Publié le Jeudi 29 mars 2012 à 11:24:00 par Alexandre Combralier
DRM : Sim City exigera une connexion permanente
Je joue à Nouméa, je fais quoi ?
Sim City, le reboot de la célèbre série des city-builder attendu pour l'année prochaine, fait déjà parler de lui. Le problème, c'est que ce n'est pas forcément en bien.
Commentaires
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C'est bien débile, les city builder en général c'est un petit trip solo. Pas besoin de coller du multi permanent pour rendre ça amusant ou intéressant.
Pour les mods ça veut dire qu'il n'y en aura pas, jamais. Faut bien laisser le champ libre aux DLC.
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Déjà des trucs online dans un jeu de ce type, bof :( (jamais aimé l'offre planete de Cities XL), mais alors des trucs online obligatoire servant de justification à une connexion permanente ...
On va finir par s'emmerder pendant les coupures net, déjà que ma freebox à la con refuse de lire un DVD (ou un film réseau) si y a pas le net, que du coup j'ai pas la télé, si je peux meme plus me réfugier sur le PC pour jouer ...
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C'est seulement après la sortie du jeu que les développeurs réfléchiront au meilleur moyen d'implémenter les apports de la communauté.En les lui vendant, pardi ! J'imagine un Sim City Store comme seule source autorisée, avec validation des mods et prise de 30% au passage.
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Ecrit par ilmirC'est surtout free le problème dans ton cas.
Zut,
Déjà des trucs online dans un jeu de ce type, bof :( (jamais aimé l'offre planete de Cities XL), mais alors des trucs online obligatoire servant de justification à une connexion permanente ...
On va finir par s'emmerder pendant les coupures net, déjà que ma freebox à la con refuse de lire un DVD (ou un film réseau) si y a pas le net, que du coup j'ai pas la télé, si je peux meme plus me réfugier sur le PC pour jouer ...
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D'abord Settlers 7, ensuite Sim City, ils commencent sérieusement à nous les broyer menu!
Ils tuent à petit feu l'envie des joueurs PC de s'éclater simplement sur un bon jeu de gestion, a fortiori jeu solo à la base.
Si l'envie me prend d'y jouer peinard au bord d'un lac, à la campagne où je n'ai pas forcément le net?
Je l'achète puis je le pirate pour enfin y jouer où je veux et quand je veux? Pfff...c'est dommage d'en arriver là.
Parce que personnellement, je m'en tamponne du multi, d'ailleurs un médiocre argument afin de cadenasser le joueur consommateur.
Allons messieurs, arrêtez de donnez des arguments à tous les crackers de la planète...
Après, si plein de gens ne vous filent pas d'oseille (pour des jeux qui sont pourtant bons), faudra pas s'en mordre les doigts, hein.
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Ecrit par naarfCe sera la faute de ces communistes d'ultra gauche de pirates et, encore pire, de ces pédonazis mangeurs d'enfants de joueurs de jeux d'occasion !!!
Après, si plein de gens ne vous filent pas d'oseille (pour des jeux qui sont pourtant bons), faudra pas s'en mordre les doigts, hein.
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Désolé mais le 100% Online est une connerie monstre, surtout avec EA derrière (fermeture de serv' après une années pour certains jeux!).
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Ecrit par Maitre Pomme
Zut, je vais devoir le pirater !
itou
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Pour Diablo3, ça me parait beaucoup plus logique. Et rien ne vous empêche de vous faire un perso en utilisant un crack. (oui je sais, en arriver là....)
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http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00057428-simcity-5-et-son-drm.htm
Mise à jour : EA précise qu'il ne sera pas nécessaire d'être connecté "constamment" mais au moins au lancement de chaque partie. Le joueur dont la connexion est interrompue ne sera donc pas éjecté de sa partie, mais il reste difficile de jouer en nomade
Info ?
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Ecrit par F-74Ah ouais, ce serait déjà moins chiant comme ça. Qui plus est s'il y a de réels interactions en ligne, et je n'en doute pas, une connexion à chaque lancement du jeu aurait son intérêt.
Je viens de lire ça:
http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00057428-simcity-5-et-son-drm.htm
Info ?
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a mon avis ca sera pas la peine de le pirater, les suites a repetition des années d'or n'ont plus apporté grand chose depuis bien longtemps
(autant jouer a sim city 2000 en ce qui me concerne, joli, bien, rapide, efficace ^^)
(itou pr les civilisations et co)
[edit]
si pardon, ca rajoute de la 3D, ca simplifie les gameplays, ca fait chauffer plus la carte graphique, ca rame plus en fin de jeu pcq le plateau est surchargé d'objet
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Ecrit par kasasenseiBof, la question c'est souvent de savoir si t'es connecté ou pas. Si tu l'es, tu peux considérer que ta connexion reste permanente. Ca ne règle pas le cas des nombreux joueurs qui veulent jouer ailleurs que chez eux.
Ah ouais, ce serait déjà moins chiant comme ça. Qui plus est s'il y a de réels interactions en ligne, et je n'en doute pas, une connexion à chaque lancement du jeu aurait son intérêt.
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Ecrit par ErGo_404même si ça ne résous pas tout, avoir une connexion de quelques instant pour se connecter via un échange de quelques octet ça se fait avec un tel portable en modem par exemple!
Bof, la question c'est souvent de savoir si t'es connecté ou pas. Si tu l'es, tu peux considérer que ta connexion reste permanente. Ca ne règle pas le cas des nombreux joueurs qui veulent jouer ailleurs que chez eux.
Alors qu'une connexion permanente fait pas rêver il faut une vrais connexion derrière!
Donc c'est un poil mieu, mais moi ça me donne toujours pas envi!
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Ecrit par ErGo_404Je dis pas le contraire, mais s'il y a un système équivalent à celui de citiesxl, qui permet d'échanger des ressources et interconnecter des villes de joueurs, cela aurait un sens de demander au moins une connexion au démarrage pour mettre à jour les éventuelles tractations commerciales.
Bof, la question c'est souvent de savoir si t'es connecté ou pas. Si tu l'es, tu peux considérer que ta connexion reste permanente. Ca ne règle pas le cas des nombreux joueurs qui veulent jouer ailleurs que chez eux.
Après je suis bien d'accord avec toi, il devrait être permis de jouer en mode nomade, que ce soit par choix ou par impossibilité d'accéder au réseau le plus proche.
Faut juste le savoir avant d'acheter le jeu quoi, j'espère que ce sera bien marqué sur la boîte.
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