Publié le Lundi 27 janvier 2014 à 11:00:00 par Cedric Gasperini
Battlefield 4 a besoin des joueurs pour s'améliorer
Incompétence flagrante ?
Un confrère me demandait dernièrement si nous avions, à GamAlive, une dent contre la saga Battlefield en raison des nombreuses news qui vannent au choix, la qualité du jeu ou l'incompétence des développeurs et de l'éditeur. A quoi je lui ai simplement répondu que contrairement à lui, nous avions pris le parti non pas d'être gentils en toutes circonstances avec les éditeurs, mais de défendre les joueurs et uniquement les joueurs. C'est là, d'ailleurs, le seul parti auquel adhérer dans retenue. Et force est de constater que si nous avions auparavant une certaine tendresse et un certain intérêt pour la saga Battlefield (personnellement, j'y ai laissé quelques longues heures à batailler entre amis), le dernier opus, entre errements, mauvais choix, bugs incalculables et gros foutages de gueule à répétition, a tendu lui-même le bâton pour se faire battre. Le but est simplement de se mettre dans la peau du joueur qui, lui, contrairement à nous qui recevons les jeux gratuitement, a payé 60 euros ou plus. Une donnée que beaucoup ont tendance à oublier au moment des tests, malheureusement.Mais bref. Difficile, aujourd'hui, donc, de défendre Battelfield 4. Et la dernière nouvelle en date ne va pas améliorer les choses... En effet, pour un futur patch permettant de "mettre à niveau la difficulté du jeu", les développeurs demandent leur aide... aux joueurs.
Le prochain patch permettra de mieux ajuster la balance de la puissance des armes, notamment. Et des véhicules, sans doute. Et de l'équipement. Bref, quelles armes sont trop puissantes ? Lesquelles ne le sont pas assez ? Que faut-il améliorer pour rendre le jeu meilleur ?
Dans un premier temps, il s'agit juste de répondre à une série de 5 questions posées sur le blog Battlefield. Mais DICE reste à l'écoute sur leurs forums au cas où vous penseriez que d'autres points restent à corriger et/ou améliorer.
Bref : faites leur boulot, eux n'en sont pas capables. Merci à vous.
Commentaires
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je l'ai tjs dans ma poche ce jeu, mais je le lance pas du coup

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Je joue sur PC quotidiennement, et tous les serveurs sont stables (ping = 50ms), et je ne constate plus (moins) de plantages.
Il s'agit bien du bon/beau jeux promis par Dice, cependant avec 2/3 mois de retard.
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Bref : faites leur boulot, eux n'en sont pas capables. Merci à vous.
Sa pue un peu l'acharnement la.
S'il n'y avait que 10 armes a feu, aucun véhicule , pas de perk/compétence et autre, peut-etre que oui..
Mais avec plus de 80 armes, une trentaine d'attachement possible par armes, 8 véhicule, une quinzaine d'équipement par véhicule ect ect qui interagisse tous les un avec les autres, le concept d'équilibrage s’efface au profit du méta-game...
Ensuite, quand la plupart des joueurs n'ont même pas la configuration recommandé (660/haswell/Win8) qui n'est pourtant pas excecive (Une génération en "retard" de l'actuel), on se retrouve avec des config pourrave et des cas de "Mon jeu y marche pas bien".
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Ecrit par AmnenosLes configs touchées sont indépendantes des problèmes rencontrés...Bref : faites leur boulot, eux n'en sont pas capables. Merci à vous.
Sa pue un peu l'acharnement la.
S'il n'y avait que 10 armes a feu, aucun véhicule , pas de perk/compétence et autre, peut-etre que oui..
Mais avec plus de 80 armes, une trentaine d'attachement possible par armes, 8 véhicule, une quinzaine d'équipement par véhicule ect ect qui interagisse tous les un avec les autres, le concept d'équilibrage s’efface au profit du méta-game...
Ensuite, quand la plupart des joueurs n'ont même pas la configuration recommandé (660/haswell/Win8) qui n'est pourtant pas excecive (Une génération en "retard" de l'actuel), on se retrouve avec des config pourrave et des cas de "Mon jeu y marche pas bien".
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