Publié le Mardi 26 février 2013 à 10:59:00 par Cedric Gasperini
Les profilers du FBI ne trouvent pas de rapport entre le jeu vidéo et la violence
Sam Waters à la rescousse
Coup dur pour les détracteurs américains du jeu vidéo... Un profiler, formateur du FBI, a expliqué lors d'une émission sur la chaîne américaine CBS que pour eux, le jeu vidéo n'était pas responsable des fusillades et autres crimes violents.Mary Ellen O'Toole explique que les profilers étudient chaque fois le jeu vidéo lorsqu'il est présent dans la vie d'une personne qui a eu récemment des actes de violence ou qui est une personne à risques. Ils étudient également si le jeu vidéo a pu aider à planifier un crime. Et toujours, le résultat est le même : le jeu vidéo ne crée pas la violence. Il nourrit simplement une violence qui est déjà présente en la personne.
Christopher Ferguson, professeur en psychology à la Texas A&M International, est également intervenu pour expliquer qu'il était dangereux de vouloir instaurer une panique ou une dangerosité pour la morale, en rendant responsable le jeu vidéo des maux actuels de la société. Il a notamment expliqué que selon les statistiques, la violence chez les jeunes aux USA est au plus bas depuis 40 ans, alors que les jeux vidéo ne cessent d'être plus réalistes et violents.
Bref. Le jeu vidéo ne crée pas de monstres violents. On l'acte définitivement, cette fois, ou pas ?
Commentaires
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il y en a qui devrait se petit-suicider...
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Je n'ai pas compté le nombre de "FOCK" mais il y en a un paquet
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Sinon j'ai jamais compris comment on peut s'énerver comme ça sur un jeu, qui sont fait en principe pour nous détendre.
Je n'aurais pas voulu voir ces joueurs jouer au jeux quand j'étais gamin (maniabilité à chier, hit box ultra fumé, manque de cohérence de game-design et/ou gameplay, rayer les mentions inutiles)
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Ecrit par dieudivin
Contre ce gars, ils ne peuvent absolument rien faire vu qu'il a du matos cheaté
Sinon j'ai jamais compris comment on peut s'énerver comme ça sur un jeu, qui sont fait en principe pour nous détendre.
Je n'aurais pas voulu voir ces joueurs jouer au jeux quand j'étais gamin (maniabilité à chier, hit box ultra fumé, manque de cohérence de game-design et/ou gameplay, rayer les mentions inutiles)
à l'époque de la nes, il se rendait pas compte que le jeu était plus exigeant, il s'entrainait et les finissait ou les abandonnait.
le pire doit être dragon's lair sur nes qui est infâme ( voir le speedrun dans superplay sur nolife pour comprendre...)
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Ecrit par ArmorWill
Les jeux ne rendent pas violents, par contre ce sont d'excellents détecteurs d'instabilité mentale visiblement.
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Ecrit par ArmorWill
Les jeux ne rendent pas violents, par contre ce sont d'excellents détecteurs d'instabilité mentale visiblement.
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