Publié le Samedi 1 décembre 2012 à 11:00:00 par Cedric Gasperini
Dead Island Riptide trop violent pour l'Allemagne
Ou alors il faut changer les zombies en aliens
Vous ne le savez peut-être pas, mais l'Allemagne est le pays Européen le plus strict en matière de violence des jeux vidéo. Et là-bas, sortir un jeu violent, avec gerbes de sang, explosions de viscères et je ne sais quelle autre joyeuseté qui vous donne envie d'aller manger du boudin, est impensable.Les restrictions sont extrêmement sévères. Et si tuer des aliens, zombies ou robots, est possible, il n'en est pas de même pour les humains.
A une époque, les développeurs n'hésitaient pas à changer la couleur du sang en vert, pour faire passer les ennemis pour des aliens. Ou dans Carmageddon, jeu dans lequel il fallait écraser des piétons pour gagner des points, changer les humains en zombies...
Aujourd'hui, la sévérité s'est encore renforcée, et transformer ses ennemis en zombies ne suffit plus. Résultat, bon nombre de développeurs se heurtent à des restrictions dragstiques, voire insurmontables.
Et d'ailleurs, Techland a décidé de baisser les bras.
En effet, le développeur vient d'annoncer que son Dead Island Riptide, prévu pour l'année prochaine, ne sera pas disponible en Allemagne. Hors de question de faire une version édulcorée. Et le studio dénonce même une certaine mauvaise foi en matière de législation. Un Gears of War 3 disponible en Allemagne est aussi violent qu'un Dead Island, interdit. Simplement, dans Gears of War, on tue et démembre des aliens tandis que dans Dead Island, ce sont des humains morts-vivants. Mais pour lui, le résultat est identique.
Bref, pas de zombie chez les teutons. Ils continueront à jouer à Mon petit poney sur leur iPhone.
Commentaires
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4663 Commentaires de news
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Ecrit par YutaniJe confirme, mais bon c'est à force de regarder de la télé-réalité sur les tribunal ça (les merdes qui passent à la télé la bas c'est juste hallucinant, ont est super bien lotis en france en fait)
les allemands ont le cul aussi serré que les anglais on dirait
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