit par naarfTu crois vraiment qu'au début ils développaient pour la gloire toi?
Tous viennent chercher le dollar qui rend fou, même Ubi...

C'est une stratégie marketing comme une autre, et s'ils s'y prennent bien, ça pourrait leur remplir correctement les poches.
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