Publié le Lundi 9 décembre 2013 à 14:00:00 par Cedric Gasperini
Tomb Raider débarque sur PS4 et Xbox One
Plus beau, plus réaliste, vachement plus mieux ?
Voilà peut-être le salut de Lara Croft. Après un développement chaotique qui a plombé les comptes de Square Enix, et des ventes, pourtant très bonnes, qui n'ont pas réussi à éponger les coûts, Tomb Raider est annoncé sur Xbox One et PS4.Un petit portage "rapide", qui sortira à la fin janvier 2014. Le 28 pour être précis. Et plein pot, à savoir 60 € la galette.
Tomb Raider: Definitive Edition est annoncé avec des graphismes retravaillés et affinés, et qui comprendra en bonus tous les DLC déjà sortis.
Les textures sont 4 fois plus détaillées. La physique a été améliorée. Le jeu sera en 1080p natif, même sur Xbox One apparemment. Les arbres, nature, vêtements, effets météo, effets lumineux ont été améliorés.
Bref, on attendra de voir ça pour sabrer le champagne. Ou reboucher la bouteille, c'est selon.
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Ecrit par Darkou
C'te recyclage, en même ils auraient tord de s'en priver y'a rien qui débarque sur nextgen avant fin février...
vrai ... j'ai reregardé ce matin ...
c'est bien pour finir les vieux jeux "old gen" tout ca ...
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Après y'a toujours le baratin commercial qui induis les gens en erreur.
Textures 4 fois plus détaillés ? donc 4 fois plus grandes whaou ! ?
non, si c'est 4 fois plus détaillé c'est juste 2 fois plus grand et m'est d'avis qu'elles ont pas été entièrement retravaillés "correctement".
Déjà que le 1080 natif sur pc c'est 2 fingers in the nose...
D'ailleurs la question est "est ce que cette nouvelle version console apporte de meilleurs avantages graphiquement que la version PC à fond ?"
Et si oui, allons nous avoir une ressortie comme le Deus EXhr
ps: pour le coup d'une texture 4 fois plus détaillé quand elle est 2 fois plus grande, si il y en a qui ne comprennent pas, prenez une texture 512*512, deux fois plus grande c'est 1024*1024 soit 4 fois la surface d'une 512*512.
(les textures pour la 3D temps réel marchent souvent en puissance de 2, 4, 8, 16 etc car plus facile à afficher correctement que 500*500 par exemple),
Donc 1 texture 1024*1024 = 4 textures 512*512
1024 *
___ ___
|512|512| 1
|___|___| 0
|512|512| 2
|___|___| 4
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Ecrit par Mortal14€ aux dernières promo si je me trompe pas...
il a du etre en promo sur pc a moins de 10€ non?
Et sûrement pas 60€ neuf!
Mais le jeux sur PC coute cher, c'est connu!
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Et puis ça fera jurisprudence pour GTA V.

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Mais la SE viens d'inventer le réglage graphique a 60 €.
Si a la limité, il y a avait un prog qui fait que tu dl le jeux en "Real HD", parce que la console a détectée la galette PS3 / Xbox360 dans ta machine ou alors il est dispo moins cher.
Mais la c'est clairement prendre les early adopter de la console pour des cons.
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Ecrit par jymmyelloco
Autant pour les "remakes" HD de la gen PS360, je dirais je comprend. A l'époque les jeux étaient natif dans ce genre de resolution.
Mais la SE viens d'inventer le réglage graphique a 60 €.
Si a la limité, il y a avait un prog qui fait que tu dl le jeux en "Real HD", parce que la console a détectée la galette PS3 / Xbox360 dans ta machine ou alors il est dispo moins cher.
Mais la c'est clairement prendre les early adopter de la console pour des cons.
... si il font ca a 10e je me le reprend pour le refaire avec ma galette ps3.
Dans tt les cas, comme l'occaz fonctionne, je me le reprendrais surement a un peu plus... (le prix de la boite et du livr... de la boite...
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