Publié le Lundi 7 octobre 2013 à 10:40:00 par Cedric Gasperini
GTA Online : bugs corrigés, nouveau patch, mais encore des problèmes
Mieux, mais loin d'être parfait
Un nouveau patch a été mis en téléchargement sur GTA Online, la partie multijoueur de GTA V. Ce patch corrige quelques bugs que les joueurs pouvaient rencontrer durant leur partie.En voici la liste, en anglais dans le texte :
- Fix to address the issue where players were stuck launching a session before the Mall or Nothing race in the online tutorial.
- Fix to address an issue where bank & cash were deleted incorrectly in some cases.
- Fix to address incorrect amounts of cash being dropped when the player dies in Missions and Last Team Standing.
- Fixes an issue where the Character Switch Wheel would disappear after a failed load.
- Fixes an issue where attempting to enter GTA Online via the Character Switch Wheel caused a black screen.
- Fixes an issue where temporary characters were overwriting main characters.
- Fixes an issue where players were losing apartments and the money they spent on them.
- Fixes an issue that caused Story Mode missions to be missed in some instances.
- Removes the autosave that occurred when transitioning into GTA Online from within GTAV Story Mode to prevent the chance of Story Mode saves becoming corrupted.
- Several tweaks to GTA Online including improving overall stability.
Les infos GTA Online sont également désormais disponibles dans le Games Social Club de Rockstar, et montrent les stats, les récompenses, les faits d'armes de chaque joueur inscrit.
Reste que tout n'est pas rose dans GTA Online. Les joueurs connaissent toujours des soucis pour se connecter, ou des problèmes de déconnexions intempestifs (voire des chargements qui foirent lorsqu'ils veulent lancer une mission). Un pic d'instabilité sur PS3 a même été observé hier.
Rockstar explique continuer de travailler d'arrache-pied pour améliorer ses services.
Commentaires
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C'est clair que perdre ses données m'aurait bien fait chier, surtout que c'est assez long de gagner de l'argent dans ce jeu, mais sinon c'était pas mal du tout, presque pas de lag, missions sympas, etc.
Ca m'a rappelé la belle époque où je jouais à Vice City en ligne sur un mod bidouillé à l'arrache. C'était le bon temps !
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Ecrit par ErGo_404Assez aléatoire de mon coté ! J'ai remarqué qu'en étant en session publique ça va clairement plus vite pour charger, sans compter qu'on trouve du monde très vite pour les courses, missions, etc.
J'y ai joué ce week end. A part des temps de chargement méga longs, j'ai rien constaté de très grave.
Ecrit par ErGo_404Mmm non la thune ça va vite, faut enchainer les courses et missions, aller braquer des shops régulièrement et penser à aller vendre une voiture dans un paint & spray los santos customs quand c'est possible
C'est clair que perdre ses données m'aurait bien fait chier, surtout que c'est assez long de gagner de l'argent dans ce jeu, mais sinon c'était pas mal du tout, presque pas de lag, missions sympas, etc.

Les missions et courses payent plutôt bien, tant qu'on ne les joue pas comme un manche, alors que les affrontements par contre pas du tout, sans compter que les deathmatchs sont totalement dénués d'intérêt et de fun : tu vois, tu shoot, tu kill, très exaltant...
Ecrit par ErGo_404Clairement, ça ne nous rajeunit pas
Ca m'a rappelé la belle époque où je jouais à Vice City en ligne sur un mod bidouillé à l'arrache. C'était le bon temps !

Ecrit par TidusC'est même vraiment plus sympa avec des potes, surtout les missions où il faut souvent être bien plus organisé qu'une simple waag de joueurs lambdas en furie.
Et donc c'est bien ? Qu'en est-il du multi avec ton réseau d'amis ? Est-ce bien géré ?
Et personnellement, j'aime beaucoup ce multijoueur et faut savoir que je suis très exigeant là dessus

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