Publié le Samedi 19 janvier 2013 à 10:00:00 par Cedric Gasperini
THQ : vers la fermeture de la société ?
Amazing Grace
C'est le 22 janvier prochain que le tribunial devrait statuer sur l'avenir de THQ. Ou plutôt, le non-avenir, selon nos dernières sources.L'éditeur américain de jeux vidéo, déclaré en faillite à la fin de l'année dernière, connaîtrait en effet ses dernières heures.
Selon les rumeurs, le juge devrait décider d'un éclatement de la société : chaque licence serait vendue indépendamment et, du coup, l'éditeur n'aurait plus de raison d'exister.
Un rachat global semble, en effet, assez peu probable : Seul le fond d'investissement Clearlake serait dans rangs. Mais sa puissance financière ne serait rien en comparaison des offres cumulées des autres sociétés intéressées par quelques licences uniquement.
Parmi elles, les noms de Warner Bros, Electronic Arts et UbiSoft circulent. Même le développeur Double Fine aurait fait une proposition, ne serait-ce que pour récupérer les droits de distribution de ses propres licences.
Fin du suspens mardi prochain, donc, mais il semblerait que l'on s'achemine tout doucement vers un chant funèbre. Sortez les cornemuses et révisez "Amazing Grace".
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Et c'est LA ou il faut commencer à avoir peur, parce que suivant qui rachète les licences, on aura droit à une belle série de bouses.
L'idéal serait que les studios rachètent "leurs" licences (Relic: Dawn of War, Homeworld, etc...), mais c'est bien évidemment celles pour lesquelles les enchères seront les plus élevées. On peut toujours rêver.
C'est navrant de voir que les meilleurs (moins mauvais, si vous voulez) éditeurs coulent pendant que ceux sortant des merdes à la chaine se font des cou**** en platine. Monde (et consommateurs avec des gouts) de merde...
P.S: le "rester connecté" vaincra!!
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Fin du suspens mardi prochain, donc, mais il semblerait que l'on s'achemine tout doucement vers un chant funèbre. Sortez les cornemuses et révisez "Amazing Grace".
cela va de soit...
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Ecrit par Marnus
L'idéal serait que les studios rachètent "leurs" licences (Relic: Dawn of War, Homeworld, etc...), mais c'est bien évidemment celles pour lesquelles les enchères seront les plus élevées. On peut toujours rêver.
ça oui... on peut toujours réver. Déjà qu'ils n'accepterons pas l'offre de Clearlake parce qu'elle n'est au niveau financier de ce que les grands donnerait pour les licences individuelles, c'est pas des petits studios de dev, avec leurs petits sous, qui changeraient la donne
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Ecrit par Marnus
Ah m*** que dommage, j'avais eu un brin d'espoir avec les rumeurs de rachat en entier
Et c'est LA ou il faut commencer à avoir peur, parce que suivant qui rachète les licences, on aura droit à une belle série de bouses.
L'idéal serait que les studios rachètent "leurs" licences (Relic: Dawn of War, Homeworld, etc...), mais c'est bien évidemment celles pour lesquelles les enchères seront les plus élevées. On peut toujours rêver.
C'est navrant de voir que les meilleurs (moins mauvais, si vous voulez) éditeurs coulent pendant que ceux sortant des merdes à la chaine se font des cou**** en platine. Monde (et consommateurs avec des gouts) de merde...
P.S: le "rester connecté" vaincra!!
Je suis bien d'accord, saus que le poids financier de double fine par exemple n'est en rien comparable à celui des éditeurs majeurs.
Un léger espoir subsiste néanmoins, car certaines de ces licenses (homeworld par exemple) pourraient être considérées par ces "gros" comme mineures et ne pas être trop demandées/sur-évaluées et donc restées accessibles pour des développeurs.
Mais bon je suppute et l'espoir est mince. On va attendre mardi mais ça pue.
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Ecrit par Pedzoule
Bonne nouvelle, apparemment c'est fait :
THQ a annoncé aujourd'hui avoir trouvé un repreneur, une société de capitaux propres appelée Clearlake Capital Group, qui serait intéressée par le rachat de tout ce qui fait la force de THQ aujourd’hui : les studios de développement (Relic, THQ Montréal, Vigil Games et Volition), les propriétés intellectuelles (titres, code source, etc.), les contrats existants (avec Crytek, South Park Digital Studios, 4A Games, Obsidian et Turtle Rock), et le support technique nécessaire au bon fonctionnement des équipes.
Relis la news cette offre a été bouté en touche par le tribunal. Apparemment vu les dettes ils préfèrent le revendre en morceaux (licence par licence), ce qui permettrai de rapporter plus d'argent.
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