Publié le Lundi 29 avril 2013 à 09:20:00 par Alexandre Combralier
Grâce à Kickstarter, Divinity : Original Sin sera encore meilleur
Le RPG de l'année ?
Divinity : Original Sin s'annonçait déjà comme un RPG très prometteur, et ce en dépit du fait que Larian Studios n'a pas les moyens de mastodontes comme Bethesda ou Bioware. Mais comme le talent ne fait pas tout, les développeurs du jeu avaient il y a quelques semaines lancé une campagne sur Kickstarter afin de rendre leur jeu encore meilleur.Cette campagne s'est achevée sur un triomphe. Là où Larian Studios espérait initialement 400 000 $, le résultat final, en comptant également les dons sur Paypal, a tout simplement dépassé le million de dollars. Grâce à ce succès amplement mérité, Divinity : Original Sin aura donc un tas de nouvelles caractéristiques qui vont grandement l'aider à être un prétendant sérieux au titre de meilleur RPG 2013. Voici donc ce que l'on n'aurait pas trouvé si Kickstarter n'existait pas :
- Un monde plus grand, plus interactif et plus dense
- Des traits de personnalité et des talents qui auront des conséquences dans les combats comme dans les dialogues
- Le compositeur (Kirill Pokrovsky) aura son propre orchestre
- Les mercenaires enrôlables auront leur propre histoire, leur propre personnalité, leurs propres buts et leur propre background
- Les NPC auront leur propre emploi du temps
- Un cycle jour/nuit et une météo changeante qui auront des effets sur les NPCS et les monstres
- Une gestion des cycles lunaires avec une influence sur les différentes écoles de magie
Divinity : Original Sin s'annonce décidément bien savoureux.
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Ça a l'air vraiment prometteur. Vivement.

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