Publié le Vendredi 30 novembre 2012 à 08:56:00 par Alexandre Combralier
Le passage à la next-gen sacrifiera un ou deux grands studios
Sélection naturelle
Du point de vue du joueur, un changement de génération de consoles est un émerveillement devant de nouveaux graphismes furieusement trop-beaux-qui-déchirent-trop-quoi. Du point de vue du développeur, changement de génération de consoles rime surtout avec hausse des coûts de développement.Le passage à la PS4 et à la Xbox 720 ne devrait ainsi pas être une sinécure pour les studios les moins armés. Le PDG de Take-Two, Strauss ‘Cassandre’ Zelinick, interrogé par Gamespot, prédit même qu’un ou deux acteurs du monde du jeu vidéo n’y survivront simplement pas.
L’histoire a montré qu’à chaque transition dans le milieu du jeu vidéo, un ou deux développeurs third-parties ont dû quitter le secteur. La dernière fois, c’était Midway et quelques autres. On peut raisonnablement penser qu’il y en aura un cette fois-ci. (…) Nous [Take-Two] faisons tout pour ne pas être sur la liste des victimes ; au contraire, nous sommes sur la liste des gagnants.
Commentaires
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Je suis pas certain que ça coûte vraiment de plus en plus cher.
D'autre part les jeux coûtent de plus en plus cher, je suis pas sûr qu'ils soient à plaindre.
A mon avis ceux qui ferment c'est surtout ceux qui étaient déjà border-line et qui sans le passage à la nouvelle génération auraient végété un an ou deux avant de fermer.
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Ecrit par ErGo_404
Ouais bon. Le truc c'est aussi qu'au fil de la durée de vie de la console, les coûts de dev baissent aussi probablement.
Je suis pas certain que ça coûte vraiment de plus en plus cher.
D'autre part les jeux coûtent de plus en plus cher, je suis pas sûr qu'ils soient à plaindre.
A mon avis ceux qui ferment c'est surtout ceux qui étaient déjà border-line et qui sans le passage à la nouvelle génération auraient végété un an ou deux avant de fermer.
Surtout qu'apparemment les nouvelles consoles ont surtout été pensées pour la facilité de développement à l'inverse de la PS3 par exemple.
Avec la foule de petits jeux indés qui sortent et qui représenteront de plus en plus de chiffre d'affaire dans les années à venir, ils ne peuvent pas se permettre de faire peur à ces acteurs là.
Après oui ça prendra un peu plus de temps au début, le temps de manier l'architecture, mais pas sûr que ce soit si difficile que ça comme transition.
Après comme d'hab ça ne reste que supputation et surtout l'un n'empêche pas l'autre. Comme l'a dit Ergo, un studio déjà mal en point aura peut-être de mal à suivre niveau investissement supplémentaire au début et pourrait tomber.
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