Tomb Raider : la nouvelle technologie TressX d'AMD dans le jeu

 

Publié le Jeudi 28 février 2013 à 10:14:00 par Laurent Benoit

 

Tomb Raider : la nouvelle technologie TressX d'AMD dans le jeu

Ca fait tresser les kikis

C'est toujours la guerre pour savoir qui aura le plus gros kiki 3D entre AMD et Nvidia. Après quelques années de domination par Nvidia, AMD veut revenir en force et multiplie les trouvailles pour convaincre les joueurs que si vous ne jouez pas sur une carte ATI, vous êtes un loser.

Outre des blockbusters 2013 offerts pour l’achat de cartes graphiques, AMD a présenté, concernant Tomb Raider 2013, un nouveau système de modélisation des cheveux en 3D, baptisé TressFX, et dont vous trouverez les images comparatives ci-dessous.

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Gag, puisque cette "version" de la coiffe de Lara était déjà présentée dans les images du jeu entre 2010 et 2012. Un petit détail de rien du tout parmi tant d'autres qui avait impressionné pas mal de joueurs sur la qualité visuel du titre.
Finalement, le résultat final est emblématique des sacrifices de dernière minute réalisés pour les consoles, mais la parade a été trouvée pour les gros jackys du tuning PC scandalisés que leurs machines de guerre n'aient pas le droit aux visuels observés.
TressFX gérera une animation physique nouvelle en prenant en compte les mouvements du corps et surtout de la tête ou encore le vent avec précision. Pour les détails, c'est sur le blog d'AMD que ça se passe.

Seules certaines cartes graphiques (nécessitant évidemment DirectX 11) pourront utiliser cette technologie, comme par exemple la série 7000 Radeon HD, mais la technologie n'est pas dédiée aux architectures AMD, et contrairement à la PhysX de Nvidia, elle devrait donc être applicable sur les GPU Geforce, mais sans doute en bien moins bon, un peu comme la tesselation de Crysis 2 volontairement plombée pour les cartes AMD par Nvidia qui avait un partenariat de développement avec Crytek).

 

 
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Commentaires

Ecrit par Von-Block le 28/02/2013 à 13:19

 

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Ecrit par voodka2027 le 28/02/2013 à 14:39

 

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T'as des beaux tiffs, baby.

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Ecrit par jymmyelloco le 28/02/2013 à 15:49

 

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Bon j’attends de recevoir mon code de téléchargement, mais ATI avant de faire de couper les cheveux en 4, tu pourrais faire des drivers stable et surtout trouver un moyen lorsqu'on active l'antialising d’éviter de perdre 30 % d'iPS !!!!

Sinon d'après les premier test, le jeux est très bon, mais pas assez long. Plus long qu'un Uncharted mais genre 20 heures max.

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Ecrit par Von-Block le 28/02/2013 à 18:38

 

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Ecrit par jymmyelloco

Bon j’attends de recevoir mon code de téléchargement, mais ATI avant de faire de couper les cheveux en 4, tu pourrais faire des drivers stable et surtout trouver un moyen lorsqu'on active l'antialising d’éviter de perdre 30 % d'iPS !!!!

Sinon d'après les premier test, le jeux est très bon, mais pas assez long. Plus long qu'un Uncharted mais genre 20 heures max.


Pour moi c'est immense 20 heures.....

Plus difficile de se blaser

Assez long donc,

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